cocos2dx3.9 lua继承Layer

来源:互联网 发布:mac什么打开exe文件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 07:54
sprite = class("sprite", function()                return cc.Scene:create()                end)function sprite:ctor()--在这了添加元素endfunction createLater()    local scene = cc.Scene:create()    local a = sprite.new()            scene:addChild(a)    return layerend

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