OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
来源:互联网 发布:python chain list 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 06:43
OpenGL 和 D3D的 cubemap的图象方向本身就是一个很恶心的问题。加上两个API的坐标系又不相同。就更容易混淆了。
今天中午整理一个图,有助于弄清楚方向。
注意OpenGL的纹理坐标v是从右下角开始,也就是假设图象的扫描行是从左下角开始扫描的。
而Direct3D则刚好相反。
原文来自:http://blog.csdn.net/nhsoft/article/details/1398630
0 0
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- OPENGL的位图和图象
- Opengl和D3D的区别
- Opengl和D3D的区别
- DirectX图象中设备支持的原基类型-D3D入门
- OpenGL中纹理图象的注意事项
- 变换:opengl和d3d的区别
- D3D和OpenGL,OGRE的区别
- 跨越OpenGL和D3D的鸿沟
- max、opengl和d3d使用的坐标系
- Android UI线程和非UI线程
- mahout探索之旅---频繁模式挖掘算法与理解
- 【剑指offer】替换空格
- TCP/IP与HTTP
- Tsinsen 清橙 A1092. 数据加密
- OpenGL和D3D中Cubemap的图象方向问题
- 【C++】保存和读取有规律格式的文件路径
- android performClick使用说明
- JAVA之---浅析访问权限控制
- HTML 入门
- Linux shell编程——if条件判断
- 淘宝天猫垄断之下,新电商还有空间吗?
- Ajax入门必知
- php通过PHPExcel导出Excel表格