黑马程序员——Java基础---GUI
来源:互联网 发布:mac新建文件夹 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 03:57
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概述
1、GUI:GraphicalUser Interface,即图形用户界面,用于计算机与用户交互的一种方式。
2、计算机与用户交互的两种方式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图像化界面交互,图形用户接口,用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口,即常见的Dos命令行操作,须记住一些命令,操作不直观。
3、java.Awt包和javax.Swing包。
java.Awt包:Abstract Window Toolkit,即抽象窗口工具包。要调用本地系统方法实现功能,说明对平台有一定的依赖性,跨平台性较弱,属重量级控件。
javax.Swing包:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
继承关系图
Button 按钮 textcomponen 文本组件,包括文本框与文本区域
label 标签 作用:用于封装文字 checkbox 复选框
window 窗口 panel 面板
frame框架 dialog 对话框
filedialog 文件对话框 负责文件的选取和保存
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来。
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在。)
Window常用子类:Frame Dialog
布局管理器
1、布局:容器中的组件排列方式
2、常见的布局管理器:
1)FlowLayout:流式布局管理器。从左向右排列,是Panel默认的布局管理器,控件默认居中,但是可以设置。
2)BorderLayout:边界式布局管理器,东南西北中的排列方式,是Frame的默认布局管理器。若没有指定组件的东南西北的话,组件就会以最大面积填充窗体,因为组件是默认居中的,添加新组件就会被覆盖如果窗体中只有一个组件,将会覆盖整个窗体。
3)GridLayout:网格式布局管理器,规则的矩阵
4)CardLayout:卡片式布局管理器,即选项卡
5)GridBayLayout:网格包布局管理器,非规则矩阵
3、如果存在多种布局方式,如何创建窗体界面呢?步骤:
1)先将窗体Frame进行大区域的划分,设置其布局管理器,加入面板Panel
2)将组件加入Panel,设置面板的布局管理器。
简单的窗体创建过程
1、创建Frame窗体:
Frame f = new Frame("my Frame");//可设置标题,即窗体名字
2、对窗体进行基本设置:如大小,位置,布局等:
f.setSize(int wight,int hight);//窗体大小设置
f.setLocation(int x,int y);//窗体显示位置设置,横纵坐标
f.setBounds(int x,int y,int wight,int hight),也可以直接用这个方法对大小和位置设置
f.setLayout(Layout layout),参数为指定的布局管理器,如FlowLayout
3、定义组件:
如Button b = new Button(“my Button”);//可设置组件的名称
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中:
f.add(b);//将按钮组件添加进窗体
5、让窗体显示:
f.setVisible(boolean b);//通过设置参数是true还是false是否显示窗体
演示用例:
import java.awt.*;
class AwtDemo{
public static void main(String[] args){
Frame f = new Frame("my awt");//创建窗体,默认边界式布局
//基本设置,长和宽,第一个为横坐标,第二位为纵坐标
f.setSize(500,400);
//设置本地位置,窗口弹出位置
f.setLocation(300,200);
//设置布局管理
f.setLayout(new FlowLayout());
//设置按钮
Button b = new Button("");
//加入窗体
f.add(b);
f.setVisible(true);//
System.out.ptintln("Hello World!");
}
}
事件监听机制
用户对组件的操作,就是一个事件,那么产生事件的组件就是事件源。
接收并处理事件,与用户进行交互的行为就是事件处理器。这些处理方式都封装在监听器中
就如同开密码锁,为了安全,密码锁上安装了报警装置,只要锁被砸就会把锁事件通知保安
那么保安就有相应的处理方式
如果锁没有被砸,而是密码输入错误,那么报警装置也会将锁事件通知保安,保安也会处理方式
那么锁就是事件源,报警装置就是监听器,可以用来监听引发事件的动作。但必须要注册到锁上,否则锁被砸保安就不知道
对于每一种动作都有不同的处理方式
1)事件源(组件):awt或swing包中的那些图形界面组件
2)事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
3)监听器(Listener):将可触发某一事件的动作(不只一个动作),都封装到侦听器中。
4)事件处理:引发事件后的处理方式。
ddWindowListener(WindowLisener l)
添加指定的窗口侦听器,以此窗口就收窗口事件
WindowLisener接口,用于接收窗口事件的侦测器窗口,常用方法如下:
windowActivated(WindowEvent e)
将Window设置为活动Window时调用
windowClosed(WindowEvent e)
因对窗体调用dispose而将其关闭时调用
windowClosing(WindowEvent e)
用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗口时调用
windowDeactivated(WindowEvent e)
当Window不再是活动Window时调用
windowDeiconified(WindowEvent e)
窗口从最小化状态变成正常状态时调用
windowIconified(WindowEvent e)
窗口从正常状态变为最小化状态时调用
windowOpened(WindowEvent e)
窗口首次变为可见时调用
java.awt.event包中的WindowAdapter实现了WindowLisener接口,并复写了其中说有方法。接收窗口事件的抽象适配器类。此类中的方法为空。复写,但没复写内容此类存在的目的是方便创建侦听器对象。
使用说明
组成的前三个在java中都已将定义好了,直接获取其对象来用即可,我们需要做的就是对产生的动作进行处理。
步骤:
1、创建Frame窗体,一般在没有设置布局时,会默认使用边界式布局
rame f = new Frame("");
2、对窗体进行基本设置
比如大小、位置、布局等
f.setSize(横坐标,纵坐标);
3、定义组件
Button b = new Button("");
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
f.add(b);
5、让窗体显示,通过setVisible(true)来完成
f.setVisible(true);
演示用例:
import java.awt.*;
class AwtDemo{
public static void main(String[] args){
Frame f = new Frame("my awt");//创建窗体,默认边界式布局
//基本设置,长和宽,第一个为横坐标,第二位为纵坐标
f.setSize(500,400);
//设置本地位置,窗口弹出位置
f.setLocation(300,200);
//设置布局管理
f.setLayout(new FlowLayout());
//设置按钮
Button b = new Button("确定");
//加入窗体
f.add(b);
//关闭窗体
//f.addWindowListener(new MyWin())
f.addWindowListener(new WindowAdapter()){
public void windowClosing(WindowEvent e){
//System.out.println("关闭");
System.exit(0);
}
//窗体前置
public void windowActivated(WindowEvent e){
System.out.println("激活");
}
public void windowOpened(WindowEvent e){
System.out.println("打开");
}
});
f.setVisible(true);//
System.out.ptintln("Hello World!");
}
}
class MyWin extends WindowAdapter{
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
}
/*
需求:让窗体的关闭功能实现
让按钮也具备退出程序的功能
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo{
//定义该图形中所需的组件的引用
private Frame f;
private Button but;
//初始构造函数
FrameDemo(){
init();
}
//窗体创建与功能实现
public void init(){
//实例化组件
f = new Fame("my frame");
//对frame进行基本设置
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件
myEvent(but);
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
//注册事件
private void myEvent(){
//窗体的关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
//让按钮具备退出程序的功能
/*
按钮就是事件源。
那么选择哪个监视器呢?
通过关闭窗体事例了解到,想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。
需要查看该组件对象的功能。
按钮支持特有监听addActionListener动态监听
*/
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
System.out.println("退出");
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args){
new FrameDemo();
}
}
鼠标活动事件
/*
常用方法:
void moiuseClicked(MouseEvent e)
鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用
void moiuseEntered(MouseEvent e)
鼠标进入到组件上时调用
void moiuseExited(MouseEvent e)
鼠标离开组件时调用
void moiusePressed(MouseEvent e)
鼠标按键在组件上按下时调用
void moiuseReleased(MouseEvent e)
鼠标按钮在组件上释放时调用
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseEvent{
//定义该图形中所需的组件的引用
private Frame f;
private Button but;
MouseEvent(){
init();
}
public void init(){
f = new Fame("my frame");
//对frame进行基本设置
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件
myEvent(but);
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
private void myEvent(){
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
//活动监听
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionListener(){
System.out.println("action ok");
}
});
//判断单击
but.addMouserListener(new MouseAdapter(){
private int count =1;
private int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e){
System.out.println("my button"+count++);
}
//点击
public void mouseClicked(MouseEvent e){
System.ou.println("点击动作"+clickCount++);
}
//双击判断
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if (e.getClickCount()==2){
System.ou.println("点击动作"+clickCount++);
}
}
});
}
class {
public static void main(String[] args){
new MouseEvent();
}
}
键盘活动事件
/*
常用方法:
void keyPressed(KeyEvent e)
按下某个键时调用此方法
void keyReleased(KeyEvent e)
释放某个键
void keyTyped(KeyEvent e)
键入某个键
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class {
public static void main(String[] args){
}
}
class MouseAndKeyEvent{
//定义该图形中所需的组件的引用
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
MouseAndKeyEvent(){
init();
}
public void init(){
f = new Fame("my frame");
//对frame进行基本设置
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
//文本框
tf = new TextField(10);
//将组件添加到frame中
f.add(but);
f.add(tf);
//加载一下窗体上的事件
myEvent(but);
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
private void myEvent(){
//限制文本框中只能输入数字
tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e){
int code = e.getKeyCode()
if (code>KeyEvent.VK_0&&code<KeyEvent.VK_9){
System.out.println(code+"....是非法的");
e.consume();//不会按照默认的方式处理此方式
}
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
//活动监听
but.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionListener(){
System.out.println("action ok");
}
});
//给but添加一个键盘监听
but.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e){
//按esc结束
if (e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ESCAPE){
System.exit(0);
}
//System.ou.println(e.getKeyChar()+"..."+e.getKeyCode());//键与对应的码值
//System.ou.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"..."+e.getKeyCode());//根据键获取值,可以识别shift等键
}
});
//组合键
but.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e){
if (e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VE_ENTER){
System.out.println("ctrl+enter is run");
}
}
});
}
应用
对话框:Dialog
何时需要产生对话框:此对象时需要在调用时,才创建对象。如:当在误操作的时候,就需要出现提示错误信息的对话框,此时才创建的这个对象。
Dialog(Frame owner,String title, boolean modal)
构造一个最初不可见的Dialog,它带有指定的所以所有者Frame,标题和模式
演示用例:
列出指定目录下的内容,当输入的路径不正确时,给出错误提示信息。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo{
//定义所需组件引用
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
//构造函数
MyWindowDemo(){
init();
}
//窗体基本设置于功能实现
public void init(){
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(60);
but = new Button("转到");
ta = new TextArea(25,70);//25行,70列
d = new Dialog(f,"提升信息-self",true);//模式为true,对话框不操作,窗体操作不了
d.setBounds(400,200,240,150);
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
//添加组件
d.add(lab);
d.add(okBut);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
//窗体事件
myEvent();
//窗体显示
f.setVisible(true);
}
private void myEvent(){
//“跳转”按钮事件
okBut.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
d.setVisible(false);
}
});
//窗体关闭功能
d.addWindowListener(new WindowAdapter){
public void windowClosing(WindowEvent e){
d.setVisible(false);
}
});
//回车跳转
tf.addKeyListener(new KeyAdapter(){
public void keyPressed(KeyEvent e){
showDir();
}
});
//按钮跳转
buf.addActionListener(new ActionListener(){
showDir();
}
};)
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
}
private void showDir(){
String dirPath = tf.getText();//返回String类型的文本
File dir = new File(dirPath);//ta.setText(text);//转到
//判断输入的路径是否存在,且是否是文件夹
if (dir.exists()&&dir.isDirectory()){
tf.setText("");//清空文本区中的内容
String[] names = dir.list();
for (String name:names ){
ta.append(name+"\r\n");
}else{
String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重新输入!";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
}
对列出指定目录内容示例的功能增强。
菜单:Menu
1、菜单继承关系
2、说明
1)Menu:菜单,继承MenuItem;有右三角的图标存在,可添加Menu和MenuItem
2)MenuBar:菜单栏,可添加菜单和菜单条目。一般先创建菜单栏,再创建菜单。
3)MenuItem:菜单条目,也称菜单项,无右三角的图标存在,是最终的菜单项。
4)菜单的事件处理和组件一样,可以对类型为MenuItem和Menu的对象这个事件源添加活动监听ActionListener,并进行相关的事件处理。
5)通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
3、用到方法
MenuBar菜单栏
该框架的setMenuBar方法可以是该菜单栏与Frame对象关联
MenuItem add(MenItem)
将指定的菜单项添加到此菜单
演示用例:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyMenuDemo
{
//定义组件引用
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem;
//构造函数
MyMenuDemo()
{
init();
}
//窗体设置与功能实现
public void init()
{
//窗体设置
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,600);
f.setLayout(new FlowLayout());
mb = new MenuBar();//创建菜单条
m = new Menu("文件");//创建菜单
subMenu = new Menu("子菜单");//菜单下面的子菜单
subItem = new MenuItem("子条目");//子菜单包含的菜单条目
closeItem = new MenuItem("退出");//菜单包含的条目
//菜单添加菜单组件
subMenu.add(subItem);
m.add(subMenu);
m.add(closeItem);
mb.add(m);
//窗体添加菜单组件
f.setMenuBar(mb);
//窗体上事件
myEvent();
//窗体显示
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
//关闭菜单具备关闭事件
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//窗体关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MyMenuDemo();
}
}
jar包双击执行
既然是图形化界面,就需要通过图形化界面的形式运行程序,而不是是用Dos命令行执行,那么如何通过双击程序就执行程序呢?这就需要将程序的class文件打包。
步骤如下:
1、首先要在java文件中导入一个包,没有则需创建一个包,如package mymenu;
2、生成包:通过编译javac -d c:\myclass MyMenu.java,此时则在c盘下的myclass文件夹下生成了所有的.class文件
3、在此目录下新建一个文件,如1.txt或者其他任意名称任意扩展名的文件都可,然后在其中编辑固定的格式:“Main-Class: mymenu.MenuDemo”,只写引号中的内容。需要需要在冒号后有一个空格,在文件末尾要回车。
4、编译:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu即可。如果想添加其他信息,则直接编译jar即可得出相应的命令
5、此时双击即可执行。
说明:
1)在固定格式中:
a、如果无空格:在编译的时候,就会报IO异常,提示无效的头字段,即invalidheader field。这说明1.txt在被IO流读取。
b、如果无回车:在列表清单.MF中不会加入相应的加载主类的信息,也就是说配置清单的属性主类名称不会加载进清单中,也就不会执行。
2)jar文件必须在系统中注册,才能运行。注册方法如下:
A.对于XP系统:
a.打开任意对话框,在菜单栏点击工具按钮,选择文件夹选项
b.选择新建--->扩展名,将扩展名设置为jar,确定
c.选择高级,可更改图标,然后点击新建,命名为open,
d.在用于可执行应用程序中,点浏览,将jdk下的bin的整个文件路径添加进来,并在路径后添加-jar即可。
B.对于win7系统:
a.改变打开方式:右击.jar文件,点击打开方式,选择默认程序为jdk下bin中的javaw.exe应用程序。
b.修改关联程序的注册表:打开注册表(win+r),找到注册表路径\HKEY_CLASSES_ROOT\Aplications\javaw.exe\shell\open\command下的字符串值,右击点修改,在原路径的中添加-jar,如:"C:\ProgramFiles\Java\jre6\bin\javaw.exe" -jar "%1",注意-jar两边要有空格,保存。
c.双击即可执行jar程序,如果仍不能执行,则需下载最新版的jdk。
演示用例:
/*
练习:利用Menu组件完成一个简单的记事本程序。
需求:具有文件菜单,文件中有打开,保存和退出功能。将写好的程序变为双击可执行的程序。
*/
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyMenuText
{
//定义组件引用
private Frame f;
private TextArea ta;
private MenuBar mb;
private Menu fileMe;
private MenuItem openMi,saveMi,otherSaveMi,closeMi;
private FileDialog openDia,saveDia;
private File file;
//构造函数
MyMenuText()
{
init();
}
//功能实现
private void init()
{
//组件实例化
f=new Frame("MyText");
ta=new TextArea();
mb=new MenuBar();
fileMe=new Menu("文件");
openMi=new MenuItem("打开");
saveMi=new MenuItem("保存");
otherSaveMi=new MenuItem("另存为");
closeMi=new MenuItem("退出");
openDia=new FileDialog(f,"选择打开的文件",FileDialog.LOAD);
saveDia=new FileDialog(f,"保存到哪里",FileDialog.SAVE);
//基本设置
f.setBounds(300,150,600,500);
//添加组件
f.add(ta);
f.setMenuBar(mb);
mb.add(fileMe);
fileMe.add(openMi);
fileMe.add(saveMi);
fileMe.add(otherSaveMi);
fileMe.add(closeMi);
//窗体中事件
myEvent();
//窗体显示
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
//窗体关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//打开事件
openMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//显示文件对话窗口
openDia.setVisible(true);//------------------
String dir=openDia.getDirectory();//获取目录
String fileName=openDia.getFile();//获取文件名
if(dir==null||fileName==null)//对打开了文件对话框,但未做出操作的处理
return;
file=new File(dir,fileName);//文件对象
try
{
ta.setText("");//每打开一个文件时,将文本区的内容清空
//带缓冲技术的读取流
BufferedReader br=new BufferedReader(new FileReader(file));
String line=null;//读一行
while ((line=br.readLine())!=null)
{
//添加到文本区域
ta.append(line+"\r\n");
}
br.close();//关流
}
catch (IOException ie)
{
throw new RuntimeException("文件打开失败");
}
}
});
//保存事件
saveMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//如果是第一次保存,则显示文件对话框
if(file==null)//-------------
{
//显示文件对话框
saveDia.setVisible(true);//----------------------
String dir=saveDia.getDirectory();
String filename=saveDia.getFile();
if(dir==null||filename==null)//--------------------
return;
file=new File(dir,filename);
}
save();//保存文件方法
}
});
//另存为事件
otherSaveMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//不管是不是第一次保存,都显示文件对话框
saveDia.setVisible(true);//----------------------
String dir=saveDia.getDirectory();
String filename=saveDia.getFile();
if(dir==null||filename==null)//--------------------
return;
file=new File(dir,filename);
save();//保存文件方法
//保存时,默认文件对话框位置在打开文件的位置
openDia.setFile(file.getName());
}
});
//退出事件
closeMi.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
//保存文件
private void save()
{
try
{
//带缓冲区的写入流
BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new FileWriter(file));
//获取文本区域中的内容
String text=ta.getText();
bw.write(text);//写入文件中
bw.close();//关流
}
catch (IOException ie)
{
throw new RuntimeException("文件保存失败");
}
}
public static void main(String[] args)
{
//程序运行
new MyMenuText();
}
}
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