cocos2dx3.9 lua继承Layer
来源:互联网 发布:mac什么打开exe文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:54
sprite = class("sprite", function() return cc.Scene:create() end)function sprite:ctor()--在这了添加元素endfunction createLater() local scene = cc.Scene:create() local a = sprite.new() scene:addChild(a) return layerend
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