1、introduction

来源:互联网 发布:unity3d 序列帧动画 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:46

x   列向量,xT   行向量(转置)

(w1, . . . , wM)   行向量,w = (w1, . . . , wM)T   列向量

M矩阵

IM   M × M的单位阵

g(x) = O(f(x)),例如,g(x) = 3x2 + 2, then g(x) = O(x2)

1、introduction

输出是离散的,是分类,例如手写数字分类;输出是连续的,是回归,例如估计产量。

probability theory, decision theory, and information theory

   1.1多项式曲线拟合


      用多项式 y(x,w) = w0 + w1x + w2x2 + . . . + wMxM 拟合曲线

    (1) error function:

               choose w  minimize之,训练数据少,M取大的话(M>3),例如,M=9时,出现过拟合(Bayesian approach可以避免)

    (2) E(w*)是残差,也就是上面式子的E(w)

           训练数据少,M取大的话(M>8),才出现过拟合。为什么这样更好呢

    (3) 可以避免过拟合, ln λ = −18时,可以避免M=9时的过拟合

   1.2概率理论



                           X,Y相互独立的话,

         Bayes’ theorem:

Curve fitting re-visited:



        1.3 Model Selection

1.4维数灾难

      

维数2维时,这种简单的方法还可以,但是维度高时,问题就来了:每个cell里很可能没有测试样本点

1.5决策理论


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