POJ-3984-迷宫问题
来源:互联网 发布:linux如何修改机器名 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 19:39
原题链接:http://poj.org/problem?id=3984
迷宫问题
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 12515 Accepted: 7503
问题描述:
定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,0, 1, 0, 1, 0,0, 0, 0, 0, 0,0, 1, 1, 1, 0,0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
Output
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 00 1 0 1 00 0 0 0 00 1 1 1 00 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)(1, 0)(2, 0)(2, 1)(2, 2)(2, 3)(2, 4)(3, 4)(4, 4)
解题思路:
这道题目可以从深搜和广搜两个方面考虑。题目给出的数组不是很大,所以进行广搜的时候所需的内存空间的大小可以满足题目的要求。广搜的最大好处就是可以短时间内获取最优解。深思之后,决定用广搜来解决这道题。
具体思路是先开一个队列一个栈,队列存储未扩展的结点,并将新的扩展结点放入队尾。将用过的结点放到栈中。当前扩展出的结点是迷宫出口,就直接放入栈中。再将这些栈中的点根据父节点找出最短的那条路径。
代码分析:
#include<iostream>#include<queue>#include<stack>#include<algorithm>using namespace std;struct nod{ int px, py; nod(){} nod(int x, int y) :px(x), py(y){}}; struct NodeL{ int fatherX, fatherY, X, Y; NodeL(){} NodeL(int fx, int fy, int x, int y) :fatherX(fx), fatherY(fy), X(x), Y(y){}};int visited[6][6]; //标记此结点是否已经走过int S[6][6], fx, fy; //s存放迷宫,fx,fy记录父节点的行列值queue<NodeL>Open; //未扩展的结点stack<NodeL>Closed; //已经扩展过的结点stack<nod>array; //存放最短的那条路径行列值void Bfs(NodeL Start){ Open.push(Start); //初始化队列 while (!Open.empty()) //队列不为空,继续扩展 { NodeL m = Open.front(); //取队头元素扩展 Open.pop(); //队头弹出 Closed.push(m); //用过的结点放到Closed if (m.X + 1 > 0 && S[m.X + 1][m.Y] == 0 && visited[m.X + 1][m.Y] == 0) //当前节点的下一行同列的值如果没被访问,并可以继续往前走 { Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X + 1, m.Y)); //下行同列元素入队,并记住父结点 if (m.X + 1 == 4 && m.Y == 4) { //如果当前结点已是迷宫出口,直接将当前结点放入Closed Closed.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X + 1, m.Y)); break; } else{ //如果不是迷宫出口,入队 Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X + 1, m.Y)); } visited[m.X + 1][m.Y] = 1;//将此结点标记为走过 } //下面分别是向其他三个方向走,思路是相同的 if (m.X - 1 > 0 && S[m.X - 1][m.Y] == 0 && visited[m.X - 1][m.Y] == 0) { Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X - 1, m.Y)); if (m.X - 1 == 4 && m.Y == 4) { Closed.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X - 1, m.Y)); break; } else{ Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X - 1, m.Y)); } visited[m.X - 1][m.Y] = 1; } if (m.Y - 1 > 0 && S[m.X][m.Y - 1] == 0 && visited[m.X][m.Y - 1] == 0) { Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X, m.Y - 1)); if (m.X - 1 == 4 && m.Y - 1 == 4) { Closed.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X, m.Y - 1)); break; } else{ Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X, m.Y - 1)); } visited[m.X][m.Y - 1] = 1; } if (m.Y + 1 > 0 && S[m.X][m.Y + 1] == 0 && visited[m.X][m.Y + 1] == 0) { Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X, m.Y + 1)); if (m.X == 4 && m.Y + 1 == 4) { Closed.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X, m.Y + 1)); break; } else{ Open.push(NodeL(m.X, m.Y, m.X, m.Y + 1)); } visited[m.X][m.Y + 1] = 1; } }}int main(){ memset(S, 0, sizeof(S)); for (int i = 0; i < 5; i++) for (int j = 0; j < 5; j++) { cin >> S[i][j]; //输入迷宫 } Bfs(NodeL(-1, -1, 0, 0)); //从(0,0)点开始广度优先搜索 array.push(nod(Closed.top().X, Closed.top().Y)); //将放有用过结点的closed中的最后一点,有就是迷宫出口放入Array fx = Closed.top().fatherX; //取出口点的父结点 fy = Closed.top().fatherY; Closed.pop(); while (!Closed.empty())//继续找与父节点相同值的行列值 { if (Closed.top().X == fx&&Closed.top().Y == fy) { array.push(nod(Closed.top().X, Closed.top().Y)); fx = Closed.top().fatherX; fy = Closed.top().fatherY; Closed.pop(); } else Closed.pop(); } while (!array.empty()) { cout << "(" << array.top().px << ", " << array.top().py << ")" << endl; //输出栈中存储的最短路径 array.pop(); } return 0;}
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