TextAtlas设置Gray
来源:互联网 发布:java什么意思 编辑:程序博客网 时间:2024/05/26 22:57
ccui.TextAtlas:create("100", "num.png", 20, 30, '0'):getVirtualRenderer():setGLProgramState(cc.GLProgramState:getOrCreateWithGLProgramName("ShaderUIGrayScale"))cc.Sprite:create("title.png"):addTo(self):align(display.CENTER, display.cx, display.cy):setGLProgramState(cc.GLProgramState:getOrCreateWithGLProgramName("ShaderUIGrayScale"))
0 0
- TextAtlas设置Gray
- ccui.TextAtlas
- gray
- GRAY
- Cocos2d-x TextAtlas的使用
- cocos2d-x-3.13\cocos\ui控件TextAtlas
- Cocostudio学习笔记(5) Text + TextAtlas + TextBMFont
- gray码
- Gray码
- 格雷码(GRAY)
- 【Gray格雷码】
- Gray Code
- Gray Code
- gray code
- Gray Code
- Gray Code
- Gray Code
- Gray码
- 在ScrollView中使用ListView
- 关于cuda的makefile
- C/C++语言中关于const用法的总结
- 如何在使用storyboard中使用tableViewController中的Prototype Cells 自定义cell
- pat1028List Sorting (25)
- TextAtlas设置Gray
- iOS动画加载图片
- 切割图片
- CSS动画学习
- C++使函数返回数组
- LintCode-主元素
- iOS编程------UILabel
- hdu5497删除一个序列的连续m个数使得逆序对数最少
- 学习笔记:Html浮动元素的定位