CCSpriteBatchNode 是批处理节点

来源:互联网 发布:数据库分区和分表 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 23:56
  • 你从spritesheet中创建的任何sprite,你应该把它当作CCSpriteBatchNode的一个孩子加进去。只要sprite包含在spritesheet中,那么就没问题,否则会出错。
  • CCSpriteBatchNode可以智能地遍历它的所有的孩子结点,并通过一次OpenGL ES call来渲染这些孩子,而不是以前每个sprite都需要一个OpenGL call,这样渲染速度就会更。。。。
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