polya定理 poj2409 Let it Bead

来源:互联网 发布:灰土环刀取样数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 21:06
很经典的一道polya定理的题目,,以前看到这种具有对称性求个数的题目完全没法动。学了polya定理就能愉快的玩耍了。
polya定理很容易用,,大概就是一个这样的规律,先把所有的变换后颜色不变的情况写出来,比如这题就是:


1.如果旋转1下,前后颜色都不变
2.如果旋转2下,前后颜色都不变
........
n.如果旋转n下,前后颜色都不变
如果n是奇数,且对着每条角平分线对折,前后颜色都不变
如果n是偶数
  --|   如果对着每条角平分线对折,前后颜色都不变
  --|   如果对着边的中垂线对折,前后颜色都不变


把这些情况的数量都算出来,然后相加,除以总情况数,,就是答案了

#include<cstdio>#include<cmath>#include<cstring>#include<queue>#include<vector>#include<map>#include<string>#include<iostream>#include<functional>#include<algorithm>using namespace std;typedef long long LL;typedef pair<int, int> PII;const int MX = 2000 + 5;LL gcd(LL a, LL b) {    return b ? gcd(b, a % b) : a;}LL power(LL a, LL b) {    LL ret = 1;    while(b) {        if(b & 1) ret *= a;        a *= a;        b >>= 1;    }    return ret;}int main() {    int m, n;    //freopen("input.txt","r",stdin);    while(~scanf("%d%d", &m, &n), m + n) {        LL ans = 0;        for(int d = 1; d <= n; d++) {            ans += power(m, gcd(n, d));        }        if(n % 2 == 0) {            ans += n / 2 * power(m, n / 2);            ans += n / 2 * power(m, (n + 2) / 2);        }else{            ans += n * power(m, (n + 1) / 2);        }        printf("%I64d\n", ans / n / 2);    }    return 0;}


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