bitmapfactory.options使用总结

来源:互联网 发布:帝国cms仿砍柴网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 07:14

BitmapFactory.Options详解

http://m.blog.csdn.net/blog/wclxp891009/9950425
下面我们回到我们的主题上来:怎样获取图片的大小?

思路很简单:
首先我们把这个图片转成Bitmap,然后再利用Bitmap的getWidth()和getHeight()方法就可以取到图片的宽高了。
新问题又来了,在通过BitmapFactory.decodeFile(String path)方法将突破转成Bitmap时,遇到大一些的图片,我们经常会遇到 OOM(Out Of Memory)的问题。怎么避免它呢?


这就用到了我们上面提到的BitmapFactory.Options这个类。

BitmapFactory.Options这个类,有一个字段叫做 inJustDecodeBounds 。SDK中对这个成员的说明是这样的:
If set to true, the decoder will return null (no bitmap), but the out…
也就是说,如果我们把它设为true,那么BitmapFactory.decodeFile(String path,Options  opt)并不会真的返回一个Bitmap给你,它仅仅会把它的宽,高取回来给你,这样就不会占用太多的内存,也就不会那么频繁的发生OOM了。
示例代码如下:

  1. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
  2. options.inJustDecodeBounds = true;
  3. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);

复制代码

这段代码之后,options.outWidth 和 options.outHeight就是我们想要的宽和高了。

有了宽,高的信息,我们怎样在图片不变形的情况下获取到图片指定大小的缩略图呢?
比如我们需要在图片不变形的前提下得到宽度为200的缩略图。
那么我们需要先计算一下缩放之后,图片的高度是多少 

  1. int height = options.outHeight * 200 / options.outWidth;
  2. options.outWidth = 200;
  3. options.outHeight = height; 
  4. options.inJustDecodeBounds = false;
  5. Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
  6. image.setImageBitmap(bmp);

复制代码

这样虽然我们可以得到我们期望大小的ImageView
但是在执行BitmapFactory.decodeFile(path, options);时,并没有节约内存(图片变小,但是占用空间不变)。
要想节约内存,还需要用到BitmapFactory.Options这个类里的 inSampleSize 这个成员变量。
我们可以根据图片实际的宽高和我们期望的宽高来计算得到这个值。

inSampleSize = options.outWidth / 200;

也可以

BitmapFactory.Options bmpFactoryOptions = new BitmapFactory.Options();    
bmpFactoryOptions.inSampleSize = 8;    
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFilePath, bmpFactoryOptions);   imv.setImageBitmap(bmp);    
上面的代码使图片变成原来的1/8.


另外,为了节约内存我们还可以使用下面的几个字段:
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_4444;        

 // 默认是Bitmap.Config.ARGB_8888
options.inPurgeable = true;
options.inInputShareable = true;

加载和显示图片是很消耗内存的一件事,BitmapFactory.Options 类,  允许我们定义图片以何种方式如何读到内存,
options.inDither=false;/*不进行图片抖动处理*/
options.inPreferredConfig=null;  /*设置让解码器以最佳方式解码*//* 下面两个字段需要组合使用 */options.inPurgeable = true;options.inInputShareable = true;

BitmapFactory.Options.inPurgeable; 
  1.       
  2.      如果 inPurgeable 设为True的话表示使用BitmapFactory创建的Bitmap 
  3.      用于存储Pixel的内存空间在系统内存不足时可以被回收, 
  4.      在应用需要再次访问Bitmap的Pixel时(如绘制Bitmap或是调用getPixel), 
  5.      系统会再次调用BitmapFactory decoder重新生成Bitmap的Pixel数组。  
  6.      为了能够重新解码图像,bitmap要能够访问存储Bitmap的原始数据。 
  7.       
  8.      在inPurgeable为false时表示创建的Bitmap的Pixel内存空间不能被回收, 
  9.      这样BitmapFactory在不停decodeByteArray创建新的Bitmap对象, 
  10.      不同设备的内存不同,因此能够同时创建的Bitmap个数可能有所不同, 
  11.      200个bitmap足以使大部分的设备重新OutOfMemory错误。 
  12.      当isPurgable设为true时,系统中内存不足时, 
  13.      可以回收部分Bitmap占据的内存空间,这时一般不会出现OutOfMemory 错误。 

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