第4周实践项目5--猴子选大王
来源:互联网 发布:游戏编程入门第四版 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:35
问题及代码:
/*
Copyright (c)2015,烟台大学计算机与控制工程学院
All rights reserved.
文件名称:项目5--猴子选大王.cpp
作 者:魏永恒
完成日期:2015年10月5日
版 本 号:v1.0
问题描述:一群猴子,编号是1,2,3 …m,这群猴子(m个)按照1-m的顺序围坐一圈。
从第1只开始数,每数到第n个,该猴子就要离开此圈,这样依次下来,直到
圈中只剩下最后一只猴子,则该猴子为大王。输入m和n,输出为大王的猴子是几号。
输入描述:m个猴子和要出去的位数n。
程序输出:king是谁。
*/
#include <iostream> using namespace std; struct Monkey { int num; //猴子的编号 struct Monkey *next; //下一只猴子 }; int main() { int m,n,i,j,king; Monkey *head, *p1,*p2; cin>>m>>n; if(n==1) { king=m; } else { //建立猴子围成的圆圈 p1=p2=new Monkey; head = p1; head->num=1; for(i=1,p1->num=1; i<m; i++) //其余m-1只猴子 { p1=new Monkey; //p1是新增加的 p1->num=i+1; p2->next=p1; p2=p1; //p2总是上一只 } p2->next=head; //最后一只再指向第一只,成了一个圆圈 //下面要开始数了 p1=head; for(i=1; i<m; i++) //循环m-1次,淘汰m-1只猴子 { //从p1开始,数n-1只就找到第n只了 for(j=1; j<n-1; j++) //实际先找到第n-1只,下一只将是被淘汰的 p1=p1->next; //围成圈的,可能再开始从第一只数,如果还未被淘汰的话 //找到了, p2=p1->next; //p2将被删除 //cout<<"第"<<i<<"轮淘汰"<<p2->num<<endl; //可以这样观察中间结果 p1->next=p2->next; //p2就这样被“架空了” p1=p2->next; //下一轮数数的新起点 delete p2; //将不在链表中的结点放弃掉 } king=p1->num; delete p1; } cout<<king<<endl; return 0; }
运行结果:
知识点总结:
约瑟夫问题的揭发。 0 0
- 第4周实践项目5--猴子选大王
- 第4周实践项目5--猴子选大王
- 第4周实践项目5-猴子选大王
- 第4周实践项目5--猴子选大王
- 第4周实践项目5--猴子选大王
- 第四周实践项目~猴子选大王
- 第四周项目实践5--猴子选大王
- 第四周实践项目5-猴子选大王
- 第4周项目5-猴子选大王
- 【第4周 项目5 - 猴子选大王】
- 第4周 项目5-猴子选大王
- 第4周 项目5 - 猴子选大王
- 第4周项目5猴子选大王
- 第4周项目5 猴子选大王
- 第4周 项目5-猴子选大王
- 第4周项目5(2)猴子选大王
- 第4周—项目5 猴子选大王
- 第4周项目5-猴子选大王
- 【codevs2455】繁忙的都市
- Unity5中lightmap的坑
- 第4周、项目3(1)—单链表应用-逆置
- 共模干扰&差模干扰
- find命令之exec
- 第4周实践项目5--猴子选大王
- 第四周项目3--单链表应用(3)
- 这程序哪里出现了问题,为什么会出现此问题?
- 第四周项目2 - 建设“单链表”算法库
- 第四周 建设“单链表”算法库
- 第四周项目1---建立单链表
- 【第4周 项目3 - 单链表应用(1)】
- 【codevs1078】最小生成树,prim算法
- Linux BSP