Android自学之图形图像之使用双缓冲画
来源:互联网 发布:网络贷款条件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:52
参考文章:http://blog.csdn.net/lee576/article/details/7870160
在他的基础上稍微补充了一点:
当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。
双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下:
1、在内存中创建与画布一致的缓冲区
2、在缓冲区画图
3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上
4、释放内存缓冲区
代码已经传到网上,下载地址为:
http://download.csdn.net/download/qizheguang/9434947
下面贴代码:
MainActivity.java
package com.example.doublebuffer;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.graphics.BlurMaskFilter;import android.graphics.EmbossMaskFilter;import android.graphics.Color; import android.view.Menu;import android.view.MenuInflater;import android.view.MenuItem;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity{ EmbossMaskFilter emboss; BlurMaskFilter blur; DrawViewdrawview;//调用另一个类 @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);emboss = new EmbossMaskFilter(new float[]{1.5f,1.5f,1.5f},0.6f,6,4.2f); blur = new BlurMaskFilter(8,BlurMaskFilter.Blur.NORMAL); Button button = (Button)findViewById(R.id.Erase_Everything); drawview = (DrawView)findViewById(R.id.draw); button.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubdrawview.ReleaseDraw();}});}@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.MenuInflater inflator = new MenuInflater(this); //状态R.menu.context对应菜单,并添加到中 inflator.inflate(R.menu.main, menu); return super.onCreateOptionsMenu(menu); //getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);//return true;}//菜单项被单击后的回调方法 @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem mi) { DrawView dv = (DrawView)findViewById(R.id.draw); //判断单击的是哪个菜单项,并有针对性地做出响应 switch(mi.getItemId()) { case R.id.red: dv.paint.setColor(Color.RED); mi.setChecked(true); break; case R.id.green: dv.paint.setColor(Color.GREEN); mi.setChecked(true); break; case R.id.blue: dv.paint.setColor(Color.BLUE); mi.setChecked(true); break; case R.id.width_1: dv.paint.setStrokeWidth(1); mi.setChecked(true); break; case R.id.width_3: dv.paint.setStrokeWidth(3); mi.setChecked(true); break; case R.id.width_5: dv.paint.setStrokeWidth(5); mi.setChecked(true); break; case R.id.blur: dv.paint.setMaskFilter(blur); mi.setChecked(true); break; case R.id.emboss: dv.paint.setMaskFilter(emboss); mi.setChecked(true); break; } return true; } }
DrawView.java
package com.example.doublebuffer;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Bitmap.Config;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Path;import android.util.AttributeSet;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.WindowManager;import android.view.ViewGroup.LayoutParams;import android.widget.Button;public class DrawView extends View {//public Button btnEraseAll;// public LayoutParams params; float preX; float preY; private Path path; public Paint paint = null; // final int VIEW_WIDTH = 320; // final int VIEW_HEIGHT = 480; //定义一个内存中的图片,该图片将作为缓冲区 Bitmap cacheBitmap = null; //定义cacheBitmap上的canvas对象 Canvas cacheCanvas = null; int width;//手机屏幕宽度 int height;//手机屏幕高度 public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); //创建一个与该View相同大小的缓存区 // cacheBitmap = Bitmap.createBitmap(VIEW_WIDTH,VIEW_HEIGHT,Config.ARGB_8888); WindowManager wm = (WindowManager) getContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();//--表示函数很老 height = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); // btnEraseAll = new Button(context);// btnEraseAll.setText("Erase Everything!!");// params = new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT);//动态构建布局// btnEraseAll.setLayoutParams(params); } //释放 public void ReleaseDraw(){ cacheBitmap = null; cacheCanvas = null; path.reset();postInvalidate(); } public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //获取拖动事件发生的位置 float x = event.getX(); float y = event.getY(); switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: //按下 path.moveTo(x, y); preX = x; preY = y; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //移动 path.quadTo(preX, preY, x, y); preX = x; preY = y; break; case MotionEvent.ACTION_UP: //抬起 cacheCanvas.drawPath(path, paint); path.reset(); break; } invalidate(); //返回true表明处理方法已经处理该事件 return true; } public void onDraw(Canvas canvas) { if (cacheBitmap == null) { cacheBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888); cacheCanvas = new Canvas(); path = new Path(); //设置cacheCanvas将会绘制到内存中的cacheBitmap上 cacheCanvas.setBitmap(cacheBitmap); //设置画笔的颜色 paint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG); paint.setColor(Color.RED); //设置画笔的风格 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(5); //设置结合处的样子,MITER:结合处为锐角, ROUND:结合处为圆弧:BEVEL:结合处为直线。 paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); //反锯齿 paint.setAntiAlias(true); paint.setDither(true); } Paint bmpPaint = new Paint(); //将cacheBitmap绘制到该View组件上 canvas.drawBitmap(cacheBitmap, 0, 0, bmpPaint); //沿着path绘制 canvas.drawPath(path, paint); } }
activity_main.xml
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" > <LinearLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <com.example.doublebuffer.DrawView android:id="@+id/draw" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="9" /> <Buttonandroid:id="@+id/Erase_Everything"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="0dp"android:layout_weight="1"android:text="Erase Everything"/> <!-- View android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:background="#000000"/--> </LinearLayout> </LinearLayout>
main.xml
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <!-- item android:id="@+id/action_settings" android:orderInCategory="100" android:showAsAction="never" android:title="@string/action_settings"/--> <item android:title="@string/color"> <menu> <!-- 定义一组单选菜单项 --> <group android:checkableBehavior="single"> <!-- 定义多个菜单项 --> <item android:id="@+id/red" android:title="@string/color_red"/> <item android:id="@+id/green" android:title="@string/color_green"/> <item android:id="@+id/blue" android:title="@string/color_blue"/> </group> </menu> </item> <item android:title="@string/width"> <menu> <!-- 定义一组菜单项 --> <group> <!-- 定义3个菜单项 --> <item android:id="@+id/width_1" android:title="@string/width_1"/> <item android:id="@+id/width_3" android:title="@string/width_3"/> <item android:id="@+id/width_5" android:title="@string/width_5"/> </group> </menu> </item> <item android:id="@+id/blur" android:title="@string/blur"/> <item android:id="@+id/emboss" android:title="@string/emboss"/> </menu>
strings.xml
<string name="hello">Hello World, HandDraw!</string> <string name="width_1">1像素</string> <string name="width_3">3像素</string> <string name="width_5">5像素</string> <string name="color_red">红色</string> <string name="color_green">绿色</string> <string name="color_blue">蓝色</string> <string name="color">画笔颜色</string> <string name="width">画笔宽度</string> <string name="blur">模糊效果</string> <string name="emboss">浮雕效果</string>
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