串口通信之项目实例一
来源:互联网 发布:域名whois反查 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 14:11
最近有个项目,使用到了串口,所以就整理了下,总结记录下来。
一,串口操作步骤:
串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。同步操作时,API函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。
无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:
(1) 打开串口
(2) 配置串口
(3) 读写串口
(4) 关闭串口
1、打开串口
Win32系统把文件的概念进行了扩展。无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为:
- HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDistribution, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile);
lpFileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;
dwDesiredAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;
dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;
lpSecurityAttributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;
dwCreationDistribution:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXISTING;
dwFlagsAndAttributes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为FILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;
hTemplateFile:对串口而言该参数必须置为NULL。
同步I/O方式打开串口的示例代码:
- HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄
- hCom=CreateFile("COM1",//COM1口
- GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
- 0, //独占方式
- NULL,
- OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
- 0, //同步方式
- NULL);
- if(hCom==(HANDLE)-1)
- {
- AfxMessageBox("打开COM失败!");
- return FALSE;
- }
- return TRUE;
重叠I/O打开串口的示例代码:
- HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄
- hCom =CreateFile("COM1", //COM1口
- GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, //允许读和写
- 0, //独占方式
- NULL,
- OPEN_EXISTING, //打开而不是创建
- FILE_ATTRIBUTE_NORMAL|FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式
- NULL);
- if(hCom ==INVALID_HANDLE_VALUE)
- {
- AfxMessageBox("打开COM失败!");
- return FALSE;
- }
- return TRUE;
2、配置串口
在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。这需要通过一个DCB结构来进行。DCB结构包含了诸如波特率、数据位数、奇偶校验和停止位数等信息。在查询或配置串口的属性时,都要用DCB结构来作为缓冲区。
一般用CreateFile打开串口后,可以调用GetCommState函数来获取串口的初始配置。要修改串口的配置,应该先修改DCB结构,然后再调用SetCommState函数设置串口。
DCB结构包含了串口的各项参数设置,下面仅介绍几个该结构常用的变量:
typedef struct _DCB{ ………
DWORD BaudRate;//波特率,指定通信设备的传输速率。这个成员可以是实际波特率值或者下面的常量值之一: CBR_110,CBR_300,CBR_600,CBR_1200,CBR_2400,CBR_4800,CBR_9600,CBR_19200, CBR_38400, CBR_56000, CBR_57600, CBR_115200, CBR_128000, CBR_256000, CBR_14400
DWORD fParity; // 指定奇偶校验使能。若此成员为1,允许奇偶校验检查 …
BYTE ByteSize; // 通信字节位数,4—8
BYTE Parity; //指定奇偶校验方法。此成员可以有下列值: EVENPARITY 偶校验 NOPARITY 无校验 MARKPARITY 标记校验 ODDPARITY 奇校验
BYTE StopBits; //指定停止位的位数。此成员可以有下列值: ONESTOPBIT 1位停止位 TWOSTOPBITS 2位停止位
ON 5STOPBITS}
GetCommState函数可以获得COM口的设备控制块,从而获得相关参数:
BOOL GetCommState(
HANDLE hFile, //标识通讯端口的句柄
LPDCB lpDCB //指向一个设备控制块(DCB结构)的指针 );
SetCommState函数设置COM口的设备控制块:
BOOL SetCommState( HANDLE hFile, LPDCB lpDCB );
除了在BCD中的设置外,程序一般还需要设置I/O缓冲区的大小和超时。Windows用I/O缓冲区来暂存串口输入和输出的数据。如果通信的速率较高,则应该设置较大的缓冲区。调用SetupComm函数可以设置串行口的输入和输出缓冲区的大小。
BOOL SetupComm( HANDLE hFile, // 通信设备的句柄
DWORD dwInQueue, // 输入缓冲区的大小(字节数)
DWORD dwOutQueue // 输出缓冲区的大小(字节数) );
在用ReadFile和WriteFile读写串行口时,需要考虑超时问题。超时的作用是在指定的时间内没有读入或发送指定数量的字符,ReadFile或WriteFile的操作仍然会结束。
要查询当前的超时设置应调用GetCommTimeouts函数,该函数会填充一个COMMTIMEOUTS结构。调用SetCommTimeouts可以用某一个COMMTIMEOUTS结构的内容来设置超时。
读写串口的超时有两种:间隔超时和总超时。间隔超时是指在接收时两个字符之间的最大时延。总超时是指读写操作总共花费的最大时间。写操作只支持总超时,而读操作两种超时均支持。用COMMTIMEOUTS结构可以规定读写操作的超时。
COMMTIMEOUTS结构的定义为:
typedef struct _COMMTIMEOUTS {
DWORD ReadIntervalTimeout; //读间隔超时
DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier; //读时间系数
DWORD ReadTotalTimeoutConstant; //读时间常量
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier; // 写时间系数
DWORD WriteTotalTimeoutConstant; //写时间常量
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;
COMMTIMEOUTS结构的成员都以毫秒为单位。
总超时的计算公式是:总超时=时间系数×要求读/写的字符数+时间常量
例如,要读入10个字符,那么读操作的总超时的计算公式为:
读总超时=ReadTotalTimeoutMultiplier×10+ReadTotalTimeoutConstant
可以看出:间隔超时和总超时的设置是不相关的,这可以方便通信程序灵活地设置各种超时。
如果所有写超时参数均为0,那么就不使用写超时。如果ReadIntervalTimeout为0,那么就不使用读间隔超时。如果ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都为0,则不使用读总超时。如果读间隔超时被设置成MAXDWORD并且读时间系数和读时间常量都为0,那么在读一次输入缓冲区的内容后读操作就立即返回,而不管是否读入了要求的字符。
在用重叠方式读写串口时,虽然ReadFile和WriteFile在完成操作以前就可能返回,但超时仍然是起作用的。在这种情况下,超时规定的是操作的完成时间,而不是ReadFile和WriteFile的返回时间。
配置串口的示例代码:
SetupComm(hCom,1024,1024); //输入缓冲区和输出缓冲区的大小都是1024
COMMTIMEOUTS TimeOuts; //设定读超时
TimeOuts.ReadIntervalTimeout=1000;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier=500;
TimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant=5000; //设定写超时
TimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier=500;
TimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant=2000;
SetCommTimeouts(hCom,&TimeOuts); //设置超时
DCB dcb;
GetCommState(hCom,&dcb);
dcb.BaudRate=9600; //波特率为9600
dcb.ByteSize=8; //每个字节有8位
dcb.Parity=NOPARITY; //无奇偶校验位
dcb.StopBits=TWOSTOPBITS; //两个停止位
SetCommState(hCom,&dcb);
PurgeComm(hCom,PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
在读写串口之前,还要用PurgeComm()函数清空缓冲区,该函数原型:
BOOL PurgeComm( HANDLE hFile, //串口句柄
DWORD dwFlags // 需要完成的操作 );
参数dwFlags指定要完成的操作,可以是下列值的组合:
PURGE_TXABORT 中断所有写操作并立即返回,即使写操作还没有完成。
PURGE_RXABORT 中断所有读操作并立即返回,即使读操作还没有完成。
PURGE_TXCLEAR 清除输出缓冲区
PURGE_RXCLEAR 清除输入缓冲区
3、读写串口
我们使用ReadFile和WriteFile读写串口,下面是两个函数的声明:
BOOL ReadFile( HANDLE hFile, //串口的句柄
// 读入的数据存储的地址,
// 即读入的数据将存储在以该指针的值为首地址的一片内存区
LPVOID lpBuffer,
// 要读入的数据的字节数
DWORD nNumberOfBytesToRead,
// 指向一个DWORD数值,该数值返回读操作实际读入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,同步操作时,该参数为NULL。
LPOVERLAPPED lpOverlapped );
BOOL WriteFile( HANDLE hFile, //串口的句柄
// 写入的数据存储的地址,
// 即以该指针的值为首地址的
//要写入的数据的字节数LPCVOID lpBuffer,
DWORD nNumberOfBytesToWrite,
// 指向指向一个DWORD数值,该数值返回实际写入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
// 重叠操作时,该参数指向一个OVERLAPPED结构,
// 同步操作时,该参数为NULL。
LPOVERLAPPED lpOverlapped );
在用ReadFile和WriteFile读写串口时,既可以同步执行,也可以重叠执行。在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。这意味着同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。
ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;如果未指定重叠标志,则读写操作应该是同步的。ReadFile和WriteFile函数的同步或者异步应该和CreateFile函数相一致。
ReadFile函数只要在串口输入缓冲区中读入指定数量的字符,就算完成操作。而WriteFile函数不但要把指定数量的字符拷入到输出缓冲区,而且要等这些字符从串行口送出去后才算完成操作。
如果操作成功,这两个函数都返回TRUE。需要注意的是,当ReadFile和WriteFile返回FALSE时,不一定就是操作失败,线程应该调用GetLastError函数分析返回的结果。例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。
同步方式读写串口比较简单,下面先例举同步方式读写串口的代码:
//同步读串口
char str[100];
DWORD wCount;//读取的字节数
BOOL bReadStat;
bReadStat=ReadFile(hCom,str,100,&wCount,NULL);
if(!bReadStat) { AfxMessageBox("读串口失败!"); return FALSE; } return TRUE; //同步写串口
char lpOutBuffer[100];
DWORD dwBytesWrite=100;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
BOOL bWriteStat;
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
bWriteStat=WriteFile(hCom,lpOutBuffer,dwBytesWrite,& dwBytesWrite,NULL);
if(!bWriteStat) { AfxMessageBox("写串口失败!"); }
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
在重叠操作时,操作还未完成函数就返回。
重叠I/O非常灵活,它也可以实现阻塞(例如我们可以设置一定要读取到一个数据才能进行到下一步操作)。有两种方法可以等待操作完成:一种方法是用象WaitForSingleObject这样的等待函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员;另一种方法是调用GetOverlappedResult函数等待,后面将演示说明。
下面我们先简单说一下OVERLAPPED结构和GetOverlappedResult函数:
OVERLAPPED结构
OVERLAPPED结构包含了重叠I/O的一些信息,定义如下:
typedef struct _OVERLAPPED { // o
DWORD Internal;
DWORD InternalHigh;
DWORD Offset;
DWORD OffsetHigh;
HANDLE hEvent;
} OVERLAPPED;
在使用ReadFile和WriteFile重叠操作时,线程需要创建OVERLAPPED结构以供这两个函数使用。线程通过OVERLAPPED结构获得当前的操作状态,该结构最重要的成员是hEvent。hEvent是读写事件。当串口使用异步通讯时,函数返回时操作可能还没有完成,程序可以通过检查该事件得知是否读写完毕。
当调用ReadFile, WriteFile 函数的时候,该成员会自动被置为无信号状态;当重叠操作完成后,该成员变量会自动被置为有信号状态。
GetOverlappedResult函数 BOOL GetOverlappedResult( HANDLE hFile, // 串口的句柄 // 指向重叠操作开始时指定的OVERLAPPED结构 LPOVERLAPPED lpOverlapped, // 指向一个32位变量,该变量的值返回实际读写操作传输的字节数。 LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred, // 该参数用于指定函数是否一直等到重叠操作结束。 // 如果该参数为TRUE,函数直到操作结束才返回。 // 如果该参数为FALSE,函数直接返回,这时如果操作没有完成, // 通过调用GetLastError()函数会返回ERROR_IO_INCOMPLETE。 BOOL bWait );
该函数返回重叠操作的结果,用来判断异步操作是否完成,它是通过判断OVERLAPPED结构中的hEvent是否被置位来实现的。
异步读串口的示例代码:
char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
COMSTAT ComStat;
DWORD dwErrorFlags;
OVERLAPPED m_osRead;
memset(&m_osRead,0,sizeof(OVERLAPPED));
m_osRead.hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
if(!dwBytesRead) return FALSE;
BOOL bReadStatus;
bReadStatus=ReadFile(hCom,lpInBuffer, dwBytesRead,&dwBytesRead,&m_osRead);
if(!bReadStatus)
//如果ReadFile函数返回FALSE
{
if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
//GetLastError()函数返回ERROR_IO_PENDING,表明串口正在进行读操作
{
WaitForSingleObject(m_osRead.hEvent,2000);
//使用WaitForSingleObject函数等待,直到读操作完成或延时已达到2秒钟
//当串口读操作进行完毕后,m_osRead的hEvent事件会变为有信号
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
return dwBytesRead;
}
return 0;
}
PurgeComm(hCom, PURGE_TXABORT| PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|PURGE_RXCLEAR);
return dwBytesRead;
对以上代码再作简要说明:
在使用ReadFile 函数进行读操作前,应先使用ClearCommError函数清除错误。
ClearCommError函数的原型如下:
BOOL ClearCommError( HANDLE hFile, // 串口句柄
LPDWORD lpErrors, // 指向接收错误码的变量
LPCOMSTAT lpStat // 指向通讯状态缓冲区 );
该函数获得通信错误并报告串口的当前状态,同时,该函数清除串口的错误标志以便继续输入、输出操作。
参数lpStat指向一个COMSTAT结构,该结构返回串口状态信息。
COMSTAT结构 COMSTAT结构包含串口的信息,结构定义如下:
typedef struct _COMSTAT { // cst DWORD fCtsHold : 1; // Tx waiting for CTS signal DWORD fDsrHold : 1; // Tx waiting for DSR signal DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char rec''d DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent DWORD fEof : 1; // EOF character sent DWORD fTxim : 1; // character waiting for Tx DWORD fReserved : 25; // reserved DWORD cbInQue; // bytes in input buffer DWORD cbOutQue; // bytes in output buffer } COMSTAT, *LPCOMSTAT;
本文只用到了cbInQue成员变量,该成员变量的值代表输入缓冲区的字节数。
最后用PurgeComm函数清空串口的输入输出缓冲区。
这段代码用WaitForSingleObject函数来等待OVERLAPPED结构的hEvent成员,下面我们再演示一段调用GetOverlappedResult函数等待的异步读串口示例代码:
char lpInBuffer[1024];
DWORD dwBytesRead=1024;
BOOL bReadStatus;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osRead;
ClearCommError(hCom,&dwErrorFlags,&ComStat);
if(!ComStat.cbInQue) return 0;
dwBytesRead=min(dwBytesRead,(DWORD)ComStat.cbInQue);
bReadStatus=ReadFile(hCom, lpInBuffer,dwBytesRead, &dwBytesRead,&m_osRead);
if(!bReadStatus) //如果ReadFile函数返回FALSE
{ if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
{ GetOverlappedResult(hCom, &m_osRead,&dwBytesRead,TRUE);
// GetOverlappedResult函数的最后一个参数设为TRUE,
//函数会一直等待,直到读操作完成或由于错误而返回。
return dwBytesRead; }
return 0; }
return dwBytesRead;
异步写串口的示例代码:
char buffer[1024];
DWORD dwBytesWritten=1024;
DWORD dwErrorFlags;
COMSTAT ComStat;
OVERLAPPED m_osWrite;
BOOL bWriteStat;
bWriteStat=WriteFile(hCom,buffer,dwBytesWritten, &dwBytesWritten,&m_OsWrite);
if(!bWriteStat)
{ if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING)
{ WaitForSingleObject(m_osWrite.hEvent,1000);
return dwBytesWritten; }
return 0; }
return dwBytesWritten;
4、关闭串口
利用API函数关闭串口非常简单,只需使用CreateFile函数返回的句柄作为参数调用CloseHandle即可:
BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject; //handle to object to close
);
二,代码实现:
//*************************************************************************//**模 块 名:YFCOM.cpp //**说 明:YFSoft 版权所有2005 - 2006(C) //**创 建 人:叶帆 //**日 期:2006年4月4日 //**修 改 人: //**日 期: //**描 述:串口操作 //**版 本:V1.0 //************************************************************************* #include "stdafx.h" #include "yfcom.h" //串口句柄 HANDLE m_COM_Handle; //两个信号全局变量(串口操作用) OVERLAPPED m_OverlappedRead, m_OverlappedWrite; //*************************************************************************//函 数 名:OpenCom //输 入:long lngPort, 串口号 // char *cfgMessage, 配置信息,形如"9600,e,8,1" // long lngInSize, 接收缓冲区大小 // long lngOutSize 发送缓冲区大小 //输 出:long //功能描述:打开串口 //全局变量: //调用模块: //作 者:叶帆 //日 期:2006年4月4日 //修 改 人: //日 期: //版 本: //************************************************************************* long OpenCom(long lngPort,char *cfgMessage,long lngInSize,long lngOutSize) { try { char szMsg[255]; DCB dcb; //打开端口 if (lngPort>9) sprintf( szMsg, "\\\\.\\COM%d", lngPort ); else sprintf( szMsg, "COM%d", lngPort ); //用异步方式读写串口 m_COM_Handle = CreateFile(szMsg, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED , NULL ); if( m_COM_Handle == NULL ) return( 2 ); //清空异步读写参数 memset(&(m_OverlappedRead), 0, sizeof (OVERLAPPED)); memset(&(m_OverlappedWrite), 0, sizeof (OVERLAPPED)); //设置dcb块 dcb.DCBlength = sizeof( DCB ); //长度 GetCommState(m_COM_Handle , &dcb ); //波特率,奇偶校验,数据位,停止位 如:9600,n,8,1 sprintf(szMsg,"COM%d:%s", lngPort,cfgMessage); BuildCommDCB(szMsg,&dcb); //------------------------------ dcb.fBinary=TRUE; //二进制方式 dcb.fOutxCtsFlow=FALSE; //不用CTS检测发送流控制 dcb.fOutxDsrFlow=FALSE; //不用DSR检测发送流控制 dcb.fDtrControl=DTR_CONTROL_DISABLE; //禁止DTR流量控制 dcb.fDsrSensitivity=FALSE; //对DTR信号线不敏感 dcb.fTXContinueOnXoff=TRUE; //检测接收缓冲区 dcb.fOutX=FALSE; //不做发送字符控制 dcb.fInX =FALSE; //不做接收控制 dcb.fErrorChar=FALSE; //是否用指定字符替换校验错的字符 dcb.fNull=FALSE; //保留NULL字符 dcb.fRtsControl=RTS_CONTROL_ENABLE; //允许RTS流量控制 dcb.fAbortOnError=FALSE; //发送错误后,继续进行下面的读写操作 dcb.fDummy2=0; //保留 dcb.wReserved=0; //没有使用,必须为0 dcb.XonLim=0; //指定在XOFF字符发送之前接收到缓冲区中可允许的最小字节数 dcb.XoffLim=0; //指定在XOFF字符发送之前缓冲区中可允许的最小可用字节数 dcb.XonChar=0; //发送和接收的XON字符 dcb.XoffChar=0; //发送和接收的XOFF字符 dcb.ErrorChar=0; //代替接收到奇偶校验错误的字符 dcb.EofChar=0; //用来表示数据的结束 dcb.EvtChar=0; //事件字符,接收到此字符时,会产生一个事件 dcb.wReserved1=0; //没有使用 //dcb.BaudRate =9600; //波特率 //dcb.Parity=0; //奇偶校验 //dcb.ByteSize=8; //数据位 //dcb.StopBits=0; //停止位 //------------------------------ if(dcb.Parity==0 ) // 0-4=None,Odd,Even,Mark,Space { dcb.fParity=FALSE; //奇偶校验无效 } else { dcb.fParity=TRUE; //奇偶校验有效 } sprintf(szMsg,"COM%d:%d,%d,%d,%d (InSize:%ld,OutSize:%ld)", lngPort,dcb.BaudRate,dcb.Parity,dcb.ByteSize,dcb.StopBits,lngInSize,lngOutSize); //读写超时设置 COMMTIMEOUTS CommTimeOuts; //西门子参数 CommTimeOuts.ReadIntervalTimeout =0; //字符允许间隔ms 该参数如果为最大值,会使readfile命令立即返回 CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutMultiplier =0; //总的超时时间(对单个字节) CommTimeOuts.ReadTotalTimeoutConstant = 2500; //多余的超时时间ms CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutMultiplier =0; //总的超时时间(对单个字节) CommTimeOuts.WriteTotalTimeoutConstant = 2500; //多余的超时时间 SetCommTimeouts( m_COM_Handle, &CommTimeOuts ); //获取信号句柄 m_OverlappedRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); m_OverlappedWrite.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); if( !SetCommState( m_COM_Handle, &dcb ) || //判断设置参数是否成功 !SetupComm( m_COM_Handle, lngInSize, lngOutSize ) || //设置输入和输出缓冲区是否成功 m_OverlappedRead.hEvent==NULL || m_OverlappedWrite.hEvent==NULL) { DWORD dwError = GetLastError(); //获取最后的错误信息 if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent ); if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent ); CloseHandle( m_COM_Handle ); m_COM_Handle=NULL; return dwError; } return( 0 ); } catch(...) { return -1; } } //*************************************************************************//函 数 名:CloseCom //输 入: //输 出:long //功能描述:关闭串口 //全局变量: //调用模块: //作 者:叶帆 //日 期:2006年4月4日 //修 改 人: //日 期: //版 本: //************************************************************************* long CloseCom() { try { if(m_COM_Handle == NULL ) return( 1 ); SetCommMask(m_COM_Handle ,NULL); SetEvent(m_OverlappedRead.hEvent); SetEvent(m_OverlappedWrite.hEvent); if( m_OverlappedRead.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedRead.hEvent ); if( m_OverlappedWrite.hEvent != NULL ) CloseHandle( m_OverlappedWrite.hEvent ); if (CloseHandle( m_COM_Handle )==FALSE)return (2); m_COM_Handle = NULL; } catch(...) { return (3); } return( 0 ); } //*************************************************************************//函 数 名:SendData //输 入:BYTE *bytBuffer, 数据 // long lngSize 个数 //输 出:long //功能描述:发送数据 //全局变量: //调用模块: //作 者:叶帆 //日 期:2006年4月4日 //修 改 人: //日 期: //版 本: //************************************************************************* long SendData(BYTE *bytBuffer, long lngSize ) { try { if( m_COM_Handle == NULL ) return( -1 ); DWORD dwBytesWritten=lngSize; BOOL bWriteStat; COMSTAT ComStat; DWORD dwErrorFlags; ClearCommError(m_COM_Handle,&dwErrorFlags,&ComStat); bWriteStat=WriteFile(m_COM_Handle, bytBuffer, lngSize, &dwBytesWritten, &(m_OverlappedWrite)); if(!bWriteStat) { if(GetLastError()==ERROR_IO_PENDING) { GetOverlappedResult(m_COM_Handle,&(m_OverlappedWrite),&dwBytesWritten,TRUE); //等待直到发送完毕 } else { dwBytesWritten=0; } } return (long)dwBytesWritten; } catch(...) { return -1; } } //*************************************************************************//函 数 名:AcceptData //输 入:BYTE *bytBuffer, 数据 // long lngSize 个数 //输 出:long //功能描述:读取数据 //全局变量: //调用模块: //作 者:叶帆 //日 期:2006年4月4日 //修 改 人: //日 期: //版 本: //************************************************************************* long AcceptData(BYTE *bytBuffer, long lngSize ) { try { if( m_COM_Handle == NULL ) return( -1 ); DWORD lngBytesRead=lngSize; BOOL fReadStat; DWORD dwRes=0; //读数据 fReadStat=ReadFile(m_COM_Handle,bytBuffer,lngSize,&lngBytesRead,&(m_OverlappedRead)); //Sleep(1); if( !fReadStat ) { if( GetLastError() == ERROR_IO_PENDING ) //重叠 I/O 操作在进行中 { dwRes=WaitForSingleObject(m_OverlappedRead.hEvent,1000); //等待,直到超时 switch(dwRes) { case WAIT_OBJECT_0: //读完成 if(GetOverlappedResult(m_COM_Handle,&(m_OverlappedRead),&lngBytesRead,FALSE)==0) { //错误 return -2; } break; case WAIT_TIMEOUT: //超时 return -1; break; default: //WaitForSingleObject 错误 break; } } } return lngBytesRead; } catch(...) { return -1; } } //*************************************************************************//函 数 名:ClearAcceptBuffer //输 入: //输 出:long //功能描述:清除接收缓冲区 //全局变量: //调用模块: //作 者:叶帆 //日 期:2006年4月4日 //修 改 人: //日 期: //版 本: //************************************************************************* long ClearAcceptBuffer() { try { if(m_COM_Handle == NULL ) return( -1 ); PurgeComm(m_COM_Handle,PURGE_RXABORT | PURGE_RXCLEAR); // } catch(...) { return(1); } return(0); } //*************************************************************************//函 数 名:ClearSendBuffer //输 入: //输 出:long //功能描述:清除发送缓冲区 //全局变量: //调用模块: //作 者:叶帆 //日 期:2006年4月4日 //修 改 人: //日 期: //版 本: //************************************************************************* long ClearSendBuffer() { try { if(m_COM_Handle == NULL ) return( -1 ); PurgeComm(m_COM_Handle,PURGE_TXABORT | PURGE_TXCLEAR); // } catch(...) { return (1); } return(0); }
三,实例说明:
首先,初始化串口,完成打开串口、设置串口等操作。
其次,读写串口。
串口数据结构形式:
struct SerialData{
unsigned short int usHead; //消息帧头标志
unsigned char ucProtocolVersion; //协议版本号
unsigned char ucFrameLen; //帧长度
unsigned char ucMsgType; //测试命令类型
unsigned short int usFrameNum; //消息帧总数
unsigned short int usFrameNo; //消息帧序号
unsigned char ucMsgID; //命令ID
unsigned char ucCmdAddr; //命令数据地址
unsigned char ucCmdParity; //校验位
SerialData()
{
usHead = 0xABCD; //消息帧头标志
ucProtocolVersion = 0x00; //协议版本号
ucFrameLen = 0x08; //帧长度
ucMsgType = 0xA0; //测试命令类型
usFrameNum = 0x0000; //消息帧总数
usFrameNo = 0x0000; //消息帧序号
ucMsgID = 0x00; //命令ID
ucCmdAddr = 0x00; //命令数据地址
ucCmdParity = 0xAA; //校验位
}
};
Send:AB CD 00 08 A0 00 00 00 00 02 46 E8
Recv:AB CD 00 08 A1 00 00 00 00 55 46 3C
最后,关闭串口。
4,工具使用:
Accessport
1.用于串口调试,支持常用的RS232波特率,能对端口参数进行设置。
2.能以ASCII码或十六进制接收或发送任何数据,能发送、接收任意大小的文件。
3.在不改变当前端口的情况下,能动态改变端口参数(如:波特率、校验位等)。
4.能将所接收的原始数据以及显示数据分别保存。
5.能够监控端口的发送和介绍命令情况,工作中便于调试。
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