c++面向对象基础

来源:互联网 发布:数据分析有发展前途 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 04:37

面向对象编程一般分为两个文件,头文件和源文件,例如一个Person 类,分为Person.h和Person.cpp

Person.h中有类,函数的声明:


#pragma once //该文件不会被编译多次#include <string> //引入string #include "Person.h"using namespace std; //命名空间,没有这个, string也是不能用的class Person {private:int m_iAge; //命名规范,m表示member, i表示类型, 之后是变量名(pc的那个就是用的这个规范)const string m_strName; //只读变量,定义后不可修改,可以在初始化列表中赋值public:Person(void);//构造函数Person(int age);~Person(void);//析构函数//get set方法string getName(); void setAge(int age);int getAge();};



在Person.cpp中,是类函数的实现:

#include "Person.h" //引入头文件,类方法的声明#include <string>#include <iostream>using namespace std;Person::Person(int age):m_iAge(age){//初始化列表,只能用在构造函数中,在构造函数之前执行cout << "constructor(int age)" << endl << this->m_iAge << endl;}int Person::getAge(){return m_iAge;}void Person::setAge(int age){this->m_iAge = age;}string Person::getName(){return m_strName;}Person::Person(void):m_iAge(18), m_strName("xxf") //初始化列表,主要用于对只读变量的赋值{cout << "constructor()" << endl<< this->m_iAge << endl<< this->m_strName << endl;}Person::~Person(void){cout << "destroy" << endl;}


再有一主函数的调用

#include "Person.h"#include <iostream>using namespace std;int main(){Person p1;//栈中申请内存Person p2(15);Person *p3 = new Person(15);//堆中申请内存p2.setAge(16);cout << "p1.getAge():" << p1.getAge() << endl;cout << "p2.getAge():" << p2.getAge() << endl;cout << "p3->getAge():" << p3->getAge() << endl;//在栈中的变量不用手动清理内存//在堆中的变量用手动清理内存delete p3;p3 = NULL;system("pause");return 0;}

输出结果:



从输出可以看出:

1,构造函数和析构函数何时执行

2,在构造函数执行时,初始化列表就已经执行完毕了,变量已经有值了

3,在堆中的内存要用delete表达式清除,在栈中的内存中会在运行完后自动清除(通过debug,就可以看到在return 0; 之后会执行两次~Person())


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