初学3dmax 门道

来源:互联网 发布:c语言就业前景 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 02:12
做了几年的开发 最近对3D游戏比较感兴趣 opengl 琢磨了半天 如果完全使用opengl 左3d图像渲染难度有点高,后来尝试了几种3d 框架 最好选择了cocos3d 再使用中发现3D模型如果完全又代码实现代码会很多,很复杂,有想法就会有行动,谷歌搜了一下,用3dmax模型通过Collada2POD工具转换成为pod 模型会方便很多。

小编是个光棍司令 所以3dmax 也得自己来。百度了一下发现了一个网站http://www.51zxw.net/list.aspx?cid=317 这是一个 3dmax2010的视频教程。还包括很多素材和教材 贴出来和大家分享
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