JNA介绍及使用JNA监听鼠标实现

来源:互联网 发布:移动网络玩网通游戏 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:03
Java本身是没有提供直接访问系统的API方法,查了下资料,要实现鼠标钩子有3种方法, 
1、使用JNI方法,需要自己写C实现,比较复杂。 
2、使用swt extension,直接提供了鼠标钩子的实现,但是用它调用其它windows api,没有成功,放弃了使用它。 
3、使用JNA,JNA是建立在JNI 技术之上的,简化了Java访问window api的方法。 

JNA(Java Native Access )提供一组Java工具类用于在运行期动态访问系统本地库(native library:如Window的dll)而不需要编写任何Native/JNI代码。开发人员只要在一个java接口中描述目标native library的函数与结构,JNA将自动实现Java接口到native function的映射。 
优点: 
JNA可以让你像调用一般java方法一样直接调用本地方法。就和直接执行本地方法差不多,而且调用本地方法还不用额外的其他处理或者配置什么的,也不需要多余的引用或者编码,使用很方便。 
JNA描述: 
JNA类库使用一个很小的本地类库sub动态的调用本地代码。程序员只需要使用一个特定的java接口描述一下将要调用的本地代码的方法的结构和一些基本属性。这样就省了为了适配多个平台而大量的配置和编译代码。因为调用的都是JNA提供的公用jar 包中的接口。 

官网:https://jna.java.net/

源码:https://github.com/twall/jna

学习文档:http://www.cnblogs.com/lanxuezaipiao/p/3635556.html

maven repository:http://mvnrepository.com/artifact/net.java.dev.jna/jna

<dependency> <groupId>net.java.dev.jna</groupId> <artifactId>jna</artifactId> <version>4.1.0</version> </dependency> <dependency> <groupId>net.java.dev.jna</groupId> <artifactId>platform</artifactId> <version>3.5.2</version> </dependency>

下面我们用JNA实现鼠标的钩子:
1.定义鼠标钩子数据结构体
package cn.slimsmart.test.jna;import java.util.Arrays;import java.util.List;import com.sun.jna.Structure;import com.sun.jna.platform.win32.BaseTSD.ULONG_PTR;import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HWND;import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.POINT;/** * 定义鼠标钩子数据结构体 */public class MouseHookStruct extends Structure{ public static class ByReference extends MouseHookStruct implements Structure.ByReference {};    public POINT pt; //点坐标    public HWND hwnd;//窗口句柄    public int wHitTestCode;    public ULONG_PTR dwExtraInfo; //扩展信息       //返回属性顺序 @Override protected List getFieldOrder() {  return Arrays.asList("dwExtraInfo","hwnd","pt","wHitTestCode"); }}
2.定义钩子
package cn.slimsmart.test.jna;import com.sun.jna.platform.win32.User32;import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.LRESULT;import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.WPARAM;import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.HHOOK;import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.HOOKPROC;/** * 定义鼠标钩子,及事件监听回调 */public abstract class MouseHookListener implements HOOKPROC { public User32 lib = null; //window应用程序接口 public HHOOK hhk; //钩子的句柄 //回调 //返回这个值链中的下一个钩子程序,返回值的含义取决于钩型 public abstract LRESULT callback(int nCode, WPARAM wParam, MouseHookStruct lParam);}
3.实现监听鼠标事件

package cn.slimsmart.test.jna;import com.sun.jna.Platform;import com.sun.jna.platform.win32.Kernel32;import com.sun.jna.platform.win32.User32;import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.HMODULE;import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.LRESULT;import com.sun.jna.platform.win32.WinDef.WPARAM;import com.sun.jna.platform.win32.WinUser;import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.HHOOK;import com.sun.jna.platform.win32.WinUser.MSG;/** * 鼠标钩子 */public class MouseHook { //鼠标事件编码 public static final int WM_MOUSEMOVE = 512; public static final int WM_LBUTTONDOWN = 513; public static final int WM_LBUTTONUP = 514; public static final int WM_RBUTTONDOWN = 516; public static final int WM_RBUTTONUP = 517; public static final int WM_MBUTTONDOWN = 519; public static final int WM_MBUTTONUP = 520; public User32 lib; private static HHOOK hhk; private MouseHookListener mouseHook; private HMODULE hMod; private boolean isWindows = false; public MouseHook() {  isWindows = Platform.isWindows();  if (isWindows) {   lib = User32.INSTANCE;   hMod = Kernel32.INSTANCE.GetModuleHandle(null);  } } //添加钩子监听 public void addMouseHookListener(MouseHookListener mouseHook) {  this.mouseHook = mouseHook;  this.mouseHook.lib = lib; } //启动 public void startWindowsHookEx() {  if (isWindows) {   lib.SetWindowsHookEx(WinUser.WH_MOUSE_LL, mouseHook, hMod, 0);   int result;   MSG msg = new MSG();   while ((result = lib.GetMessage(msg, null, 0, 0)) != 0) {    if (result == -1) {     System.err.println("error in get message");     break;    } else {     System.err.println("got message");     lib.TranslateMessage(msg);     lib.DispatchMessage(msg);    }   }  } } //关闭 public void stopWindowsHookEx() {  if (isWindows) {   lib.UnhookWindowsHookEx(hhk);  } } public static void main(String[] args) {  try {   MouseHook mouseHook = new MouseHook();   mouseHook.addMouseHookListener(new MouseHookListener() {    //回调监听    public LRESULT callback(int nCode, WPARAM wParam, MouseHookStruct lParam) {     if (nCode >= 0) {      switch (wParam.intValue()) {      case MouseHook.WM_MOUSEMOVE:       System.err.println("mouse move left button down, x=" + lParam.pt.x + " y=" + lParam.pt.y);       break;      case MouseHook.WM_LBUTTONDOWN:       System.err.println("mouse down left button down, x=" + lParam.pt.x + " y=" + lParam.pt.y);       break;      case MouseHook.WM_LBUTTONUP:       System.err.println("mouse up left button up, x=" + lParam.pt.x + " y=" + lParam.pt.y);       break;      case MouseHook.WM_MBUTTONDOWN:       break;      case MouseHook.WM_MBUTTONUP:       break;      }     }     //将钩子信息传递到当前钩子链中的下一个子程,一个钩子程序可以调用这个函数之前或之后处理钩子信息     //hhk:当前钩子的句柄     //nCode :钩子代码; 就是给下一个钩子要交待的,钩传递给当前Hook过程的代码。下一个钩子程序使用此代码,以确定如何处理钩的信息。     //wParam:要传递的参数; 由钩子类型决定是什么参数,此参数的含义取决于当前的钩链与钩的类型。     //lParam:Param的值传递给当前Hook过程。此参数的含义取决于当前的钩链与钩的类型。     return lib.CallNextHookEx(hhk, nCode, wParam, lParam.getPointer());    }   });   mouseHook.startWindowsHookEx();   Thread.sleep(20000);   mouseHook.stopWindowsHookEx();  } catch (Exception e) {   e.printStackTrace();  } }}

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