串口通信之项目实例一

来源:互联网 发布:域名whois反查 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:11

最近有个项目,使用到了串口,所以就整理了下,总结记录下来。

一,串口操作步骤:

串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。
无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:

       (1) 打开串口
       (2) 配置串口
       (3) 读写串口
       (4) 关闭串口

 1、打开串口
Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:

C++代码
  1. HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile);    

       lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;
       dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列; 
       dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0; 
       lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL; 
       dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING; 
       dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;
       hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL。

       同步I/O方式打开串口的示例代码:

C++代码
  1. HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄   
  2. hCom=CreateFile("COM1",//COM1口  
  3.  GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写  
  4.  0, //独占方式  
  5.  NULL,  
  6.  OPEN_EXISTING, //打开而不是创建  
  7.  0, //同步方式  
  8.  NULL);   
  9. if(hCom==(HANDLE)-1)   
  10. {  
  11.    AfxMessageBox("打开COM失败!");  
  12.    return FALSE;   
  13. }  
  14. return TRUE;    

       重叠I/O打开串口的示例代码:

C++代码
  1. HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄     
  2. hCom =CreateFile("COM1"//COM1口    
  3.  GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写    
  4.  0, //独占方式    
  5.  NULL,    
  6.  OPEN_EXISTING, //打开而不是创建     
  7.  FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式    
  8.  NULL);     
  9. if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)     
  10. {     
  11.    AfxMessageBox("打开COM失败!");     
  12.    return FALSE;     
  13. }     
  14. return TRUE;  

       2、配置串口

       在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。

       一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。
DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:
typedef struct _DCB{ ……… 

DWORD BaudRate;//波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一:  CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400

DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查 …

BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8

BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值: EVENPARITY 偶校验 NOPARITY 无校验 MARKPARITY 标记校验 ODDPARITY 奇校验

BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值: ONESTOPBIT 1位停止位 TWOSTOPBITS 2位停止位
ON 5STOPBITS   
 

}                                                                              

GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数: 
BOOL GetCommState( 

            HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄 

            LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针 ); 

     SetCommState函数设置COM口的设备控制块: 

    BOOL SetCommState( HANDLE hFile, LPDCB lpDCB ); 
除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。
BOOL SetupComm( HANDLE hFile, // 通信设备的句柄 

            DWORD dwInQueue, // 输入缓冲区的大小(字节数) 

            DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小(字节数) ); 
在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。
要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。
读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。
COMMTIMEOUTS结构的定义为: 
    typedef struct _COMMTIMEOUTS { 

         DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时

         DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数

         DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量

         DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数

         DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量

} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS; 
COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。

总超时的计算公式是:总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量
例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:
读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant
可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。
    如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。
    在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。
配置串口的示例代码: 
    SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024 

    COMMTIMEOUTS TimeOuts; //设定读超时

    TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;

    TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;

    TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000; //设定写超时

    TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;

    TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;

    SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时

    DCB dcb; 

    GetCommState(hCom,&dcb);

    dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600

    dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位

    dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位

    dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位

    SetCommState(hCom,&dcb);

    PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 
在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型: 
    BOOL PurgeComm( HANDLE hFile, //串口句柄 

                DWORD dwFlags // 需要完成的操作 ); 
参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合: 
    PURGE_TXABORT 中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。 

    PURGE_RXABORT 中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。 

    PURGE_TXCLEAR 清除输出缓冲区   

    PURGE_RXCLEAR 清除输入缓冲区 

       3、读写串口

       我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:
BOOL ReadFile( HANDLE hFile, //串口的句柄 

// 读入的数据存储的地址, 

// 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区

LPVOID lpBuffer, 

// 要读入的数据的字节数 

DWORD nNumberOfBytesToRead, 

// 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数

LPDWORD lpNumberOfBytesRead, 

// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。

LPOVERLAPPED lpOverlapped );

BOOL WriteFile( HANDLE hFile, //串口的句柄 

// 写入的数据存储的地址, 

// 即以该指针的值为首地址的

LPCVOID lpBuffer,
//要写入的数据的字节数
DWORD nNumberOfBytesToWrite,

// 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,  

// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,

// 同步操作时,该参数为NULL。

LPOVERLAPPED lpOverlapped ); 

在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。
ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。
ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。
如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。
同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码: 
//同步读串口 

char str[100]; 

DWORD wCount;//读取的字节数

BOOL bReadStat; 

bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);

if(!bReadStat) { AfxMessageBox("读串口失败!"); return FALSE; } return TRUE; //同步写串口

char lpOutBuffer[100];

DWORD dwBytesWrite=100;

COMSTAT ComStat; 

DWORD dwErrorFlags; 

BOOL bWriteStat; 

ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);

bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);

if(!bWriteStat) { AfxMessageBox("写串口失败!"); }

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 

在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。
重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。
下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:
OVERLAPPED结构
OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下: 
typedef struct _OVERLAPPED { // o 

DWORD Internal; 

DWORD InternalHigh; 

DWORD Offset; 

DWORD OffsetHigh; 

HANDLE hEvent; 

} OVERLAPPED; 
在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。
当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。 
GetOverlappedResult函数 BOOL GetOverlappedResult( HANDLE hFile, // 串口的句柄 // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构 LPOVERLAPPED lpOverlapped, // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。 LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred, // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。 // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。 // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成, // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。 BOOL bWait );  
该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。
异步读串口的示例代码:

char lpInBuffer[1024]; 

DWORD dwBytesRead=1024; 

COMSTAT ComStat; 

DWORD dwErrorFlags; 

OVERLAPPED m_osRead; 

memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED)); 

m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); 

ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 

dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue); 

if(!dwBytesRead) return FALSE; 

BOOL bReadStatus; 

bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer, dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);

if(!bReadStatus) 

//如果ReadFile函数返回FALSE 

    if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING) 

    //GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作 

    { 

        WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000); 

        //使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟 

        //当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号 

        PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 

        return dwBytesRead; 

    }

    return 0; 

}

PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR); 

return dwBytesRead; 
对以上代码再作简要说明:

在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。

ClearCommError函数的原型如下: 
BOOL ClearCommError( HANDLE hFile, // 串口句柄 

LPDWORD lpErrors, // 指向接收错误码的变量 

LPCOMSTAT lpStat // 指向通讯状态缓冲区 ); 
该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。
参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。 

COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下: 
typedef struct _COMSTAT { // cst DWORD fCtsHold : 1; // Tx waiting for CTS signal DWORD fDsrHold : 1; // Tx waiting for DSR signal DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char rec''d DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent DWORD fEof : 1; // EOF character sent DWORD fTxim : 1; // character waiting for Tx DWORD fReserved : 25; // reserved DWORD cbInQue; // bytes in input buffer DWORD cbOutQue; // bytes in output buffer } COMSTAT, *LPCOMSTAT; 
本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。
最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。 
这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:
char lpInBuffer[1024]; 

DWORD dwBytesRead=1024; 

BOOL bReadStatus; 

DWORD dwErrorFlags;

COMSTAT ComStat; 

OVERLAPPED m_osRead; 

ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat); 

if(!ComStat.cbInQue) return 0; 

dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue); 

bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead, &dwBytesRead,&m_osRead); 

if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE 

{ if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING) 

{ GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE); 

// GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE, 

//函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。 

return dwBytesRead; } 

return 0; } 

return dwBytesRead;  
异步写串口的示例代码: 
char buffer[1024]; 

DWORD dwBytesWritten=1024; 

DWORD dwErrorFlags; 

COMSTAT ComStat; 

OVERLAPPED m_osWrite; 

BOOL bWriteStat; 

bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten, &dwBytesWritten,&m_OsWrite); 

if(!bWriteStat)

{ if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING) 

{ WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000); 

return dwBytesWritten; } 

return 0; } 

return dwBytesWritten; 

       4、关闭串口

       利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:
BOOL CloseHandle(
    HANDLE hObject; //handle to object to close
);

 

二,代码实现:

//*************************************************************************//**模 块 名:YFCOM.cpp //**说    明:YFSoft 版权所有2005 - 2006(C) //**创 建 人:叶帆 //**日    期:2006年4月4日 //**修 改 人: //**日    期: //**描    述:串口操作 //**版    本:V1.0 //************************************************************************* #include "stdafx.h" #include "yfcom.h" //串口句柄 HANDLE m_COM_Handle; //两个信号全局变量(串口操作用) OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_OverlappedWrite; //*************************************************************************//函 数 名:OpenCom //输    入:long lngPort,        串口号 //   char *cfgMessage,    配置信息,形如"9600,e,8,1" //   long lngInSize,      接收缓冲区大小 //   long lngOutSize      发送缓冲区大小 //输    出:long //功能描述:打开串口 //全局变量: //调用模块: //作    者:叶帆 //日    期:2006年4月4日 //修 改 人: //日    期: //版    本: //************************************************************************* long OpenCom(long lngPort,char *cfgMessage,long lngInSize,long lngOutSize) {  try  {      char szMsg[255];   DCB dcb;            //打开端口   if (lngPort>9)            sprintf( szMsg, "\\\\.\\COM%d", lngPort );  else      sprintf( szMsg, "COM%d", lngPort );   //用异步方式读写串口   m_COM_Handle  = CreateFile(szMsg, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED , NULL );     if( m_COM_Handle == NULL ) return( 2 );   //清空异步读写参数   memset(&(m_OverlappedRead), 0, sizeof (OVERLAPPED));         memset(&(m_OverlappedWrite), 0, sizeof (OVERLAPPED));          //设置dcb块   dcb.DCBlength = sizeof( DCB );         //长度   GetCommState(m_COM_Handle , &dcb );            //波特率,奇偶校验,数据位,停止位  如:9600,n,8,1         sprintf(szMsg,"COM%d:%s", lngPort,cfgMessage);   BuildCommDCB(szMsg,&dcb);      //------------------------------    dcb.fBinary=TRUE;                      //二进制方式     dcb.fOutxCtsFlow=FALSE;                //不用CTS检测发送流控制   dcb.fOutxDsrFlow=FALSE;                //不用DSR检测发送流控制   dcb.fDtrControl=DTR_CONTROL_DISABLE;   //禁止DTR流量控制   dcb.fDsrSensitivity=FALSE;             //对DTR信号线不敏感   dcb.fTXContinueOnXoff=TRUE;            //检测接收缓冲区   dcb.fOutX=FALSE;                       //不做发送字符控制   dcb.fInX =FALSE;                       //不做接收控制   dcb.fErrorChar=FALSE;                  //是否用指定字符替换校验错的字符   dcb.fNull=FALSE;                       //保留NULL字符   dcb.fRtsControl=RTS_CONTROL_ENABLE;    //允许RTS流量控制   dcb.fAbortOnError=FALSE;               //发送错误后,继续进行下面的读写操作   dcb.fDummy2=0;                         //保留   dcb.wReserved=0;                       //没有使用,必须为0   dcb.XonLim=0;                          //指定在XOFF字符发送之前接收到缓冲区中可允许的最小字节数   dcb.XoffLim=0;                         //指定在XOFF字符发送之前缓冲区中可允许的最小可用字节数       dcb.XonChar=0;                         //发送和接收的XON字符         dcb.XoffChar=0;                        //发送和接收的XOFF字符   dcb.ErrorChar=0;                       //代替接收到奇偶校验错误的字符    dcb.EofChar=0;                         //用来表示数据的结束   dcb.EvtChar=0;                         //事件字符,接收到此字符时,会产生一个事件   dcb.wReserved1=0;                      //没有使用      //dcb.BaudRate =9600;                  //波特率   //dcb.Parity=0;                        //奇偶校验    //dcb.ByteSize=8;                      //数据位   //dcb.StopBits=0;                      //停止位         //------------------------------           if(dcb.Parity==0 )        // 0-4=None,Odd,Even,Mark,Space   {    dcb.fParity=FALSE;    //奇偶校验无效   }   else   {    dcb.fParity=TRUE;     //奇偶校验有效   }                  sprintf(szMsg,"COM%d:%d,%d,%d,%d (InSize:%ld,OutSize:%ld)", lngPort,dcb.BaudRate,dcb.Parity,dcb.ByteSize,dcb.StopBits,lngInSize,lngOutSize);     //读写超时设置   COMMTIMEOUTS CommTimeOuts;   //西门子参数   CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout =0;                                   //字符允许间隔ms   该参数如果为最大值,会使readfile命令立即返回     CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier =0;                             //总的超时时间(对单个字节)    CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 2500;                           //多余的超时时间ms   CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier =0;                            //总的超时时间(对单个字节)   CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2500;                          //多余的超时时间     SetCommTimeouts( m_COM_Handle, &CommTimeOuts );          //获取信号句柄   m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);         m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);           if( !SetCommState( m_COM_Handle, &dcb ) ||                   //判断设置参数是否成功    !SetupComm( m_COM_Handle, lngInSize, lngOutSize ) ||     //设置输入和输出缓冲区是否成功          m_OverlappedRead.hEvent==NULL ||        m_OverlappedWrite.hEvent==NULL)      {          DWORD dwError = GetLastError();                     //获取最后的错误信息         if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL )  CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent );          if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent );    CloseHandle( m_COM_Handle );             m_COM_Handle=NULL;     return dwError;   }          return( 0 );     }  catch(...)  {   return -1;  }     } //*************************************************************************//函 数 名:CloseCom //输    入: //输    出:long //功能描述:关闭串口 //全局变量: //调用模块: //作    者:叶帆 //日    期:2006年4月4日 //修 改 人: //日    期: //版    本: //************************************************************************* long CloseCom() {    try    {  if(m_COM_Handle  == NULL ) return( 1 );  SetCommMask(m_COM_Handle ,NULL);     SetEvent(m_OverlappedRead.hEvent);  SetEvent(m_OverlappedWrite.hEvent);   if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent );  if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent );     if (CloseHandle( m_COM_Handle )==FALSE)return (2);  m_COM_Handle  = NULL;    }    catch(...)    {     return (3);    }  return( 0 ); } //*************************************************************************//函 数 名:SendData //输    入:BYTE *bytBuffer,   数据 //      long lngSize       个数 //输    出:long //功能描述:发送数据 //全局变量: //调用模块: //作    者:叶帆 //日    期:2006年4月4日 //修 改 人: //日    期: //版    本: //************************************************************************* long SendData(BYTE *bytBuffer, long lngSize ) {  try  {      if( m_COM_Handle  == NULL ) return( -1 );         DWORD dwBytesWritten=lngSize;   BOOL bWriteStat;   COMSTAT ComStat;   DWORD   dwErrorFlags;            ClearCommError(m_COM_Handle,&dwErrorFlags,&ComStat);   bWriteStat=WriteFile(m_COM_Handle, bytBuffer, lngSize, &dwBytesWritten, &(m_OverlappedWrite));  if(!bWriteStat)   {      if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)      {       GetOverlappedResult(m_COM_Handle,&(m_OverlappedWrite),&dwBytesWritten,TRUE); //等待直到发送完毕     }      else      {              dwBytesWritten=0;      }   }   return (long)dwBytesWritten;     }  catch(...)  {   return -1;  } } //*************************************************************************//函 数 名:AcceptData //输    入:BYTE *bytBuffer,   数据 //      long lngSize       个数 //输    出:long //功能描述:读取数据 //全局变量: //调用模块: //作    者:叶帆 //日    期:2006年4月4日 //修 改 人: //日    期: //版    本: //************************************************************************* long AcceptData(BYTE *bytBuffer, long lngSize ) {        try  {       if( m_COM_Handle == NULL ) return( -1 );          DWORD   lngBytesRead=lngSize;   BOOL    fReadStat;   DWORD   dwRes=0;   //读数据   fReadStat=ReadFile(m_COM_Handle,bytBuffer,lngSize,&lngBytesRead,&(m_OverlappedRead));    //Sleep(1);   if( !fReadStat )   {    if( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING )                                   //重叠 I/O 操作在进行中    {     dwRes=WaitForSingleObject(m_OverlappedRead.hEvent,1000);   //等待,直到超时     switch(dwRes)     {     case WAIT_OBJECT_0:   //读完成               if(GetOverlappedResult(m_COM_Handle,&(m_OverlappedRead),&lngBytesRead,FALSE)==0)     {       //错误       return -2;      }           break;     case WAIT_TIMEOUT:    //超时      return -1;      break;     default:              //WaitForSingleObject 错误      break;     }    }   }      return lngBytesRead;                  }  catch(...)  {   return -1;  } } //*************************************************************************//函 数 名:ClearAcceptBuffer //输    入: //输    出:long //功能描述:清除接收缓冲区 //全局变量: //调用模块: //作    者:叶帆 //日    期:2006年4月4日 //修 改 人: //日    期: //版    本: //************************************************************************* long ClearAcceptBuffer() {    try    {        if(m_COM_Handle  == NULL ) return( -1 );        PurgeComm(m_COM_Handle,PURGE_RXABORT | PURGE_RXCLEAR);   //    }    catch(...)    {     return(1);    }  return(0); } //*************************************************************************//函 数 名:ClearSendBuffer //输    入: //输    出:long //功能描述:清除发送缓冲区 //全局变量: //调用模块: //作    者:叶帆 //日    期:2006年4月4日 //修 改 人: //日    期: //版    本: //************************************************************************* long ClearSendBuffer() {  try  {        if(m_COM_Handle  == NULL ) return( -1 );        PurgeComm(m_COM_Handle,PURGE_TXABORT |  PURGE_TXCLEAR);  //     }  catch(...)  {   return (1);  }  return(0); } 


 

 

三,实例说明:

首先,初始化串口,完成打开串口、设置串口等操作。

其次,读写串口。

串口数据结构形式:

struct SerialData{
 unsigned short int  usHead;      //消息帧头标志
 unsigned char ucProtocolVersion; //协议版本号
 unsigned char ucFrameLen;  //帧长度
 unsigned char ucMsgType;  //测试命令类型
 unsigned short int usFrameNum;  //消息帧总数
 unsigned short int usFrameNo;  //消息帧序号
 unsigned char ucMsgID;   //命令ID
 unsigned char ucCmdAddr;  //命令数据地址
 unsigned char ucCmdParity;  //校验位

 SerialData()
 {
  usHead = 0xABCD;      //消息帧头标志
  ucProtocolVersion = 0x00; //协议版本号
  ucFrameLen = 0x08;  //帧长度
  ucMsgType = 0xA0;  //测试命令类型
  usFrameNum = 0x0000;  //消息帧总数
  usFrameNo = 0x0000;  //消息帧序号
  ucMsgID = 0x00;   //命令ID
  ucCmdAddr = 0x00;  //命令数据地址
  ucCmdParity = 0xAA;  //校验位
 }
};

Send:AB CD 00 08 A0 00 00 00 00 02 46 E8
Recv:AB CD 00 08 A1 00 00 00 00 55 46 3C

最后,关闭串口。

 

4,工具使用:

Accessport

       1.用于串口调试,支持常用的RS232波特率,能对端口参数进行设置。

  2.能以ASCII码或十六进制接收或发送任何数据,能发送、接收任意大小的文件。

  3.在不改变当前端口的情况下,能动态改变端口参数(如:波特率、校验位等)。

  4.能将所接收的原始数据以及显示数据分别保存。

       5.能够监控端口的发送和介绍命令情况,工作中便于调试。

 

 

 

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