unity3d学习之预设体
来源:互联网 发布:seo招聘北京 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 21:49
为了方便以后的文件管理和节约学习时间,我们来学习一下预设体,并且不至于使文件夹杂乱无章。
先创建一个游戏对象,比如说创建一个立方体,然后对立方体做基本操作,添加材质球,如果还要在添加一个立方体,就要复制,然后再添加材质球,这样会浪费很多时间而创建预设体则省去了复制这一步,在assets文件夹下创建prefab文件夹,然后将你所创建好的第一个对象放进prefab文件中,等在次要添加相同对象时,可以直接在prefab中拖放。
感想:在学习的过程中,我们要认真的跟随老师的脚步脚踏实地的学习,这样可以少走很多弯路,在此基础上,我们可以拓展学习,可以实践自己的想法。
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