发射球体和销毁球体
来源:互联网 发布:淘宝怎么登陆不上去 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 23:13
//发射球体
#pragma strict
function Start () {
}
var newobject:Transform;
function Update () {
if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
{
//实例化命令:
//用Instantiate(要生成的物体,生成的位置,生成物体的旋转角度)
var n:Transform=Instantiate(newobject,transfrom.position,transform.rotation);
//转换方向
var fwd:Vector3=transform.TransformDirection(Vector3.forward);
//给物体加力
n.rigidbody.AddForce(fwd*28000);
}
}
//销毁球体
#pragma strict
function Start () {
Destory(gameobject,3.0);
}
注:要给被设计的物体添加缸体组件,才可以被射倒。
选中物体==》点击Inspector下Add Component==>选择Physics下面的Rigidbody即可。
0 0
- 发射球体和销毁球体
- 玻璃球体
- 绘制球体
- 球体问题
- 球体问题
- CSS 球体
- CSS3D--球体
- 画球体
- OGL球体纹理和立方体纹理
- 求球体的表面积和体积
- 球体重量测试
- Sphere球体节点
- 2002 计算球体积
- 纹理模拟球体漫反射
- 屏幕保护程序(球体运动)
- 三个不同材质球体
- 2d球体碰撞
- OpenGL 旋转球体
- Android中关于Volley的使用-RequestQueue
- hdu 2014西安赛区网络赛 5011Game
- 【数据库】DB设计和ER模型总结
- C++ 多线程入门1
- 订单管理系统--多种维度、多种渠道订单管理,自动化处理,及退换货处理
- 发射球体和销毁球体
- 【瞎搞】HDU 5014 Number Sequence 构造
- 百度2015笔试心得
- HTTP Status 404 - No result defined for action com.tencent.action.UserAction and result success
- hdu 1009 233 Matrix 矩阵构造 --2014 ACM/ICPC Asia Regional Xi'an Online
- 【第三方软件】利用WIN8系统自带的绘图软件获取图像信息(位置和颜色信息)
- 绪论
- HDU 5012 Dice (bfs + 记忆化搜索)
- 最新 Google V8 JavaScript 编译 《二》