Animations的介绍——动画

来源:互联网 发布:手机制作抽奖软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 11:29

Animations

一、Animations介绍
Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。
二、Animations的分类
Animations从总体上可以分为两大类:
1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。
2.Frame-by-frame Animations:这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。

三、Animations的使用方法(代码中使用)
Animations extends Object implements Cloneable
使用TweenedAnimations的步骤:
1.创建一个AnimationSet对象(Animation子类);
2.增加需要创建相应的Animation对象;
3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;
4.将Animatin对象添加到AnimationSet对象当中;
5.使用控件对象开始执行AnimationSet。

  Tweened Animations的分类
  1、Alpha:淡入淡出效果
  2、Scale:缩放效果
  3、Rotate:旋转效果
  4、Translate:移动效果

**Animation的四个子类:
  AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation**
四、具体实现
1、main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    android:orientation="vertical" >    <LinearLayout        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal" >         <Button            android:id="@+id/rotateButton"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="旋转" />         <Button            android:id="@+id/scaleButton"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="缩放" />         <Button            android:id="@+id/alphaButton"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="淡入淡出" />         <Button            android:id="@+id/translateButton"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:text="移动" />    </LinearLayout>     <LinearLayout        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="fill_parent"        android:orientation="vertical" >         <ImageView            android:id="@+id/image"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_centerInParent="true"            android:src="@drawable/an" />    </LinearLayout> </LinearLayout>

2、.java文件

importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.AlphaAnimation;import android.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.AnimationSet;importandroid.view.animation.RotateAnimation;importandroid.view.animation.ScaleAnimation;import android.view.animation.TranslateAnimation;importandroid.widget.Button;importandroid.widget.ImageView;public class Animation1Activity extends Activity {    private Button rotateButton = null;    private Button scaleButton = null;    private Button alphaButton = null;    private Button translateButton = null;    private ImageView image = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);        scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);        alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);        translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);        image = (ImageView)findViewById(R.id.image);        rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());        scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());        alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());        translateButton.setOnClickListener(           new TranslateButtonListener());    }    class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{       public void onClick(View v) {           //创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,           //true表示使用Animation的interpolator,false则是使用自己的           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);           //创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明           AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);           //设置动画执行的时间           alphaAnimation.setDuration(500);           //将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中           animationSet.addAnimation(alphaAnimation);           //使用ImageView的startAnimation方法执行动画           image.startAnimation(animationSet);       }    }    class RotateButtonListener implementsOnClickListener{       public void onClick(View v) {           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);           //参数1:从哪个旋转角度开始           //参数2:转到什么角度           //后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里           //参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标           //参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴           //参数5:确定y轴坐标的类型           //参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴           RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);           rotateAnimation.setDuration(1000);           animationSet.addAnimation(rotateAnimation);           image.startAnimation(animationSet);       }    }    class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{       public void onClick(View v) {           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);           //参数1:x轴的初始值           //参数2:x轴收缩后的值           //参数3:y轴的初始值           //参数4:y轴收缩后的值           //参数5:确定x轴坐标的类型           //参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴           //参数7:确定y轴坐标的类型           //参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴           ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(                  0, 0.1f,0,0.1f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);           scaleAnimation.setDuration(1000);           animationSet.addAnimation(scaleAnimation);           image.startAnimation(animationSet);       }    }    class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{       public void onClick(View v) {           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);           //参数1~2:x轴的开始位置           //参数3~4:y轴的开始位置           //参数5~6:x轴的结束位置           //参数7~8:x轴的结束位置           TranslateAnimation translateAnimation =              new TranslateAnimation(                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);           translateAnimation.setDuration(1000);           animationSet.addAnimation(translateAnimation);           image.startAnimation(animationSet);       }    }}

Tween Animations的通用方法
  1、setDuration(long durationMills)
  设置动画持续时间(单位:毫秒)
  2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
  如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
  3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
  如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
  4、setStartOffSet(long startOffSet)
  设置动画执行之前的等待时间
  5、setRepeatCount(int repeatCount)
  设置动画重复执行的次数

在代码中使用Animations可以很方便的调试、运行,但是代码的可重用性差,重复代码多。同样可以在xml文件中配置Animations,这样做可维护性变高了,只不过不容易进行调试。
一、在xml中使用Animations步骤
1.在res文件夹下建立一个anim文件夹;
2.创建xml文件,并首先加入set标签,更改标签如下:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"></set>

3.在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签;

<alpha        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"        android:startOffset="500"        android:duration="500"/>

4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。因为Animation是AnimationSet的子类,所以向上转型,用Animation对象接收。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 启动动画
image.startAnimation(animation);
二、具体实现
1、 alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">    <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->    <alpha        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"        android:startOffset="500"        android:duration="500"/></set>

2、 rotate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">    <!--        fromDegrees:开始的角度        toDegrees:结束的角度,+表示是正的        pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标        例           1)当值为"50",表示使用绝对位置定位           2)当值为"50%",表示使用相对于控件本身定位           3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位        pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标      -->    <rotate        android:fromDegrees="0"        android:toDegrees="+360"        android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"        android:duration="1000"/></set>

3、 scale.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">   <!--       起始x轴坐标           止x轴坐标           始y轴坐标           止y轴坐标           轴的坐标           轴的坐标     -->   <scale       android:fromXScale="1.0"       android:toXScale="0.0"       android:fromYScale="1.0"       android:toYScale="0.0"       android:pivotX="50%"       android:pivotY="50%"       android:duration="1000"/></set>

4、 translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">    <!--           始x轴坐标           止x轴坐标           始y轴坐标           止y轴坐标      -->    <translate        android:fromXDelta="0%"        android:toXDelta="100%"        android:fromYDelta="0%"        android:toYDelta="100%"        android:duration="2000"/></set>

5、 .java文件

importandroid.app.Activity;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;importandroid.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class Animation1Activity extends Activity {    private Button rotateButton = null;    private Button scaleButton = null;    private Button alphaButton = null;    private Button translateButton = null;    private ImageView image = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {       super.onCreate(savedInstanceState);       setContentView(R.layout.main);       rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);       scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);       alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);       translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);       image = (ImageView) findViewById(R.id.image);       rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());       scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());       alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());       translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());    }    class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {       public void onClick(View v) {           // 使用AnimationUtils装载动画配置文件           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(                  Animation1Activity.this, R.anim.alpha);           // 启动动画           image.startAnimation(animation);       }    }    class RotateButtonListener implementsOnClickListener {       public void onClick(View v) {           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(                  Animation1Activity.this, R.anim.rotate);           image.startAnimation(animation);       }    }    class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {       public void onClick(View v) {           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(                  Animation1Activity.this, R.anim.scale);           image.startAnimation(animation);       }    }    class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {       public void onClick(View v) {           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);           image.startAnimation(animation);       }    }}

AnimationSet的具体使用方法
1.AnimationSet是Animation的子类;
2.一个AnimationSet包含了一系列的Animation;
3.针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffset,duration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;
例:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加

第一种方法:

doubleani.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"    android:shareInterpolator="true">    <!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->    <alpha        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"        android:startOffset="500"        android:duration="500"/>    <translate        android:fromXDelta="0%"        android:toXDelta="100%"        android:fromYDelta="0%"        android:toYDelta="100%"        android:duration="2000"/></set>

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {       public void onClick(View v) {           // 使用AnimationUtils装载动画配置文件           Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(                  Animation2Activity.this, R.anim. doubleani);           // 启动动画           image.startAnimation(animation);       }    }

第二种方法:

.java文件中

classDoubleButtonListener implements OnClickListener {       public void onClick(View v) {           AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);           AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);           RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);           rotateAnimation.setDuration(1000);           animationSet.addAnimation(rotateAnimation);           animationSet.addAnimation(alphaAnimation);           image.startAnimation(animationSet);       }    }

Interpolator的具体使用方法

   Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下几种Interpolator

? AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。
? AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
? CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
? DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
? LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变
分为以下几种情况:
1、在set标签中

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