Paint之Xfermode属性

来源:互联网 发布:js 修改less 变量 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 06:11

1.下面的Xfermode子类可以改变这种行为:

AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。

PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。

PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。

要应用转换模式,可以使用setXferMode方法,如下所示:

xfermode 是否绘制,基于目标色和参数 op-color 的差距;

其中有两种模式,分别为 Avoid 和 TARGET:

Avoid模式:只会在目标像素值和 op-color "不一样" 的地方进行绘制;

Target模式:只会在目标像素值和 op-color "一样" 的地方进行绘制;

上面的"一样" 和 "不一样" 我都打上了引号,并不是指严格意义上的一样,而是只要在可容忍范围内就代表一样,这个可容忍范围,就是容差值(tolerance),0 代表最小容差,即得和 op-color 真正意义上一样才 ok ,255 则代表最大容差,只要有一点相近,则ok;


AvoidXfermode avoid = new AvoidXfermode(Color.BLUE, 10, AvoidXfermode.Mode. AVOID);    

paint.setXfermode(avoid);


demo:
protected void onDraw(Canvas canvas) {  
    super.onDraw(canvas);  


    // 背景铺白  
    canvas.drawColor(Color.WHITE);  
    // 保存为单独的层  
    int saveCount = canvas.saveLayer(0, 0, mTotalWidth, mTotalHeight, mPaint,  
            Canvas.ALL_SAVE_FLAG);  
    // 绘制目标图  
    canvas.drawBitmap(mBottomBitmap, mBottomSrcRect, mBottomDestRect, mPaint);  
    // 设置混合模式  
    mPaint.setXfermode(mPorterDuffXfermode);  
    // 绘制源图  
    canvas.drawBitmap(mTopBitmap, mTopSrcRect, mTopDestRect, mPaint);  
    mPaint.setXfermode(null);  
    canvas.restoreToCount(saveCount);  
}



 

2.Porter-Duff 效果图:

 


注:谁使用谁就是SRC

3.16条Porter-Duff规则

1.PorterDuff.Mode.CLEAR

   所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC

   显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST

  显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

  正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

  上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

   取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN

  取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

 取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

 取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

 取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

  取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR

  [Sa + Da - 2 * Sa * Da, Sc * (1 - Da) + (1 - Sa) * Dc]
13.PorterDuff.Mode.DARKEN

[Sa + Da - Sa*Da, Sc*(1 - Da) + Dc*(1 - Sa) + min(Sc, Dc)]  
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

[Sa + Da - Sa*Da, Sc*(1 - Da) + Dc*(1 - Sa) + max(Sc, Dc)]
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

[Sa * Da, Sc * Dc]
16.PorterDuff.Mode.SCREEN

[Sa + Da - Sa * Da, Sc + Dc - Sc * Dc]


0 0
原创粉丝点击