黑马程序员——java基础——GUI

来源:互联网 发布:赶集网淘宝客服真假 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 16:01

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一、GUI(图形用户界面)

1、GUI概述

1)GUI:GraphicalUser Interface,图形用户界面。用于用户与计算机进行交互。用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

2)CLI :Command lineUser Interface (命令行用户接口)就是常见的Dos命令行操作。需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

举例: 

比如:创建文件夹,或者删除文件夹等

2、Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

java.Awt:AbstractWindow ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。

3、继承关系

Component

|----Button

|----Label

|----Checkbox

|----TextComponent

|----TextArea

|----TextFiled

|----Container

|----Panel

|----Window

|----Frame

|----Dialog

|----FileDialog

Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。

Container常用子类:Window   Panel(面板,不能单独存在。)

Window常用子类:Frame  Dialog


二、布局管理器

1、什么是布局:容器中的组件的排放方式,就是布局。

2、常见的布局管理器:

1)FlowLayout(流式布局管理器)目前最常用的,从左到右的顺序排列。Panel默认的布局管理器。

2)BorderLayout(边界布局管理器)东,南,西,北,中。是Frame的默认布局管理器。

3)GridLayout(网格布局管理器)规则的矩阵

4)CardLayout(卡片布局管理器)选项卡

5)GridBagLayout(网格包布局管理器)非规则的矩阵

3、使用方法:new frame().setLayout(newFlowLayout());

 

三、创建图形化界面:

1)创建frame窗体。

2)对窗体进行基本设置。比如大小,位置,布局。

3)定义组件。

4)将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5)让窗体显示,通过setVisible(true)

代码示例:

//创建一个简单的窗体import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import javax.swing.event.*;class SwingDemo{   public static void main(String[] args)  {        JFrame f = new JFrame();       f.setBounds(300,100,500,400);        f.setLayout(new FlowLayout());       JButton but = new JButton("我是一个按钮");       f.add(but);       f.addWindowListener(new WindowAdapter(){           public void windowClosing(WindowEvent e) {                System.exit(0);           }       });       f.setVisible(true);    }}


四、事件监听机制组成

事件源(组件)

事件(Event)

监听器(Listener)

事件处理(引发事件后处理方式)


1、事件监听的流程

1)确定事件源(容器或组件)

2)通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。该方法中接收XXXListener的子类对象,或者XXXListener的子类XXXAdapter的子类对象。一般用匿名内部类来表示。

3)在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource()或者,getComponent()获取。)

         注:事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
   

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。

我们要做的事情是,就是对产生的动作进行处理。

代码示例import java.awt.Button;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent; class MyWin extendsWindowAdapter{         public void windowClosing(WindowEvent e){                   System.out.println("hahahha");                   System.exit(0);         }}public class FrameDemo { //如果写成内部类的形式那么前面必须加上public static,因为主方法是静态的,不能调用动态类或者方法         public static voidmain(String[] args) {                   //设置窗体                   Framef = new Frame("窗体");                   f.setSize(400,300);                   f.setLocation(500,300);//距离左侧,距离上面                   /**可以用这个方法一次性设置                    * setBounds(int x, int y, intwidth, int height) 移动组件并调整其大小。                    */                   Buttonb = new Button("按钮");                   Buttonb2 = new Button("按钮2");                   TextFieldtf = new TextField(20);                   f.add(b);//把按钮添加到窗体上                   f.add(b2);//把按钮添加到窗体上                   f.add(tf);//在窗体上的的顺序按照添加的顺序                                     f.setLayout(new FlowLayout());//设置容器的布局管理器                   //f.addWindowListener(newMyWin());                                     b.addActionListener(new ActionListener(){//通过匿名内部类,方便添加动作监听器                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {                                     System.out.println("按钮把界面关闭了");                                     //System.exit(0);                            }                   });                   //鼠标                   b.addMouseListener(new MouseAdapter() {//鼠标动作监听器                            int count = 1;                            public void mouseEntered(MouseEvent e){                                     System.out.println("鼠标进入"+(count++)+"次!");                            }                   });                   b.addMouseListener(new MouseAdapter(){//和上面的一样,可以写在一起                            int clickCount = 1;                            public void mouseClicked(MouseEvent e){                                     if(e.getClickCount() == 2){                                     System.out.println("双击动作"+clickCount++);                                         }                            }                   });                   /*                   f.addWindowListener(newWindowAdapter(){ //匿名内部类的写法                            publicvoid windowClosing(WindowEvent e){                                     System.out.println("我关");                                     System.exit(0);                            }                            publicvoid windowActivated(WindowEvent e) {                                     System.out.println("我活了。");                            }                            publicvoid windowOpened(WindowEvent e) {                                     System.out.println("我被打开了,hahahhahah");                            }                   });*/                   //键盘:                   b2.addKeyListener(new KeyAdapter() {                            public void keyPressed(KeyEvent e){                                     System.out.println("键盘的作用");//用鼠标按没反应,                                     System.out.println(e.getKeyChar()+"---"+e.getKeyCode());//f---70等、                                     if(e.getKeyCode() == 27){ //按住esc键退出                                               System.out.println("ESC键把我关闭了!");                                               System.exit(0);                                     }                                     //组合键去关闭 CTRL +ENTER                                     if(e.isControlDown() &&e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){                                               System.out.println("CTRL + ENTER组合键把我关闭了!");                                               System.exit(0);                                     }                            }                   });                   //文本框                   tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {                            public void keyPressed(KeyEvent e){                                     if(!(e.getKeyCode()>=KeyEvent.VK_0 &&e.getKeyCode()<=KeyEvent.VK_9)){                                               System.out.println(e.getKeyChar()+"不符合是数字!");                                     }                            }                   });                   f.setVisible(true);//设置可见性         }} 


五、Dialog 

Dialog构造方法: Dialog(Frameowner, String title, boolean modal)

构造一个最初不可见的 Dialog,它带有指定的所有者 Frame、标题和模式。

注:Dialog的模式区别在于:

true的话对话框依附于窗体,不取消Dialog不可以操作窗体,

    false的话,不取消Dialog可以操作窗体!

代码示例

import java.awt.Button;import java.awt.Dialog;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.Frame;import java.awt.Label;import java.awt.TextArea;import java.awt.TextField;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyAdapter;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.File; public class FrameDemo4 {         public static voidmain(String[] args) {                   final Frame f = new Frame("我的电脑");                   f.setBounds(300,100, 600, 500);                   f.setLayout(new FlowLayout());                   Buttonb = new Button("转到");                   ButtonokBut = new Button("确定");                   final TextField tf = new TextField(60);                   final TextArea ta = new TextArea(25, 70);                    f.add(tf);                   f.add(b);                   f.add(ta);                   f.setVisible(true);                           final Dialog d = new Dialog(f,"提示信息",true);                   final Label lab = new Label();//没有给出内容,用到的时候再给出!                   d.add(lab);//label标签加到Dialog上去!                   d.setBounds(400,200, 240, 150);                   d.setLayout(new FlowLayout());                   d.add(okBut);                                     okBut.addKeyListener(new KeyAdapter() {                            public void keyPressed(KeyEvent e){                                     d.setVisible(false);                            }                   });                   //只可以对鼠标有作用!                   okBut.addActionListener(new ActionListener(){                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {                                     d.setVisible(false);                            }                   });                   d.addWindowListener(new WindowAdapter() {                            public void windowClosing(WindowEvent e) {                                     d.setVisible(false);//对话框不显示                            }                   });                   //窗体上的操作                   f.addWindowListener(new WindowAdapter() {                            public void windowClosing(WindowEvent e) {                                     System.exit(0);                            }                   });                   //设置键盘监听器,当输入enter键的时候实现和点击鼠标同样的功能!                   /*tf.addKeyListener(newKeyAdapter() {                            publicvoid keyPressed(KeyEvent e) {                                     if(e.getKeyCode() == 10) {                                               //buttonAction();                                               run(tf,ta,f,d,lab);                                     }                                     System.out.println(e.getKeyCode());                            }                   });*/                   //和上面被注释的代码实现的是同样的功能,也是键盘控制,不过不能设定哪个键,只有enter!                   tf.addActionListener(new ActionListener() {                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {                                     run(tf,ta,f,d,lab);                                     //System.out.println(text);                            }                   });                   //给转到添加键盘和鼠标双控制                   b.addActionListener(new ActionListener() {                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {                                     run(tf,ta,f,d,lab);                                     //System.out.println(text);                            }                   });                   b.addKeyListener(new KeyAdapter() {                            public void keyPressed(KeyEvent e){                                     run(tf,ta,f,d,lab);                            }                   });         }                 //封装这一方法,为了方便使用(注意这个时候传递参数太多了,尽量避免这种情况的发生)         //在一个方法内部创建的对象只有在自己方法体里面才可以直接调用,而在外部方法必须传递参数         public static voidrun(TextField tf,TextArea ta,Frame f,Dialog d,Label lab){                   StringdirPath = tf.getText();// 获取文本(我们想验证的是路径),接下来获取文件                   Filefile = new File(dirPath);// 获取文件                   if (file.exists() &&file.isDirectory()) {// 判断,存在否以及是否是文件夹                            ta.setText("");//如果符合条件的话,清空以前的数据;                            String[]names = file.list();                            for (String name : names) {                                     ta.append(name+ "\r\n");                            }                   }else {                            //备注:应该在这里构建对话框,为了内存的优化,用到的时候才创建对象,用不到就不创建!                            Stringinfo = "您输入的信息:"+dirPath+"有误,请重新输入!";                            lab.setText(info);                            d.setVisible(true);                            /**可以这样写,但是不专业,现在弹出对话框!                             * ta.setText("");                               ta.append("对不起,请确认您输入的是路径!");                             */                   }         }}


六、菜单

1、继承体系

MenuComponent

|----MenuBar

|----Menuilem

|----Menu

2、MenuBar,Menu,MenuItem之间的关系:

先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单中建立菜单项。

也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单。

通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

代码示例

import java.awt.FileDialog;import java.awt.Frame;import java.awt.Menu;import java.awt.MenuBar;import java.awt.MenuItem;import java.awt.TextArea;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.WindowAdapter;import java.awt.event.WindowEvent;import java.io.BufferedReader;import java.io.BufferedWriter;import java.io.File;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;//最后导出jar包,用eclipse,必须要指定main函数!!不能直接点击finished!!!/** * 菜单的结构MenuBar(相当于一个环境,f.set、、) * -->Menu(菜单,m.add、、可以添加自己,也可以添加Item) * -->MenuItem(条目 ) */class MyMenuDemo{         private Frame f;//首先声明对象的好处,全局可以调用!         private MenuBar mb;         private Menu m,subm;         private MenuItem mi,close,save,open;         private FileDialog openDia,saveDia;         private TextArea ta;         private File file;                 MyMenuDemo(){                   f= new Frame("我的电脑");                   f.setBounds(400,150, 500, 500);                   //备注:此时没有设置布局管理器类型(因为不设置的话下面的TextArea会很爽!)                   mb= new MenuBar();                   m= new Menu("文件");                   save= new MenuItem("保存");                   open= new MenuItem("打开");                   subm= new Menu("子菜单");                   close= new MenuItem("退出");                   mi= new MenuItem("子菜单2");                   openDia= new FileDialog(f, "我的打开",FileDialog.LOAD);//加载                   saveDia= new FileDialog(f, "我的保存",FileDialog.SAVE);//保存                   ta= new TextArea();                                     f.setMenuBar(mb);//添加                   mb.add(m);                   subm.add(mi);                   m.add(subm);                   m.add(open);                   m.add(save);                   m.add(close);                   f.add(ta);                   f.setVisible(true);                   init();         }         public void init(){                   //打开文件,弹出对话框                   open.addActionListener(new ActionListener(){                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {                                     openDia.setVisible(true);                                     Stringpath = openDia.getDirectory();                                     Stringname = openDia.getFile();                                     //ta.append(path+"-----"+name+"\n");                                     if(path==null || name==null)                                               return ;                                     ta.setText("");//每次开始都清空                                     file= new File(path, name);                                     try {                                               BufferedReaderbr = new BufferedReader(new FileReader(file));//缓冲流                                               Stringline = null;                                               while((line = br.readLine()) != null){                                                        ta.append(line+"\n");                                               }                                               br.close();                                     }catch (IOException e1) {                                               e1.printStackTrace();                                     }                            }                   });                   //保存文件,弹出对话框!                   save.addActionListener(new ActionListener() {                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {                                     //注意问题:只有文件第一次保存(不存在)的时候才需要你去弹出对话框,以后只保存,不弹出!                                     if(file == null){                                               saveDia.setVisible(true);//不存在才弹,创建文件                                               Stringpath = saveDia.getDirectory();                                               Stringname = saveDia.getFile();                                               if(name == null || path == null)                                                        return;                                               //目录和名字正确,但是文件不存在,就新建一个文件!                                               file= new File(path,name);                                     }                                     try {                                               BufferedWriterbw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));                                                                                             Strings = ta.getText();                                               bw.write(s);                                               bw.close();                                                                                   }catch (IOException e1) {                                               e1.printStackTrace();                                     }                            }                   });                   f.addWindowListener(new WindowAdapter(){                            public void windowClosing(WindowEvent e){                                     System.exit(0);                            }                   });                   close.addActionListener(new ActionListener(){                            public void actionPerformed(ActionEvent e) {                                     System.exit(0);                            }                   });         }}public class MenuDemo {         public static voidmain(String[] args) {                   new MyMenuDemo();         }}



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