Unity3d学习06

来源:互联网 发布:国考公务员 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 02:23

一:GUIText的添加

新建一个空物体,给它添加组件GUIText,然后设置一些基本参数。

在脚本中,通过:

GUIText text01

text01 = GameObject.Find("空物体的名字").GetComponent<GUIText>();

text01.text = "你想显示的字"+一个数等等;


二:绘制线段:

      为物体添加linerendenerer组件,在脚本中获得该组件的引用后,增加position数组大小,设置position数组数值即可绘制折线。

 

三:脚本拷贝物体(prefabinstantiate

1.获得要拷贝prefab的引用

GameObject  wuti = GameObject.Find("要拷贝的预组件");

2.instantiate拷贝

Instantiate(wuti, position, rotation);//wuti拷贝到position位置,角度为rotation

3.使用局部坐标实现对较为规则的物体的描边



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