Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path解决办法

来源:互联网 发布:p2p java 借款 源代码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 02:07

时间 2014-04-08 17:44:11

在网上收集了很多的方法都没有见效,这样也许有很多的原因,为了其他人的开发,本人将所见到的所有答案列举出来,供大家参考,分享是一种美德

Eclipse环境新建环境出现如下错误:

Android NDK: jni/Android.mk: Cannot find module with tag 'cocos2dx' in import path      
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?      
Android NDK: The following directories were searched:      
Android NDK:              
jni/Android.mk:19: *** Android NDK: Aborting.      .   Stop.

解决方案为:

在项目proj.android\jni\Android.mk(E:\android_tools\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt\Demo\proj.android\jni\Android.mk)文件中添加路径:

$(call import-add-path,  E:\android_tools\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4 ) \ 
$(call import-add-path,  E:\android_tools\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2d-2.0-x-2.0.4\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt ) \ 
$(call import-module,CocosDenshion/android) \ 
$(call import-module,cocos2dx) \ 
$(call import-module,extensions)

或者在你项目中的android.mk中加类似如下代码:

$(call import-add-path,F:\SELF_F\COCOS2d\cocos2d\cocos2d\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt) 
$(call import-add-path, F:\SELF_F\COCOS2d\cocos2d\cocos2d) 
$(call import-module,CocosDenshion/android) 
$(call import-module,cocos2dx) 
$(call import-module,extensions) 
$(call import-module,cocos2dx) 

其他的方法我直接复制前辈们的代码:

具体的语句多参考其他正确的Android.mk

import-module的功能

导入外部模块的.mk文件 ,和 include基本一样。

概念上的区别是include导入的是由我们自己写的.mk。而 import-module导入的是外部库、外部模块提供的.mk。

用法上:include的路径是.mk文件的绝对路径。

而import 是 设置的路径指定到模块的.mk所在目录,是 相对于NDK_MODULE_PATH 中的路径列表的相对路径。


import-module的使用

$(call import-module,相对路径)

-----------------场景重现---------------------------

比如我的当前模块要调用  cocosdenshion模块。

1\找到模块名字和路径

找到cocosdenshion模块的android.mk的位置。F:\cocos2d-x\CocosDenshion\android\android.mk

打开看到:

LOCAL_MODULE := cocosdenshion_shared

...

include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)

那么 cocosdenshion模块在我自己的android.mk中引用它是应该叫它cocosdenshion_shared。而且他是个静态库。

2\在Android.mk中引用模块

就像普通代码中引用头文件一样。

在android.mk的最后一行调用

$(call import-module,CocosDenshion/android)

来导入模块。

注意:我的NDK_MODULE_PATH=/cygdrive/f/cocos2d-x 是已经设置好了的。

如果引用的模块里面也有import-module,他的相对路径也要加到NDK_MODULE_PATH中。如果它没被加进去的话。

然后

LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_jpeg_static

声明我这模块要引用该静态库模块。

-------------------------------------------------------

import-module的使用注意

1、设置路径时,注意与 NDK_MODULE_PATH 中的路径相互配合。

1、导入模块的.mk中如果也有import-module,则注意其相对路径也要在NDK_MODULE_PATH中。

2、上面说了 import-module和include一样。如果import-module和Include包含了同一个.mk,会报重复包含的错误。



NDK_MODULE_PATH的配置

NDK_MODULE_PATH的作用

    NDK_MODULE_PATH是一个很重要的变量,当android.mk中使用了 $(call import-module,XXX) 函数引入外部库文件时会用到,用以指示该往哪里去找这个文件。

      如果 NDK_MODULE_PATH  没有设置或者设置不正确。编译时都是报错  Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined。

NDK_MODULE_PATH的设置与格式

    NDK_MODULE_PATH  是一个环境变量,不是android.mk中设置的变量。

    NDK_MODULE_PATH多个路径用冒号分割。不是分号!且整个字符串中间不能有空格。格式不正确也会报错上面的错误的。

   设置 NDK_MODULE_PATH的方法

       1、 在系统环境里手动添加这个环境变量,

       2、 在build_native.sh中 运行ndk-build之前 使用export命令 定义环境变量NDK_MODULE_PATH。

      如: export NDK_MODULE_PATH=路径1:路径2:路径3

       3、 直接将 NDK_MODULE_PATH=路径1:路径2 加到  ndk-build命令的参数后面。ndk-build的参数最终会直接传给make.

      如: $NDK_ROOT_LOCAL/ndk-build -C $HELLOWORLD_ROOT  NDK_MODULE_PATH= 路径1:路径2

(命令  make aaa=213  //在编译makefile之前将aaa当作环境变量设置为213. )

       4、 还可以在android.mk中设置 NDK_MODULE_PATH

    在import语句之前加入,

$(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/platform/third_party/android/prebuilt)

      将一个新的路径加入 NDK_MODULE_PATH 变量。

NDK_MODULE_PATH的注意

    感觉 NDK_MODULE_PATH 中路径中有那些,自己一定要时刻清楚。路径尽量设在模块某个共同的根目录下,不要舍得太乱,免得用起来乱。

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