Unity Windows选择图片并加载
来源:互联网 发布:锐捷网络的网址 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:13
1.找到System.Windows.Forms.dll,并放在project中的Plugins文件夹下。 “D:\Unity3D\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0\System.Windows.Forms.dll”
2.打开Player Settings 把.NET 2.0 Subset 改为.NET 2.0;
3.选择的图片路径中不能存在中文
using UnityEngine;using System.Collections;using System;using System.Windows.Forms;using System.IO;public class ReadPic : MonoBehaviour {public Texture2D img = null;void OnGUI(){if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 20), "选择文件")){OpenFileDialog od = new OpenFileDialog();od.Title = "请选择头像图片";od.Multiselect = false;od.Filter = "图片文件(*.jpg,*.png,*.bmp)|*.jpg;*.png;*.bmp";if (od.ShowDialog() == DialogResult.OK){Debug.Log(od.FileName);StartCoroutine(GetTexture("file://"+od.FileName));}}if (img != null){GUI.DrawTexture(new Rect(0, 20, img.width, img.height), img);}}IEnumerator GetTexture(string url){WWW www = new WWW(url);yield return www;if (www.isDone && www.error == null){img = www.texture;Debug.Log(img.width + " " + img.height);byte[] data = img.EncodeToPNG();//File.WriteAllBytes(UnityEngine.Application.streamingAssetsPath + "/Temp/temp.png", data);}}}
</pre><p></p><pre code_snippet_id="515231" snippet_file_name="blog_20141111_2_8320733" name="code" class="csharp">
0 0
- Unity Windows选择图片并加载
- Unity3d选择本地图片并加载
- Unity Android/IOS 打开图片库和相机,并加载图片
- 判断网络 并选择加载图片的方式
- Unity 加载网络图片
- Unity图片加载器
- Unity 加载网络图片
- unity 加载图片文件
- Unity 异步加载图片
- Android图片加载选择
- 选择图片加载模式
- 选择图片并裁剪
- unity 打开相册选择图片
- unity 加载图片出现问号
- unity加载图片、音频、视频
- Unity 加载本地图片文件
- Unity加载图片到UI
- unity截取图片并合成
- ecshop 中libs.xml作用
- 使用Apache FtpServer搭建FTP服务器(续)
- app会被拒绝的原因
- 11g RAC 修改PUBLIC-IP、VIP、PRIV-IP、SCAN-IP
- java学习好,看看的那个人
- Unity Windows选择图片并加载
- sql server DEFAULT约束的增加与删除
- 类型别名+auto类型说明符+decltype类型说明符
- iOS:编译错误Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/b
- MAC AppStore下载失败,请到已购买页面重新下载
- Eclipse maven构建springmvc项目(转)
- Spring 两种注入的方式(Set和构造)实例
- VS2010 Web网站发布详解
- 【Unity3D自学记录】利用WinRAR的自解压功能单文件发布Unity的PC版本包