unity waitforseconds

来源:互联网 发布:炉石大数据是哪个app 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:04
void Update() {  if(Input.GetKey(KeyCode.Mouse0)){    StartCoroutine (Func ());      } }IEnumerator Func (){     yield return new WaitForSeconds(0.5);      Instantiate(prefab,cube.position,cube.rotation);      prefab.velocity = transform.TransformDirection(Vector3.forward*1000);     yield return WaitForSeconds(0.5f);}
 yield return new WaitForSeconds(0.5);
写在第一行,这样需要等待0.5秒,执行完成后面的语句,下一帧继续从yield这里开始执行,
再等待0.5秒,循环到下一帧
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