2015/4/19
来源:互联网 发布:一个程序员眼中的fenng 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 08:07
最近几个月也算是对维护的游戏服务器的整体架构有所了解,据传以前开发该后端服务器的人每个一段时间便对游戏服务器进行重构,写出了很多吊炸天的东西。该游戏服运用了大量的设计模式,这还是凭我目前的实力所能解读出来的, 代码内还有大量的 诡异的实现 方式,这些很大程度上与前任开发者的个人习惯有关,但此人绝对称得上是开发者中的佼佼者。
做开发如果有浮躁的心态,那是很影响下一步进取的。如果要获得一项技能,需要一万个小时的刻苦磨练。
算了, 还是继续谈这几个月的心得吧, 这几个月来,最大的收获,并非是知识和 经验的提升,感受最深的,是另外的一个方面,那就是 自我的不断突破,每当开发遇到瓶颈,往往会有濒临绝境之感,如果能突破自我,对自己的思维进行重新编程,那将是一次质的飞越,如果无法做到这点,那将会遇到自己的天花板,开发能力也将从此止步不前。
还记得刚进项目组时,经常套用自己以前从书上看到的编程戒律,被带我的前辈狠狠的批判了一番,现在想想,那时候也确实太教条主义了, 其本质还是自己思想懒惰,自己不思考,直接把别人的说法当成金科玉律,也不考虑现实中的具体情况。随着挫败次数的增多,这点似乎好了一点。 有次和项目主管聊天时,他说的有句话曾给我很大的震撼,谈到程序开发遇到的瓶颈时,他提到技术上的难题到了最后,都会演变成为艺术,而且,在遭遇自己无法解决的问题时,与其被别人指导,更值得是告诉别人该如何去做,这句话到现在还让我很震撼,从开发思维方式上是很值得受用的。
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