C#判断物体是否会在水中下沉

来源:互联网 发布:分布式数据库 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:03

编写C#控制台应用程序,在其中创建物体类PhysicalObject,通过其私有字段来存放重量和体积,通过公有属性来访问其重量、
体积、密度,并通过公有方法来判断该物体是否会在水中下沉。
  提示:(1)浮力计算公式:ρ物>ρ液, 下沉 ,G物>F浮   
                         ρ物=ρ液,  悬浮 ,G物=F浮 (基本物体是空心的)  
                         ρ物<ρ液, 上浮,(静止后漂浮)G物<F浮   
       (2)纯水的密度是1k/cm3,一克每立方厘米,1升水的重量为1kg.
        (3)比重(ρ)=物体的重量/物体的体积

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{    class PhysicalObject    {        private double g;        private double v;        public double G        {            set { g = value; }            get { return g; }        }        public double V        {            set { v = value; }            get { return v; }        }        public bool Up()        {            if (g / v > 1)                return false;            return true;        }    }    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Console.WriteLine("请输入物体的重量(kg):");            double g =double.Parse(Console.ReadLine());            Console.WriteLine("请输入物体的体积(m3):");            double v = double.Parse(Console.ReadLine());            PhysicalObject wuti=new PhysicalObject();            wuti.G = g;            wuti.V = v;            if(wuti.Up())                Console.WriteLine("物体会浮在水上。");            else                Console.WriteLine("物体会下沉。");            Console.ReadKey();        }    }}


 

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