高僧斗法--Staircase Nim
来源:互联网 发布:手机知乎话题广场在哪 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 21:42
古时丧葬活动中经常请高僧做法事。仪式结束后,有时会有“高僧斗法”的趣味节目,以舒缓压抑的气氛。
节目大略步骤为:先用粮食(一般是稻米)在地上“画”出若干级台阶(表示N级浮屠)。又有若干小和尚随机地“站”在某个台阶上。最高一级台阶必须站人,其它任意。(如图1所示)
两位参加游戏的法师分别指挥某个小和尚向上走任意多级的台阶,但会被站在高级台阶上的小和尚阻挡,不能越过。两个小和尚也不能站在同一台阶,也不能向低级台阶移动。
两法师轮流发出指令,最后所有小和尚必然会都挤在高段台阶,再也不能向上移动。轮到哪个法师指挥时无法继续移动,则游戏结束,该法师认输。
对于已知的台阶数和小和尚的分布位置,请你计算先发指令的法师该如何决策才能保证胜出。
输入数据为一行用空格分开的N个整数,表示小和尚的位置。台阶序号从1算起,所以最后一个小和尚的位置即是台阶的总数。(N<100, 台阶总数<1000)
输出为一行用空格分开的两个整数: A B, 表示把A位置的小和尚移动到B位置。若有多个解,输出A值较小的解,若无解则输出-1。
例如:
用户输入:
1 5 9
则程序输出:
1 4
再如:
用户输入:
1 5 8 10
则程序输出:
节目大略步骤为:先用粮食(一般是稻米)在地上“画”出若干级台阶(表示N级浮屠)。又有若干小和尚随机地“站”在某个台阶上。最高一级台阶必须站人,其它任意。(如图1所示)
两位参加游戏的法师分别指挥某个小和尚向上走任意多级的台阶,但会被站在高级台阶上的小和尚阻挡,不能越过。两个小和尚也不能站在同一台阶,也不能向低级台阶移动。
两法师轮流发出指令,最后所有小和尚必然会都挤在高段台阶,再也不能向上移动。轮到哪个法师指挥时无法继续移动,则游戏结束,该法师认输。
对于已知的台阶数和小和尚的分布位置,请你计算先发指令的法师该如何决策才能保证胜出。
输入数据为一行用空格分开的N个整数,表示小和尚的位置。台阶序号从1算起,所以最后一个小和尚的位置即是台阶的总数。(N<100, 台阶总数<1000)
输出为一行用空格分开的两个整数: A B, 表示把A位置的小和尚移动到B位置。若有多个解,输出A值较小的解,若无解则输出-1。
例如:
用户输入:
1 5 9
则程序输出:
1 4
再如:
用户输入:
1 5 8 10
则程序输出:
1 3
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分析:这是staircase Nim博弈的一个变形:
2.但是它比staircase Nim 多了一步,就是要求出第一步如何移动。原先的思路是用异或的相同消去特性,但是并不可行,于是用暴力枚举了每一步移动,并算出移动后是否为P-position局面。
3.在枚举移动每一步方面,原以为只需枚举奇数台阶的减少情况,但是无法通过蓝桥杯最后一个评测数据。通过观察其数据,发现还需枚举偶数台阶的减少情况,因为这会导致奇数台阶的增加。
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#include<iostream>#include<cstdio>using namespace std;int main(){int n;int op;int array[105] = {0};int i = 0;while(scanf("%d%c",&n,&op)){array[i++] = n; if(op == '\n') break;}int stair[105] = {0};for(int j = 1; j < i; j++){stair[j] = array[j] - array[j-1] - 1;//记录台阶情况,从第一级开始 }int sum = 0;for(int j = 1; j < i; j += 2){ sum = sum^stair[j];}int k = 1;if(sum == 0) cout<<-1<<endl;//P-positionelse{//移动第一步后,设法变为P-position while(1){ sum = 0; for(int j = 1 ; j < i; j+=2){ sum = sum^stair[j]; }if(sum != 0){stair[k]--;if(k%2 == 0) {//如果是偶数级台阶,它的递减引起它的上一级的台阶的递增 stair[k-1]++;}if(stair[k] == -1){//当前台阶枚举完成 k++;stair[k-1] = array[k-1] - array[k-2] - 1;//当前台阶还原 stair[k-2] = array[k-2] - array[k-3] - 1;//偶数级台阶引起的变化,要还原 }}else{cout<<array[k-1];cout<<" ";cout<<array[k]-stair[k]-1<<endl;return 0;} }}return 0;}
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