第四周项目1---建立单链表

来源:互联网 发布:游戏编程入门第四版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 17:41
/*烟台大学计算机与控制工程学院                 作    者:孙潇    完成日期:2015年10月5号                   问题描述:定义单链表存储结构,用头插法和尾插法建立单链表,并显示建立好以后的结果。  输入描述:若干数据 。     程序输出:输出8个以头插法建立的链表数据和6个以尾插法建立的链表数据。 */

#include <stdio.h>#include <malloc.h>typedef int ElemType;typedef struct LNode        //定义单链表结点类型{    ElemType data;    struct LNode *next;     //指向后继结点} LinkList;void CreateListF(LinkList *&L,ElemType a[],int n);//头插法建立单链表void CreateListR(LinkList *&L,ElemType a[],int n);//尾插法建立单链表void DestroyList(LinkList *&L); //销毁单链表void DispList(LinkList *L)  ;//输出单链表int main(){    LinkList *L1, *L2;    ElemType a[8]= {7, 9, 8, 2, 0, 4, 6, 3};    CreateListF(L1, a, 8);    printf("头插法建表结果:");    DispList(L1);    CreateListR(L2, a, 6);    printf("尾插法建表结果:");    DispList(L2);    DestroyList(L1);    DestroyList(L2);    return 0;}void CreateListF(LinkList *&L,ElemType a[],int n)//头插法建立单链表{    LinkList *s;    int i;    L=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));     //创建头结点    L->next=NULL;    for (i=0; i<n; i++)    {        s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));//创建新结点        s->data=a[i];        s->next=L->next;            //将*s插在原开始结点之前,头结点之后        L->next=s;    }}void CreateListR(LinkList *&L,ElemType a[],int n)//尾插法建立单链表{    LinkList *s,*r;    int i;    L=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));     //创建头结点    L->next=NULL;    r=L;                    //r始终指向终端结点,开始时指向头结点    for (i=0; i<n; i++)    {        s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList));//创建新结点        s->data=a[i];        r->next=s;          //将*s插入*r之后        r=s;    }    r->next=NULL;           //终端结点next域置为NULL}void DestroyList(LinkList *&L)  //销毁单链表{    LinkList *p=L,*q=p->next;    while (q!=NULL)    {        free(p);        p=q;        q=p->next;    }    free(p);    //此时q为NULL,p指向尾结点,释放它}void DispList(LinkList *L)  //输出单链表{    LinkList *p=L->next;    while (p!=NULL)    {        printf("%d ",p->data);        p=p->next;    }    printf("\n");}

运行结果:

知识点总结:

定义链表存储结构,新建链表并输出销毁链表

学习心得:

自我感觉链表知识点有点难理解,必须反复研究才能真正明白知识点

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