命令模式(Command)

来源:互联网 发布:网络媒介素养报告 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 05:53

命令模式就是把一个请求或者操作封装到一个对象中,命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,

对请求排队或者记录请求日志。


通俗来讲就是封装到一个有序的对象,按顺序依次调用。


直接上演示代码(银行窗口排队):


// 定义一个命令接口public interface Command {public void execute();}

// 银行普通窗口public class CommonWindow implements Command{public void execute() {System.out.println("普通窗口,办理普通存取款业务");}}

// 银行VIP窗口public class VipWindow implements Command{public void execute() {System.out.println("VIP窗口,办理VIP存取款业务");}}

// 取号机示意代码public class Lotto {private List<Command> list = new ArrayList<Command>();public void doCommand(){for(int i =0;i < list.size();i++) {Command com = list.get(i);com.execute();}}public void addCommand(Command com){list.add(com);}}


// 客户端示意代码public class Client {public static void main(String[] args) {Command commonWindow = new CommonWindow();Command vipWindow = new VipWindow();Lotto lotto = new Lotto();lotto.addCommand(commonWindow);lotto.addCommand(vipWindow);lotto.doCommand();}}

演示结果:

普通窗口,办理普通存取款业务VIP窗口,办理VIP存取款业务

学习交流用!!!!

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