单例模式2
来源:互联网 发布:kvm网络配置 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:50
public class UISceneBase<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{
public static T instance;
public Transform container;
void Start () {
instance = this as T;
OnStart();
}
protected virtual void OnStart()
{
}
{
public static T instance;
public Transform container;
void Start () {
instance = this as T;
OnStart();
}
protected virtual void OnStart()
{
}
}
public class UISceneLoginManager : UISceneBase<UISceneLoginManager>
{
protected override void OnStart()
{
GameObject go = WindowUIManager.Instance.LoadWindow(WindowUIManager.WindowType.Login);
}
}
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