第4周-项目2-对象作为数据成员-三角形类

来源:互联网 发布:win7网络共享无法访问 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:37

问题及代码:

/*   *Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院   *All rights reserved.   *文件名称:Triangle.cpp   *作    者:单昕昕   *完成日期:2015年4月4日   *版 本 号:v1.0   *   *问题描述:回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。类中的数据成员,其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。*程序输入:三角形的三个顶点的坐标。*程序输出:三角形的面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。*/ #include <iostream>#include <cmath>using namespace std;class CPoint{private:    double x;  // 横坐标    double y;  // 纵坐标public:    CPoint(double xx=0,double yy=0);    double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离    void input();  //以x,y 形式输入坐标点};CPoint::CPoint(double xx,double yy){    x=xx;    y=yy;}void CPoint::input()//以x,y 形式输入坐标点{    cout<<"以x,y 形式输入坐标点:";    char c;    cin>>x>>c>>y;}double CPoint::Distance1(CPoint p) const//两点之间的距离{    return sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+((p.y-y)*(p.y-y)));}class CTriangle{public:    CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);    float perimeter(void);//计算三角形的周长    float area(void);//计算并返回三角形的面积    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形private:    CPoint A,B,C; //三顶点};void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z){    A=X;    B=Y;    C=Z;}float CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长{    double ab,ac,bc;    ab=A.Distance1(B);    ac=A.Distance1(C);    bc=B.Distance1(C);    cout<<"AB="<<ab<<'\t'<<"AC="<<ac<<'\t'<<"BC="<<bc<<'\t'<<endl;    return (ab+ac+bc);}float CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积{    double ab,ac,bc,s;    ab=A.Distance1(B);    ac=A.Distance1(C);    bc=B.Distance1(C);    s=(ab+ac+bc)/2;    return sqrt(s*(s-ab)*(s-ac)*(s-bc));}bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形{    double ab,ac,bc;    ab=A.Distance1(B);    ac=A.Distance1(C);    bc=B.Distance1(C);    if((ab*ab+ac*ac==bc*bc)||(bc*bc+ac*ac==ab*ab)||(ab*ab+bc*bc==ac*ac))        return true;    else        return false;}bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()//是否为等腰三角形{    double ab,ac,bc;    ab=A.Distance1(B);    ac=A.Distance1(C);    bc=B.Distance1(C);    if((ab==bc)||(bc==ac)||(ab==ac))        return true;    else        return false;}int main(){    CPoint A,B,C;    A.input();    B.input();    C.input();    CTriangle t(A,B,C);    cout<<"三角形的周长="<<t.perimeter()<<endl;    cout<<"三角形的面积="<<t.area()<<endl;    if(t.isRightTriangle())        cout<<"该三角形是直角三角形"<<endl;    else        cout<<"该三角形不是直角三角形"<<endl;    if(t.isIsoscelesTriangle())        cout<<"该三角形是等腰三角形"<<endl;    else        cout<<"该三角形不是等腰三角形"<<endl;    return 0;}

 

等腰三角形函数修正!!!

double无法明确比较!!

 

bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形   {   double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);    if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))     return true;    else      return false;  }  


 


 

运行结果:

 

 

知识点总结:

对象作为数据成员。

 

学习心得:
第一次在一个函数内定义两个类,一开始很混乱,慢慢的才理清思路。

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