C#判断物体是否会在水中下沉
来源:互联网 发布:分布式数据库 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 05:03
编写C#控制台应用程序,在其中创建物体类PhysicalObject,通过其私有字段来存放重量和体积,通过公有属性来访问其重量、
体积、密度,并通过公有方法来判断该物体是否会在水中下沉。
提示:(1)浮力计算公式:ρ物>ρ液, 下沉 ,G物>F浮
ρ物=ρ液, 悬浮 ,G物=F浮 (基本物体是空心的)
ρ物<ρ液, 上浮,(静止后漂浮)G物<F浮
(2)纯水的密度是1k/cm3,一克每立方厘米,1升水的重量为1kg.
(3)比重(ρ)=物体的重量/物体的体积
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{ class PhysicalObject { private double g; private double v; public double G { set { g = value; } get { return g; } } public double V { set { v = value; } get { return v; } } public bool Up() { if (g / v > 1) return false; return true; } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("请输入物体的重量(kg):"); double g =double.Parse(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("请输入物体的体积(m3):"); double v = double.Parse(Console.ReadLine()); PhysicalObject wuti=new PhysicalObject(); wuti.G = g; wuti.V = v; if(wuti.Up()) Console.WriteLine("物体会浮在水上。"); else Console.WriteLine("物体会下沉。"); Console.ReadKey(); } }}
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