unity3d学习之镜头耀斑

来源:互联网 发布:seo招聘北京 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 20:03

为平行光添加耀斑,耀斑是模拟摄像机面对光源时产生的光斑。

更加详细的内容可以参考:http://www.gopedu.com/

先导入耀斑资源包:assets--import package--light flares,在assets文件夹下就会出现耀斑资源包

在场景中选择主摄像机,调整摄像机的位置与角度,使得摄像机面对平行光源

然而,要实现耀斑现象还要注意几个条件

(1)摄像机添加flarelayer组件;

        

(2)把耀斑资源赋给直线光的flare属性中;

        

(3)产生耀斑对象需要在摄像机视见体内;

        

添加第一人称摄像机,运行结果壳看到耀斑

看着自己做出来的效果真的很有成就感,想不想试试,还有很多的酷炫场景,可以在http://www.gopedu.com/参考,相信你会有很大的收获的。

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