Cocos2d-x 3.7学习笔记之Windows平台下新建项目,并用Visual Studio2013编辑

来源:互联网 发布:淘宝开店书籍 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 16:11

Windows平台下新建项目,并用Visual Studio2013编辑

近日,国内最流行的手游引擎Cocos完成重大更新,发布了Cocos2d-xv3.7版本。为了完成cocos引擎的进化,Cocos2d-xv3.7版本补全了3D功能;同时在更稳定的2D功能基础上,强化了2D游戏的表现力和性能;最重要的是,Cocos2d-js和CocosFramework被合并到Cocos2d-x引擎中,完成了引擎的统一!
【链接】3.7版本改进的详细介绍
【链接】Cocos2d-x 下载地址

方法一 命令行方法:

首先新建一个Cocos2d项目:

打开 cmd 输入:

 cocos new -p com.mygame -l cpp -d d:\open HelloCocos

解释:
1.调用cocos 的新建命令:

cocos new

2.定义包名:(package name)

-p com.mygame

3.定义需要使用的语言(language),cpp 代表使用的C++语言,

  -l cpp  

4.工程的位置目录(directory),这里将文件放到D盘的open目录下

-d d:\open

5.为工程命名

HelloCocos

使用Visual Studio 2013打开项目

找到工程所在位置,打开文件目录,打开 proj.win32 文件夹
打开proj.win32

打开HellowCocos.sln,就会自动打开Visual Studio 2013,进入到项目中去 ,这样就完成了Windows平台的项目搭建了
打开HellowCocos.sln

方法二 使用Cocos:

使用Cocos(就是 Cocos studio ,前一段时间升级为cocos。)

首先使用Cocos新建项目

1.打开Cocos

打开Cocos

2.选择项目中的 新建项目,选择Cocos项目,下一步。

新建项目

3.填写项目名称和项目路径。不要忘了选择编程语言,在这里,我选的是c++。

设置项目信息

4.基础平台界面时,项目已经搭建完成。

项目搭建完成

使用Visual Studio 2013打开项目

同方法一中的使用Visual Studio 2013打开项目方法相同。

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