Arcgis Engine中IVector3D关于旋转的注意事项
来源:互联网 发布:tumblr类似软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 01:33
IVector3D是Geometry的一个接口,具体的方法属性如下图;
旋转所需要的方法有move,Rotate,CrossProduct(求两向量的法向量)
1.Rotate的旋转是逆时针方向绕旋转轴旋转。
2.先移动到原点处旋转,再移动会原位置。
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