BZOJ 1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 Splay
来源:互联网 发布:sql数据修复工具 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 22:11
Splay的基本操作,比较繁琐.....
有个一坑点,sorce会超int
1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 913 Solved: 343
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Description
GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站。世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上。这样就可以看到自己在世界上的排名。得分越高,排名就越靠前。当两个玩家的名次相同时,先上传记录者优先。由于新游戏的火爆,网站服务器已经难堪重负。为此GameZ雇用了你来帮他们重新开发一套新的核心。排名系统通常要应付三种请求:上传一条新的得分记录、查询某个玩家的当前排名以及返回某个区段内的排名记录。当某个玩家上传自己最新的得分记录时,他原有的得分记录会被删除。为了减轻服务器负担,在返回某个区段内的排名记录时,最多返回10条记录。
Input
第一行是一个整数n(n>=10)表示请求总数目。接下来n行每行包含了一个请求。请求的具体格式如下: +Name Score 上传最新得分记录。Name表示玩家名字,由大写英文字母组成,不超过10个字符。Score为最多8位的正整数。 ?Name 查询玩家排名。该玩家的得分记录必定已经在前面上传。 ?Index 返回自第Index名开始的最多10名玩家名字。Index必定合法,即不小于1,也不大于当前有记录的玩家总数。输入文件总大小不超过2M。 NOTE:用C++的fstream读大规模数据的效率较低
Output
对于每条查询请求,输出相应结果。对于?Name格式的请求,应输出一个整数表示该玩家当前的排名。对于?Index格式的请求,应在一行中依次输出从第Index名开始的最多10名玩家姓名,用一个空格分隔。
Sample Input
20
+ADAM 1000000 加入ADAM的得分记录
+BOB 1000000 加入BOB的得分记录
+TOM 2000000 加入TOM的得分记录
+CATHY 10000000 加入CATHY的得分记录
?TOM 输出TOM目前排名
?1 目前有记录的玩家总数为4,因此应输出第1名到第4名。
+DAM 100000 加入DAM的得分记录
+BOB 1200000 更新BOB的得分记录
+ADAM 900000 更新ADAM的得分记录(即使比原来的差)
+FRANK 12340000 加入FRANK的得分记录
+LEO 9000000 加入LEO的得分记录
+KAINE 9000000 加入KAINE的得分记录
+GRACE 8000000 加入GRACE的得分记录
+WALT 9000000 加入WALT的得分记录
+SANDY 8000000 加入SANDY的得分记录
+MICK 9000000 加入MICK的得分记录
+JACK 7320000 加入JACK的得分记录
?2 目前有记录的玩家总数为12,因此应输出第2名到第11名。
?5 输出第5名到第13名。
?KAINE 输出KAINE的排名
+ADAM 1000000 加入ADAM的得分记录
+BOB 1000000 加入BOB的得分记录
+TOM 2000000 加入TOM的得分记录
+CATHY 10000000 加入CATHY的得分记录
?TOM 输出TOM目前排名
?1 目前有记录的玩家总数为4,因此应输出第1名到第4名。
+DAM 100000 加入DAM的得分记录
+BOB 1200000 更新BOB的得分记录
+ADAM 900000 更新ADAM的得分记录(即使比原来的差)
+FRANK 12340000 加入FRANK的得分记录
+LEO 9000000 加入LEO的得分记录
+KAINE 9000000 加入KAINE的得分记录
+GRACE 8000000 加入GRACE的得分记录
+WALT 9000000 加入WALT的得分记录
+SANDY 8000000 加入SANDY的得分记录
+MICK 9000000 加入MICK的得分记录
+JACK 7320000 加入JACK的得分记录
?2 目前有记录的玩家总数为12,因此应输出第2名到第11名。
?5 输出第5名到第13名。
?KAINE 输出KAINE的排名
Sample Output
2
CATHY TOM ADAM BOB
CATHY LEO KAINE WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB
WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB ADAM DAM
CATHY TOM ADAM BOB
CATHY LEO KAINE WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB
WALT MICK GRACE SANDY JACK TOM BOB ADAM DAM
HINT
Source
Splay
/* ***********************************************Author :CKbossCreated Time :2015年05月18日 星期一 21时58分40秒File Name :BZOJ1862.cpp************************************************ */#include <iostream>#include <cstdio>#include <cstring>#include <algorithm>#include <string>#include <cmath>#include <cstdlib>#include <vector>#include <queue>#include <set>#include <map>using namespace std;typedef long long int LL;const int maxn=620020;const LL INF=1LL<<50;#define Key_Value ch[ch[root][1]][0]int ch[maxn][2],sz[maxn],pre[maxn];LL key[maxn];int root,tot1;int s[maxn],tot2;/*********************************************/map<string,int> msi;map<int,string> mis;int tot;int getID(string name){if(msi[name]==0) msi[name]=++tot;return msi[name];}/*********************************************/void NewNode(int& x,int fa,LL k){if(tot2) x=s[tot2--];else x=++tot1;ch[x][0]=ch[x][1]=0;sz[x]=1; pre[x]=fa; key[x]=k;}void Push_Up(int x){sz[x]=sz[ch[x][1]]+sz[ch[x][0]]+1;}void init(){root=tot1=tot2=0;ch[root][0]=ch[root][1]=pre[root]=sz[root]=0;key[root]=INF;NewNode(root,0,INF);NewNode(ch[root][1],root,-INF);Push_Up(ch[root][1]);Push_Up(root);}void Rotate(int x,int kind){int y=pre[x];ch[y][!kind]=ch[x][kind];pre[ch[x][kind]]=y;if(pre[y]) ch[pre[y]][ch[pre[y]][1]==y]=x;pre[x]=pre[y];ch[x][kind]=y;pre[y]=x;Push_Up(y);}void Splay(int r,int goal){while(pre[r]!=goal){if(pre[pre[r]]==goal) {Rotate(r,ch[pre[r]][0]==r);}else{int y=pre[r];int kind=(ch[pre[y]][0]==y);if(ch[y][kind]==r) Rotate(r,!kind);else Rotate(y,kind);Rotate(r,kind);}}Push_Up(r);if(goal==0) root=r;}int INSERT(LL p) /// 将数字p插入到splay中{int now=root;int up=now;int dir=0;while(now){up=now;if(key[now]<p) { dir=0; now=ch[now][0]; }else { dir=1; now=ch[now][1]; }}int nid;NewNode(nid,up,p);ch[up][dir]=nid;Splay(nid,root);Push_Up(root);return nid;}int getRank(int p){Splay(p,0);return sz[ch[root][0]];}int Get_Kth(int r,int k){int t=sz[ch[r][0]]+1;if(k==t) return r;if(t<k) return Get_Kth(ch[r][1],k-t);else return Get_Kth(ch[r][0],k);}int Get_Min(int r){while(ch[r][0]) r=ch[r][0];return r;}void Remove_Root(){s[++tot2]=root;if(ch[root][1]==0||ch[root][0]==0){root=ch[root][0]+ch[root][1];pre[root]=0;return ;}int k=Get_Min(ch[root][1]);Splay(k,root);ch[ch[root][1]][0]=ch[root][0];root=ch[root][1];pre[ch[root][0]]=root;pre[root]=0;Push_Up(root);}void Debug();void ERASE(int r){Splay(r,0);Remove_Root();}vector<string> names;void dfs(int u){if(ch[u][0]) dfs(ch[u][0]);names.push_back(mis[u]);if(ch[u][1]) dfs(ch[u][1]);}void getRange(int rk){int msz=sz[root];int left=Get_Kth(root,rk);int right=Get_Kth(root,min(msz,rk+12));Splay(left,0); Splay(right,root);names.clear();dfs(Key_Value);int sss=min((int)names.size(),10);for(int i=0;i<sss;i++)printf("%s%c",names[i].c_str(),(i==sss-1)?'\n':' ');}/**********debug*************/void showit(int x){if(x){showit(ch[x][0]);printf("node: %2d name %10s left: %2d right: %2d fa: %2d size: %2d key: %2lld\n",x,mis[x].c_str(),ch[x][0],ch[x][1],pre[x],sz[x],key[x]);showit(ch[x][1]);}}void Debug(){cout<<"-------------------\n";cout<<"root: "<<root<<endl;showit(root);}int T_T;char op[5],name[20];int main(){scanf("%d",&T_T);init();while(T_T--){scanf("%1s%s",op,name);if(op[0]=='+'){LL score;scanf("%lld",&score);if(msi[name]) ERASE(msi[name]);int nid=INSERT(score);msi[name]=nid;mis[nid]=name;}else if(op[0]=='?'){if(name[0]>='A'&&name[0]<='Z'){int p=msi[name];printf("%d\n",getRank(p));}else{int id;sscanf(name,"%d",&id);getRange(id);}}} return 0;}
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