HashMap源码分析
来源:互联网 发布:无人驾驶数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 12:53
一、数据结构
1、HashMap由内部类Entry的数组组成,该类是一个单向链表。
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; final int hash;}
二、基本属性
1、默认大小为16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
2、默认因子为0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
3、阀值,大小为HashMap大小*因子。
int threshold;
1、默认构造方法。采用默认大小和默认因子,阀值为12.
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); }
2、put方法。
public V put(K key, V value) { //判断key是否为空,如果为空,增将它插入到头部 if (key == null) return putForNullKey(value); //将key取hash值,再调用HashMap自己的hash方法。 int hash = hash(key.hashCode()); //获取当前的key散列完后所在数组的位置 int i = indexFor(hash, table.length); //如果当前的HashMap中存在该key,增替换该key的value,并且将原来的value返回。 for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; //没有的话,则新增节点 addEntry(hash, key, value, i); return null; }
private V putForNullKey(V value) { //null作为key一定要插入到数组的第0个元素上。 for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(0, null, value, 0); return null; }
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { //获取新增key所在的数组头节点。Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; //将新增节点插入的头节点之前。 table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); //如果此时数组大小超过阀值就需要resize。 if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }3、get方法
public V get(Object key) { //如果key为null的话,只会在第0个数组上去找 if (key == null) return getForNullKey(); int hash = hash(key.hashCode()); //定位到数组具体位置,循环遍历单向链表。 for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; }4、resize方法
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } //创建新数组 Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //这个方法是关键,将旧数组转到新数组 transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); }
void transfer(Entry[] newTable) { //获取旧数组 Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; for (int j = 0; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { //对旧数组节点释放 src[j] = null; do { //临时存储当前节点的下一节点 Entry<K,V> next = e.next; //获取当前节点在新数组中的位置 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //将新数组中当前位置的节点指向当前节点 e.next = newTable[i]; //使当前节点作为新数组该位置的头部 newTable[i] = e; //对下一个节点进行遍历 e = next; } while (e != null); } } }5、removeEtryForKey方法
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode()); //定位当前key所在的数组位置 int i = indexFor(hash, table.length); //存储前一节点 Entry<K,V> prev = table[i]; //存储当前节点 Entry<K,V> e = prev; while (e != null) { Entry<K,V> next = e.next; Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { modCount++; size--; //这种情况发生的条件是:key正好是头节点的情况下,也就是第一次遍历,直接将当前节点的下一节点指向数组的当前位置。 if (prev == e) table[i] = next; //非第一次遍历,之前存储的前一个节点直接指向当前节点的下一个节点 else prev.next = next; e.recordRemoval(this); return e; } //将当前节点保存为前节点 prev = e; //获取下一个节点,继续遍历 e = next; } return e; }四、总结
1、HashMap是一个由单向链表的构造的类,认真阅读并且思考源码后,对于单向链表的的理解,有非常大的提高。
2、通过对源码的阅读,知道了HashMap在什么情况下进行resize。可以在初始化时进行最优考虑,尽量避免resize的发生。
3、HashMap和HashTable的主要区别有两点:HashMap可以以null作为key进行插入,而HashTable不行。HashTable中的方法都加入了synchronized关键字。
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