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来源:互联网 发布:域名查询工具nslookup 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 08:47
嗯,首先自我介绍一下,本人目前在校学生,安卓开发小菜一个,这是我的第一篇博客,希望能以这篇博客为起点,纪录自己的成长,也与各位安卓新手共勉。
进入正题,秉着无图无jb的观点,先上个效果图给各位看官看下,有兴趣的继续看,没兴趣的请便,o(^▽^)o。
总体模仿的还是挺像的,个人认为。
主要功能分析
1.对布局的旋转、透明度等的处理
2.自定义各种形状的图片(例如圆形图片)
3.图片的高斯模糊
4.动画处理
界面分析
功能实现
主界面布局activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout android:id="@+id/rlRoot" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" tools:context="com.chenantoa.main.MainActivity"> <FrameLayout android:id="@+id/flContainer" android:layout_width="match_parent" android:paddingTop="10dp" android:paddingBottom="20dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_centerInParent="true"> <ImageView android:layout_gravity="center_horizontal" android:src="@drawable/bg" android:layout_width="350dp" android:layout_height="480dp"/> </FrameLayout></RelativeLayout>
很简单,没什么好说的,一个FrameLayout,这是一个布局,用来陈放item的,里面的ImageView是个什么东西呢?是一个背景图片,也就是刚才上面所说的类似几张纸叠起来的效果,有人可能会问为什么不直接在FrameLayout写个backgroud呢?我一开始也是这么做的,那么我必须把FrameLayout的大小定义成容器的大小,也就是不能写成match_parent了,这里就出问题了。当容器里面的item旋转的时候,超过容器的那部分将不会显示。
不过我自己实验过,如果一开始就在FrameLayout声明好item,而不是动态添加的话,就算移动出了容器的范围,也能够显示,不知道为什么,有知道的大神可以在下面留言,谢谢。
item布局 stack_item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout android:id="@+id/llItem" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="350dp" android:layout_height="500dp"> <LinearLayout android:layout_width="350dp" android:layout_height="500dp" android:background="@drawable/item_bg" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="vertical"> <FrameLayout android:id="@+id/flAvater" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="140dp"> <com.chenantao.view.widget.MultipleShapeImg android:id="@+id/blurAvatar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="130dp" android:src="@mipmap/avatar" app:type="arcRectangle"/> <com.chenantao.view.widget.MultipleShapeImg android:id="@+id/roundAvatar" android:layout_width="75dp" android:layout_height="75dp" android:layout_gravity="center|bottom" android:src="@mipmap/avatar" app:type="round"/> <TextView android:id="@+id/tvUsername" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="10dp" android:textColor="@android:color/white" android:textSize="20sp"/> </FrameLayout> <TextView android:id="@+id/tvSchool" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="5dp" android:text="some message" android:textColor="@android:color/black" android:textSize="15sp"/> <TextView android:id="@+id/tvMajor" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="5dp" android:text="some message" android:textSize="15sp"/> <View android:layout_width="300dp" android:layout_height="1px" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="25dp" android:background="@android:color/darker_gray"/> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="5dp" android:gravity="center" android:orientation="horizontal"> <TextView android:id="@+id/tvEntranceTime" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="5dp" android:text="2013级入学" android:textSize="15sp"/> <View android:layout_width="1dp" android:layout_height="23dp" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_marginRight="40dp" android:layout_marginTop="3dp" android:background="@android:color/darker_gray"/> <TextView android:id="@+id/tvAdress" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="5dp" android:text="广州" android:textSize="15sp"/> </LinearLayout> <View android:layout_width="300dp" android:layout_height="1px" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="25dp" android:background="@android:color/darker_gray"/> <TextView android:id="@+id/tvSkill" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="5dp" android:text="some message" android:textSize="15sp"/> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/ivIgnore" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_gravity="center" android:src="@mipmap/ignore" android:visibility="gone"/> <ImageView android:id="@+id/ivInterested" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:layout_gravity="center" android:src="@mipmap/interested" android:visibility="gone"/></FrameLayout>
嗯,这个由点小长,不过都很简单,相信有点android基础的都能分析出item的布局。解释一下第一个FrameLayout里面的两个MultipleShapeImg是什么鬼,这是一个自定义ImageView,目的是实现圆形的图片以及那个下边是一条曲线的矩形图片,这个后边会说。接下来开始看java代码。
主界面Activity MainActivity.java
private FrameLayout mContainer;//framelayout容器private float mRotateFactor;//控制item旋转范围private double mItemAlphaFactor;//控制item透明度变化范围private double mItemIvAlphaFactor;//控制item上面的图片的透明度变化范围private float mLimitTranslateX = 100;//限制移动距离,当超过这个距离的时候,删除该itemprivate List<User> mDatas;//item的数据private int mIndex = -1;//标识当前读取到数据的第几个下标
@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);mDatas = GenerateData.getDatas();//从屏幕的最右边滑动到最左边,最多旋转60度int screenWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(this);mRotateFactor = 60 * 1.0f / screenWidth;//左滑,透明度最少到0.3fmItemAlphaFactor = 0.7 * 1.0f / screenWidth / 2;//item上面图标透明度的变化,滑动4分之一屏幕的距离便使其完全显示mItemIvAlphaFactor = 4.0f / screenWidth;mContainer = (FrameLayout) findViewById(R.id.flContainer);}
定义一个方法,用于添加view
public void addViewToBehind(){if (mIndex == mDatas.size() - 1){return;}//加载布局final View item = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.stack_item, null);FrameLayout.LayoutParams lp = new FrameLayout.LayoutParams(dp2px(350), dp2px(470), Gravity.CENTER_HORIZONTAL);item.setLayoutParams(lp);mContainer.addView(item, 1);//初始化item的数据User user = mDatas.get(++mIndex);//取出一条数据,并且增加index的下标ImageView roundAvatar = (ImageView) item.findViewById(R.id.roundAvatar);ImageView blurAvatar = (ImageView) item.findViewById(R.id.blurAvatar);//Log.e("cat", "avatar resId:" + user.getAvater());CatImageLoader.getInstance().loadImage(user.getAvater(), blurAvatar);CatImageLoader.getInstance().loadImage(user.getAvater(), roundAvatar);TextView tvUsername = (TextView) item.findViewById(R.id.tvUsername);TextView tvSchool = (TextView) item.findViewById(R.id.tvSchool);TextView tvMajor = (TextView) item.findViewById(R.id.tvMajor);TextView tvEntranceTime = (TextView) item.findViewById(R.id.tvEntranceTime);TextView tvSkill = (TextView) item.findViewById(R.id.tvSkill);final ImageView ivIgnore = (ImageView) item.findViewById(R.id.ivIgnore);final ImageView ivInterested = (ImageView) item.findViewById(R.id.ivInterested);tvUsername.setText(user.getName());tvSchool.setText(user.getSchool());tvMajor.setText(user.getMajor() + " | " + user.getSchoolLevel());tvEntranceTime.setText(user.getEntranceTime());tvSkill.setText("装逼 吹牛逼");//设置item的重心,主要是旋转的中心item.setPivotX(item.getLayoutParams().width / 2);item.setPivotY(item.getLayoutParams().height * 2);item.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){float touchX, distanceX;@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event){switch (event.getAction()){case MotionEvent.ACTION_DOWN:touchX = event.getRawX();break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:distanceX = event.getRawX() - touchX;item.setRotation(distanceX * mRotateFactor);//alpha scale 1~0.3//item的透明度为从1到0.3item.setAlpha(1 - (float) Math.abs(mItemAlphaFactor * distanceX));if (distanceX < 0)//如果为左滑{//显示忽略图标,隐藏感兴趣图标ivIgnore.setVisibility(View.VISIBLE);ivInterested.setVisibility(View.GONE);ivIgnore.setAlpha((float) (Math.abs(distanceX) * mItemIvAlphaFactor));} else{//显示感兴趣图标,隐藏忽略图标ivIgnore.setVisibility(View.GONE);ivInterested.setVisibility(View.VISIBLE);ivInterested.setAlpha((float) (distanceX * mItemIvAlphaFactor));}break;case MotionEvent.ACTION_UP:if (Math.abs(distanceX) > mLimitTranslateX){View removeView = mContainer.getChildAt(mContainer.getChildCount() -1);removeView(removeView, distanceX < 0 ? true : false);addViewToBehind();} else{//复位item.setRotation(0);item.setAlpha(1);ivIgnore.setAlpha(1.0f);ivInterested.setAlpha(1.0f);ivIgnore.setVisibility(View.GONE);ivInterested.setVisibility(View.GONE);}break;}return true;}});}
注意这里,由于我们的FrameLayout方法里面有个ImageView作为背景图片,所以我们添加图片的时候,默认要从FrameLayout的下标为1的位置开始添加。删除view就简单了,直接移除FrameLayout里面下标为child长度减1的view。首先使用LayoutInflater加载我们的item布局,然后给他设置LayoutParams并且添加到我们的容器下标为1的位置中去。接着根据下标取出对应的bean,然后对item上面的控件进行赋值。里面设置图片的时候使用了一个CatImageLoader.loadImg()方法,这个不是本次的讨论范围,当然你有兴趣下载源码去看下也行。你只要知道,这只是一个提供了对图片进行压缩以及缓存的方法就够了。这里有一点要注意,如果你不对图片进行压缩,那么你在设置图片到imageview上面的时候可能会有一点点卡顿,图片越大越明显,这是不能容忍的。
public void removeView(final View view, boolean left){view.animate().alpha(0).rotation(left ? -90 : 90).setDuration(300).setListener(new AnimatorListenerAdapter(){@Overridepublic void onAnimationEnd(Animator animation){mContainer.removeView(view);if (mContainer.getChildCount() == 2)//如果只剩一条item和背景图片{//隐藏背景图片mContainer.getChildAt(0).setVisibility(View.GONE);} else if ((mContainer.getChildCount() == 1)){Toast.makeText(MainActivity.this, "已是最后一页...", Toast.LENGTH_SHORT).show();}}});}
多种形状的ImageView
matrix = new Matrix();bitmapShader = new BitmapShader(src, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);matrix.setScale(scale, scale);bitmapShader.setLocalMatrix(matrix);paint.setShader(bitmapShader);
Path path = new Path();//贝塞尔曲线的操作点x yint deviation = 50;//圆弧突起的高度int controlY = getMeasuredHeight() + deviation;int controlX = getMeasuredWidth() / 2;path.moveTo(0, 0);path.lineTo(getMeasuredWidth(), 0);path.lineTo(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight() - deviation);path.quadTo(controlX, controlY, 0, getMeasuredHeight() - deviation);path.close();canvas.drawPath(path, paint);
对ImageView的高斯模糊
public static Bitmap blur(Bitmap src, View view){float scaleFactor = 8;float radius = 5;Bitmap overlay = Bitmap.createBitmap((int) (view.getMeasuredWidth() / scaleFactor),(int) (view.getMeasuredHeight() / scaleFactor),Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canvas(overlay);canvas.translate(-view.getLeft() / scaleFactor, view.getTop()/ scaleFactor);canvas.scale(1 / scaleFactor, 1 / scaleFactor);Paint paint = new Paint();paint.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);canvas.drawBitmap(src, 0, 0, paint);overlay = FastBlur.doBlur(overlay, (int) radius, true);return overlay;}
结束
核心代码都已经贴完了,想看完整的可以通过我下面的链接down下来运行一下,最好是用AndroidStudio,比较方便,用eclipse的话就自己把代码复制过去吧,还有记得资源,都帮你们准备好拉。这效果你们满意了吗?显然没有,有点编程基础的肯定都能看出来,嗯,耦合性太高了,过几天有空我将抽取出一个单独的自定义布局来实现这种效果,以便有更好的复用性。
终于写完了我的第一篇博客,写的可能会有哪里表达的不好,各位前辈或者同辈有什么可以教我的都可以在下面留言哦。
下篇博客点击打开链接
代码地址:https://github.com/Chenantao/ImitateApp
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