Android Studio Gradle说明

来源:互联网 发布:屏幕视频录制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:04

1.Gradle是什么

Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。


2.与Gradle相关的文件的结构

(1)app文件夹下的gradle配置文件,也可以算是整个项目最主要的gradle配置文件,我们来看下这个文件的内容:

// 声明是Android程序apply plugin: 'com.android.application'android {    // 编译SDK的版本    compileSdkVersion 21    // build tools的版本    buildToolsVersion "21.1.1"    defaultConfig {        // 应用的包名        applicationId "me.storm.ninegag"        minSdkVersion 14        targetSdkVersion 21        versionCode 1        versionName "1.0.0"    }    // java版本    compileOptions {        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_7    }    buildTypes {        release {            // 是否进行混淆            minifyEnabled false            // 混淆文件的位置            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'        }    }    // 移除lint检查的error    lintOptions {      abortOnError false    }}dependencies {    // 编译libs目录下的所有jar包    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])    compile 'com.android.support:support-v4:21.0.2'    compile 'com.etsy.android.grid:library:1.0.5'    compile 'com.alexvasilkov:foldable-layout:1.0.1'    // 编译extras目录下的ShimmerAndroid模块    compile project(':extras:ShimmerAndroid')}


这里需要说明几点:

  • 文件开头apply plugin是最新gradle版本的写法,以前的写法是apply plugin: 'android', 如果还是以前的写法,请改正过来。

  • buildToolsVersion这个需要你本地安装该版本才行,很多人导入新的第三方库,失败的原因之一是build version的版本不对,这个可以手动更改成你本地已有的版本或者打开 SDK Manager 去下载对应版本。

  • applicationId代表应用的包名,也是最新的写法,这里就不在多说了。

  • android 5.0开始默认安装jdk1.7才能编译,但是由于mac系统自带jdk的版本是1.6,所以需要手动下载jdk1.7并配置下。

  • minifyEnabled也是最新的语法,很早之前是runProguard,这个也需要更新下。

  • proguardFiles这部分有两段,前一部分代表系统默认的android程序的混淆文件,该文件已经包含了基本的混淆声明,免去了我们很多事,这个文件的目录在 <sdk目录>/tools/proguard/proguard-android.txt , 后一部分是我们项目里的自定义的混淆文件,目录就在 app/proguard-rules.txt , 如果你用Studio 1.0创建的新项目默认生成的文件名是proguard-rules.pro , 这个名字没关系,在这个文件里你可以声明一些第三方依赖的一些混淆规则,由于是开源项目,9GAG里并未进行混淆,具体混淆的语法也不是本篇博客讨论的范围。最终混淆的结果是这两部分文件共同作用的。

  • compile project(':extras:ShimmerAndroid')这一行是因为9GAG中存在其他Module,不知道Module的概念可以看下这篇博客Android Studio系列教程二--基本设置与运行, 总之你可以理解成Android Library,由于Gradle的普及以及远程仓库的完善,这种依赖渐渐的会变得非常不常见,但是你需要知道有这种依赖的。

  • 以上文件里的内容只是基本配置,其实还有很多自定义部分,如自动打包debug,release,beta等环境,签名,多渠道打包等,后续会单独拿出来讲解。

(2)整个项目的gradle基础配置文件,我们来看看这里面的内容:
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.buildscript {    repositories {        jcenter()    }    dependencies {        classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.0.0'    }}allprojects {    repositories {        jcenter()    }}



内容主要包含了两个方面:一个是声明仓库的源,这里可以看到是指明的jcenter(), 之前版本则是mavenCentral(), jcenter可以理解成是一个新的中央远程仓库,兼容maven中心仓库,而且性能更优。另一个是声明了android gradle plugin的版本,android studio 1.0正式版必须要求支持gradle plugin 1.0的版本。

(3)项目根目录下的settings.gradle
这个文件是全局的项目配置文件,里面主要声明一些需要加入gradle的module,我们来看看以下示例文件的内容:
include ':app', ':extras:ShimmerAndroid'


文件中的 appextras:ShimmerAndroid 都是module,如果还有其他module都需要按照如上格式加进去。





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