黑马程序员——java基础-GUI

来源:互联网 发布:淘宝充值中心可靠吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 11:19

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第一节:GUI
一、GUI的简述:
1、GUI图形化界面的分类:
   (1)、Graphical User Interface(图形用户接口)。
     用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
   (2)、Command line User Interface (命令行用户接口)
 就是常见的Dos命令行操作(需要记忆一些常用的命令,操作不直观)
    2、java也将这种界面封装为对象,把对象放在java.Awt包和javax.Swing两个包中。
  (1)、java.awt包
Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
  (2)、javax.swing包
在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件。
二、他们之间的继承关系


    1、多行文本域 TextArea
       t.setText();设置文本框内容
       t.append();设置文本框内容,但不覆盖原先内容
       t.insert(String str,int pos);在文本区的指定位置插入指定文本
  注 可以设置只读和是否编辑
2、单行文本域 TextField
       t.setText();设置文本框内容
       t.getText();获取文本框中输入的字符
3、Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
三、布局管理
    1、布局的理解:就是容器中的组件排列方式
2、常见布局管理器
(1) FlowLayout(流式布局管理器)
  从左到右的顺序排列
  Panel默认的布局管理器
(2) BorderLayout(边界布局管理器)
  东南西北中
  Frame默认的布局管理器
(3) GridLayout(网格布局管理器)
  规则的矩阵
(4) CardLayout(卡片布局管理器)
  选项卡
(5) GridBagLayout(网格包布局管理器)
  非规则的矩阵
四、简单的窗体创建过程:

/*思路:1、创建Frame窗体:        Frame f = new Frame("my Frame");可设置标题,即窗体名字2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:        f.setSize(int wight,int hight);窗体大小设置        f.setLocation(int x,int y);窗体显示位置设置,横纵坐标        f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置        f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout3、定义组件:       如Button b = new Button("my Button");可设置组件的名称4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:        f.add(b);将按钮组件添加进窗体5、让窗体显示:        f.setVisible(boolean b);通过设置参数是true还是false是否显示窗体*/import java.awt.*;import java.awt.event.*;class FrameDemo{public static void main(String[] args) {//1、创建一个窗体。FrameFrame f = new Frame("my Frame");//2、对窗体进行基本设置。f.setSize(500, 400);f.setLocation(350, 200);//3、给窗体添加组件。 Button but = new Button("my Button"); //4、将组件添加到窗体中。 f.add(but);//5、让窗体显示。f.setVisible(true);System.out.println("over");}}
五、事件监听机制
    分为
        1)事件源(组件) 就是那些图形界面组件
        2)事件(Event) 每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
        3)监听器(Listener) 将可触发某一事件的动作。(封装到侦听器中)
        4)事件处理 对事件引起后的处理方式。

事件监听机制流程


六、涉及到的事件
    1、窗体事件
 (1)、需求:想要实现点击窗体X就可以实现窗体的关闭。
思路:
  (1).1、事件源:窗体。
  (1).2、监听器。通过窗口对象去查。
  (1).3、事件处理。
  代码体现

 //关键代码(f为新建窗体对象)  f.addWindowListener(new WindowAdapter() {public void windowClosing(WindowEvent e) {System.out.println("window 关");System.exit(0);}public void windowOpened(WindowEvent e) {System.out.println("window 开");}
注:监听接口的适配器类:
 1、只要监听接口的中的方法在2个以内,都没有适配器类。
 2、适配器的出现只为方便创建监听器对象。
 3、但是一般监听接口都有适配器。
2、action事件
(1)、需求:想要点击按钮有效果,比如打印一句话。
思路:
 (1).1、确定事件源。按钮。
 (1).2、确定监听器。按钮添加监听器,按钮对象最清楚。到按钮对象中查找。
 (1).3、定义处理方式。
 代码体现

but.addActionListener(new ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e){System.exit(0);}); 

 注:定义的规范:XXXLinstener:XXX监听器。 --对应的XXXEvent事件。
3、鼠标事件
(1)、演示鼠标监听
思路:
(1).1、确定事件源。按钮。
(1).2、鼠标监听器注册到按钮上。
(1).3、定义处理方式。
代码体现

but.addMouseListener(new MouseAdapter() {public void mouseClicked(MouseEvent e) {/* * 想要对鼠标双击进行处理。应该找鼠标事件对象。因为事件对象一产生,内部必然封装事件源以及事件相关内容。 * 要查MouseEvent对象。 */if(e.getClickCount() == 2){System.out.println("mouse double click");}}}); 
4、键盘事件
(1)、需求:文本框中只能输入数字。
(1).1、事件源:文本框。
(1).2、文本框注册键盘监听。
(1).3、事件处理
代码体现

tf.addKeyListener(new KeyAdapter() {public void keyPressed(KeyEvent e) {//1,如何获取录入的内容。通过键盘事件对象获取。char key = e.getKeyChar();int code = e.getKeyCode();System.out.println(code+"...."+KeyEvent.getKeyText(code));int code = e.getKeyCode();if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)){System.out.println("必须是0-9数字");e.consume();//直接取消默认处理方式。}}});

七、菜单

import java.awt.*;import java.awt.event.*;class Demo1{//定义组件引用         private Frame f ;       private MenuBar mb ;       private Menu m ;       private MenuItem closeItem , item1 ,item2;    //构造函数        Demo1(){              init();              event();       }   //窗体设置与功能实现          private void init()   {              f = new Frame("my window");              f.setBounds(300,150,500,600);                f.setLayout(new FlowLayout());   //窗体显示                f.setVisible(true);              mb = new MenuBar();//创建菜单条                m = new Menu("文件");//创建菜单条                item1 = new MenuItem("打开");//菜单下面的子菜单               item2 = new MenuItem("保存");//菜单下面的子菜单               closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目                m.add(item1);              m.add(item2);              m.add(closeItem);              mb.add(m);              f.setMenuBar(mb);       }       private void event()   {    //窗体关闭功能                f.addWindowListener(new WindowAdapter()              {                     public void windowClosing(WindowEvent e)                     {                            System.exit(0);                     }              });   //关闭菜单具备关闭事件                closeItem.addActionListener(new ActionListener()              {                     public void actionPerformed(ActionEvent e)                     {                            System.exit(0);                     }              });       }public static void main(String[] args)       {          new Demo1();      }  }

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