第4周项目3-对象作为数据成员

来源:互联网 发布:mysql 组合主键关联 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 03:17
项目2:/**copyright (c)2015,烟台大学计算机学院*All rights reserved*文件名称:project.cpp*作者:孙春红*完成日期:2015年4月7日*版本号:v1.0**问题描述:回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。类中的数据成员,其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。*输入描述:略。*程序输出:略。*/#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;class CPoint{private:    double x;  // 横坐标    double y;  // 纵坐标public:    CPoint(double xx=0,double yy=0);    double Distance1(CPoint p) const;    void input();  //以x,y 形式输入坐标点    void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点};class CTriangle{public:    CTriangle (CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数    void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);    float perimeter(void);//计算三角形的周长    float area(void);//计算并返回三角形的面积    bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形    bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形private:    CPoint A,B,C; //三顶点};int main(){    CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);    CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)    cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;    return 0;}CPoint::CPoint(double xx,double yy){    x=xx;    y=yy;}void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z){    A=X;    B=Y;    C=Z;}float CTriangle::perimeter(void){    double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);    return (a+b+c);}float CTriangle::area(void){    double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);    double p = (a + b + c) / 2;    return sqrt(p*(p - a)*(p-b)*(p-c));}double CPoint::Distance1(CPoint p) const{    double d;    d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));    return d;}bool CTriangle::isRightTriangle(){    double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);    if (a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a)        return true;    else        return false;}bool CTriangle::isIsoscelesTriangle(){    double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);    if (a==b||a==c||b==c)        return true;    else        false;


运行结果:

知识点总结:

学会并理解两个类之间的联系,实现通过三个点计算三角形的面积以及判断。

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