第14周项目5-体会棋盘游戏中的数据存储

来源:互联网 发布:网络错误e404 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 21:49
问题及代码:
/* *Copyright (c)2014,烟台大学计算机与控制工程学院 *All rights reserved. *文件名称:numbers.cpp *作    者:单昕昕 *完成日期:2014年11月29日 *版 本 号:v1.0 * *问题描述:定义一个8行8列的二维数组a[8][8]。(1)为二维数组中的数据赋50以内的随机数(程序模板中setdata()函数已经完成,利用产生随机数的系统函数实现),可能的取值如图所示;(2)设计函数out()按行输出二维数组中的数据;(3)设计函数outDiagonal()输出从左上到右下对角线上的元素的值,如对图的数据而言,输出为48 34 12 31 40 42 34 45;再输出从右上到左下对角线上的值;(4)将此数组视为“扫雷”游戏的界面(实际上扫雷游戏的界面一般就用二维数组保存其界面),通过键盘输入一个位置,输出其周围八个格子中的数据,如输入2 2时,输出34 30 47 29 48 14 12 31(注意:一共八个,不包括该位置上的数)(参见图中的黄色部分),计算这些数的和并输出。另外,如果选择的位置在边缘或角上时,周围的格数不够八个,按实际个数输出。请用循环有规律地列举出来各个值,不要采用顺序结构逐个罗列。这项功能由函数mine()完成。(5)设计函数change()改变数组中的值。改变的规则是:从第2行(即a[1]行)开始到最后一行,每一元素是其正上方元素和右上方元素之和,例如a[1][0]取a[0][0]和a[0][1]之和,a[1][1]取a[0][1]和a[0][2]之和,……。对各行最后一列元素,其右上方无数据,取上一行中的第一个元素,如a[1][7]取a[0][7]和a[0][0]之和。对上图中的数据,a[1]行的元素将依次为:50(48+2) 27(2+25) 41 30 33 63 60 64(16+48),a[2]行依次为77 68…114。*程序输出:按题目要求输出。*/  #include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>using namespace std;void setdata(int a[8][8]);  //设置随机数void out(int a[8][8]);<span style="white-space:pre"></span>//输出数组void outDiagonal(int a[8][8]);  //输出对角线元素的值void mine(int a[8][8],int x, int y);<span style="white-space:pre"></span>//按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子void change(int a[8][8]); <span style="white-space:pre"></span>//按要求改变数值int main(){    int a[8][8],x,y;    setdata(a);    out(a);    outDiagonal(a);    cout<<"输入一个位置:";    cin>>x>>y;    mine(a,x,y);    change(a);    cout<<endl;    out(a);    return 0;}void setdata(int a[8][8]){    int i,j;    srand(time(NULL));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同    for(i=0; i<8; i++)        for(j=0; j<8; j++)            a[i][j]=rand()%50+1;    return;}//按行序优先输出数组void out(int a[8][8]){    int i,j;    cout<<"按行序优先输出数组"<<endl;    for(i=0; i<8; ++i)    {        cout<<"第"<<i<<"行:";        for(j=0; j<8; ++j)            cout<<a[i][j]<<'\t';        cout<<endl;    }}//输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下)void outDiagonal(int a[8][8]){    int i,j;    cout<<"从左上到右下对角线上元素的值为:"<<endl;    for(i=0; i<8; ++i)    {        cout<<a[i][i]<<'\t';    }    cout<<endl;    cout<<"从右上到左下对角线上元素的值为:"<<endl;    for(i=0; i<8; ++i)        for(i=0; i<8; ++i)        {            j=8-1-i;            cout<<a[i][j]<<'\t';        }    cout<<endl;}//按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字void mine(int a[8][8],int x, int y){    int s1[8],s2[5];    int i,j,k=0,sum=0;    cout<<"该数周围的数分别为:"<<endl;    if(x!=0&&y!=0&&x!=7&&y!=7)  //当该数周围存在八个数时    {        for(i=-1; i<=1; ++i)  //用循环有规律的列出符合条件的数            for(j=-1; j<=1; ++j)            {                s1[k]=a[x+i][y+j];                ++k;            }        for(i=0; i<9; ++i)        {            if(s1[i]!=a[x][y])  //不包括本身这个数            {                cout<<s1[i]<<'\t';                sum+=s1[i];            }        }        cout<<endl;        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else if(x==0&&y==0)  //输入的元素位于左上角时    {        cout<<a[x][y+1]<<'\t'<<a[x+1][y+1]<<'\t'<<a[x+1][y]<<endl;;        sum+=a[x][y+1]+a[x+1][y+1]+a[x+1][y];        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else if(x==0&&y==7)  //输入的元素位于右上角时    {        cout<<a[x][y-1]<<'\t'<<a[x+1][y-1]<<'\t'<<a[x+1][y]<<endl;;        sum+=a[x][y-1]+a[x+1][y-1]+a[x+1][y];        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else if(x==7&&y==7)  //输入的元素位于右下角时    {        cout<<a[x][y-1]<<'\t'<<a[x-1][y-1]<<'\t'<<a[x-1][y]<<endl;;        sum+=a[x][y-1]+a[x-1][y-1]+a[x-1][y];        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else if(x==7&&y==0)  //输入的元素位于左下角时    {        cout<<a[x-1][y]<<'\t'<<a[x-1][y+1]<<'\t'<<a[x][y+1]<<endl;        sum+=a[x-1][y]+a[x-1][y+1]+a[x][y+1];        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else if(x==0&&y!=0&&y!=7)  //输入的元素位于第一行且不是角上时    {        for(i=0; i<=1; ++i)  //用循环有规律的列出符合条件的数            for(j=-1; j<=1; ++j)            {                s2[k]=a[x+i][y+j];                ++k;            }        for(i=0; i<6; ++i)        {            if(s2[i]!=a[x][y])  //不包括本身这个数            {                cout<<s2[i]<<'\t';                sum+=s2[i];            }        }        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else if(x==7&&y!=0&&y!=7)  //输入的元素位于最后一行且不是角上时    {        for(i=-1; i<=0; ++i)  //用循环有规律的列出符合条件的数            for(j=-1; j<=1; ++j)            {                s2[k]=a[x+i][y+j];                ++k;            }        for(i=0; i<6; ++i)        {            if(s2[i]!=a[x][y])  //不包括本身这个数            {                cout<<s2[i]<<'\t';                sum+=s2[i];            }        }        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else if(y==0&&x!=0&&x!=7)  //输入的元素位于第一列且不是角上时    {        for(i=-1; i<=1; ++i )  //用循环有规律的列出符合条件的数            for(j=0; j<=1; ++j)            {                s2[k]=a[x+i][y+j];                ++k;            }        for(i=0; i<6; ++i)        {            if(s2[i]!=a[x][y])  //不包括本身这个数            {                cout<<s2[i]<<'\t';                sum+=s2[i];            }        }        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }    else  //输入的元素位于最后一列且不是角上时    {        for(i=-1; i<=1; ++i)  //用循环有规律的列出符合条件的数            for(j=-1; j<=0; ++j)            {                s2[k]=a[x+i][y+j];                ++k;            }        for(i=0; i<6; ++i)        {            if(s2[i]!=a[x][y])  //不包括本身这个数            {                cout<<s2[i]<<'\t';                sum+=s2[i];            }        }        cout<<"该数周围的数之和为:"<<sum<<endl;    }}//按题目中所言规则更改元素的值void change(int a[8][8]){    int i,j;    for(i=1; i<8; ++i)    {        for(j=0; j<7; ++j)        {            a[i][j]=a[i-1][j]+a[i-1][j+1];        }    }    for(i=1; i<8; ++i)        a[i][7]=a[i-1][7]+a[i-1][0];    cout<<"按题目要求改变数组中元素的值后,原数组变为:"<<endl;}



运行结果:




















知识点总结:

体会棋盘游戏中的数据存储。

学会引入随机数。

对随机数组进行大折腾。


学习心得:

第四个要求情况比较复杂。

我是先在纸上写写画画,列出各种情况才写出来的~

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