[JavaScript]-----匿名函数与闭包

来源:互联网 发布:人工智能技术及应用 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 16:36

一 匿名函数

匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数.

//匿名函数

(           //封装成表达式

function(){

alert('Lee');

}

)();  //()表示执行


//把匿名函数赋值给变量

var box = function(){
return 'Lee';
};

alert(box());


//函数里面的匿名函数
function box(){
return function(){   //函数里的匿名函数,产生闭包
return 'Lee';  
}
}
alert(box()()); //调用匿名函数

二  闭包

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数,创建闭包的常见的方式,就是在
一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量。

//通过闭包可以返回函数的局部变量
function box(){
var user = 'Lee';
return function(){ //通过匿名函数返回box()的局部变量
return user;
}
}
alert(box()()); //通过box()()来直接调用匿名函数返回值

PS:使用闭包有一个优点,也是缺点:就是可以把局部变量驻留在内存中,可以避免使用全局变量。(全局变量污染导致程序的不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难,所以推荐使用私有的,封装的局部变量。)

//通过闭包可以实现局部变量的累加
function box(){
var age = 100;
return function(){
age++;
return age;
}
}
var b = box();
alert(b());
alert(b());

PS: 由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会立即销毁回收,所以可能会占用更多的资源。

//循环里包含匿名函数
function box(){
var arr = [];
for(var i = 0; i < 5; i++){
arr[i] = function(){
return i;
};
}
return arr;
}
var b = box();
alert(b.length);
for(var i = 0 ; i < b.length; i++){
alert(b[i]());
}
上面的例子输出的结果都是5,也就是循环后得到的最大的i 值。因为b[i]调用的是匿
名函数,匿名函数并没有自我执行,等到调用的时候,box()已执行完毕,i 早已变成5,所
以最终的结果就是5 个5。

function box(){
var arr = [];
for(var i = 0; i < 5; i++){
arr[i] = (function(num){ //自我执行
return num; 
})(i); //并且传参
}
return arr;
}
var b = box();
for(var i = 0; i < b.length ; i++){
alert(b[i]); //这里返回的是数组,直接打印即可
}
改1中,我们让匿名函数进行自我执行,导致最终返回给a[i]的是数组而不是函数了。
最终导致b[0]-b[4]中保留了0,1,2,3,4 的值。

关于this对象

在闭包中使用this 对象也可能会导致一些问题,this 对象是在运行时基于函数的执行环
境绑定的,如果this 在全局范围就是window,如果在对象内部就指向这个对象。而闭包却
在运行时指向window 的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。

var user = 'The Window';
var obj = {
user : 'The Object',
getUserFunction : function(){  //闭包不属于obj,里面的this指向window
return function(){
return this.user;
};
}
};
alert(obj.getUserFunction()()); // the window

//可以强制指向某个对象
alert(obj.getUserFunction().call(obj));

内存泄漏

由于IE 的JScript 对象和DOM 对象使用不同的垃圾收集方式,因此闭包在IE 中会导致
一些问题。就是内存泄漏的问题,也就是无法销毁驻留在内存中的元素。以下代码有两个知
识点还没有学习到,一个是DOM,一个是事件。
function box() {
var oDiv = document.getElementById('oDiv'); //oDiv 用完之后一直驻留在内存
oDiv.onclick = function () {
alert(oDiv.innerHTML); //这里用oDiv 导致内存泄漏
};
}
box();
那么在最后应该将oDiv 解除引用来避免内存泄漏。
function box() {
var oDiv = document.getElementById('oDiv');
var text = oDiv.innerHTML;
oDiv.onclick = function () {
alert(text);
};
oDiv = null; //解除引用
}

PS:如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。

模仿块级作用域

JavaScript 没有块级作用域的概念。
function box(count) {
for (var i=0; i<count; i++) {}
alert(i); //i 不会因为离开了for 块就失效
}
box(2);
function box(count) {
for (var i=0; i<count; i++) {}
var i; //就算重新声明,也不会前面的值
alert(i);
}
box(2);
以上两个例子,说明JavaScript 没有块级语句的作用域,if () {} for () {}等没有作用域,
如果有,出了这个范围i 就应该被销毁了。

模仿了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。

这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部,从而限制向全局作用域中添加过多的
变量和函数。一般来说,我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。在大型项目
中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。如
果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局
作用域。

在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题,因为没有指向匿名函数
的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。

私有变量

function Box(){
var age = 100;  //私有变量
function run(){  //私有函数
return '运行中..';
}
this.get = function(){   //对外公共的特权方法
return age + run();
};
}
var box = new Box();
alert(box.get());

静态私有变量
通过块级作用域(私有作用域)中定义私有变量或函数,同样可以创建对外公共的特权方法。

(function () {
var age = 100;
function run() {
return '运行中...';
}
Box = function () {}; //构造方法
Box.prototype.go = function () { //原型方法
return age + run();
};
})();
var box = new Box();
alert(box.go());

上面的对象声明,采用的是Box = function () {} 而不是function Box() {} 因为如果用后
面这种,就变成私有函数了,无法在全局访问到了,所以使用了前面这种。

(function () {
var user = '';
Person = function (value) {
user = value;
};
Person.prototype.getUser = function () {
return user;
};
Person.prototype.setUser = function (value) {
user = value;
}
})();
使用了prototype 导致方法共享了,而user 也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共
享于不同对象中的属性)。

模块模式

字面量的对象声明,其实在设计模式中可以看作是一种单例模式,所谓单例模式,就是
永远保持对象的一个实例。

增强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数。
function Desk() {};
var box = function () {
var age = 100;
function run() {
return '运行中...';
}
var desk = new Desk(); //可以实例化特定的对象
desk.go = function () {
return age + run();
};
return desk;
}();
alert(box.go());




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