Cocos2d-x学习笔记《01》— 环境搭建
来源:互联网 发布:软件平台介绍ppt 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:35
Cocos2d-x学习笔记《01》— 环境搭建
在WIN7下搭建Cocos2D-X的开发环境并不是很难,但是因为引擎版本及相关软件版本的问题,实际安装部署中可能会与文中说的有些出入,如果遇到错误,可上网查找解决方案,基本都可在网上找到对应的解决方案。
一. 环境及工具
WIN7
Visual Studio (建议使用至少VS2010的版本,本文是以VS2010版本为例)
Python (本文是以2.7.6版本为例)
Cocos2D-X (本文是以2.2.3版本为例)
二. 安装配置
说明:目前所写内容主要都基于PC环境,根据开发需要,如果需要Android开发环境或者ios开发环境,可自行到网上查找相关信息。后续根据开发需要,会添加Android开发环境或者ios开发环境配置说明。
2.1 Visual Studio 2010安装 (略)
2.2 Python安装
从网上下载Python的msi安装包,然后同其它软件安装方法一样,进行安装,安装操作具体的就不再赘述。这里主要说下环境配置。安装完成后,需要进行环境变量的设置。右键点击”计算机”,选择“属性”→“高级”→“环境变量”。
在“系统变量”中选中“Path”,进行编辑操作。在变量值中添加Python的安装路径。
在“系统变量”中选中“PATHEXT”,进行编辑操作,在变量值中添加 .PY;.PYM。
环境配置好后,可以检验下安装是否成功。打开cmd命令窗口,输入python,如果出现如下提示,则表示python安装成功。
2.3 Cocos2D-X安装
实际上,Cocos2D-X无需安装,下载后解压即可使用。解压后如图所示:
三、编译
双击运行相应的sln解决方案即可打开(如cocos2d-win32.vc2010.sln),打开后的工程解决方案如下图所示:
然后可以直接在VS中设置启动项后编译运行。除了直接可使用工程文件外,PC版本还提供了批处理编译方式。build-win32.bat是批处理编译文件。执行后,将会自动编译Cocos2D-X引擎中的示例项目。两种方式编译编译生成的TestCpp.exe程序几乎包含了所有Cocos2D-X引擎功能。运行效果如下图所示:
四. 其它说明
环境配置说明
Cocos2D-X 2.1.2版本以前,可以通过执行install-templates-msvc.bat文件就可以将项目模版安装至VS中。再次创建项目时,在Visual C++模版下的win32中就可以出现Cocos2D-X模版。Cocos2D-X 2.1.2版本之后,使用python脚本创建Cocos2d-X项目项目,而不是以VC模版方式。这也就是为什么安装配置的时候需要安装Python的原因。
官网信息:Since v2.1.2,cocos2d-x/tools/project-creator.py can do the magic for you.
大意是说2.1.2版本之后,使用project-creator.py这个Python脚本进行工程项目的创建和配置,不适用向导的方式创建。
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