万能游戏框架
来源:互联网 发布:scd数据库期刊 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:21
万能游戏框架
论学习方法游戏框架演变过程
游戏开发难点
代码组织架构, 资源,网络, 3D数学 ,热更新
拖拽式和 查找式
单例式
常用设计模式讲解:
1,工厂模式
2,策略模式
3,观察者模式
4,单例模式
5,代理模式
6,多例模式
7,门面模式
消息事件式
消息框架的实现:
1,面对对象编程的理解
1, 将现实问题 转变成 数学模型
2,将数学模型转变为代码
2,框架实现过程
1,消息类实现及 消息分类实现
2,消息处理中心实现
3,各个manager 实现
4, 各个base实现
3, socket网络模块实现
4,资源框架管理与实现
1,assetbundle原理
1,assetbundle加载原理
2,unity3d Ediotr 类使用
1,transform Editor 使用
2,ITween Editor 使用
3,assetbundle editor
3,assetbundle 自动打包实现
4, assetbundle 自动加载
结合 万能程序框架制作rpg 游戏:
UI制作
EasyTouch使用:
2,制作控制杆 控制人物移动
3,大招按钮 控制人物放技能
主角色控制:
1,动画状态机及参数控制要点
2,位置控制
3,方形和圆形攻击判断 与3D数学计算
4, 血条 世界坐标与UI界面坐标转换
5,技能粒子特效
NPC 导航:
1,动画状态机
2,AI 导航路径 及mmo 游戏路径控制方法
3,攻击判断
4,血条
人物操作 扩展知识:
1,人物换装 及动画控制
2,网格合并
3,blendshape 动画
4, mesh 顶点操作
小地图实现:
热更新Lua 框架实现:
1,lua 基本语法
1,变量
2,表达式
3,控制流
4,函数
5,表 数组 及字典
6,面对对象编程
2,热更新框架实现
用lua 实现 消息式框架
1,消息类实现及 消息分类实现
2,消息处理中心实现
3,各个manager 实现
4, 各个base实现
3, Lua加密:
Luajit 加密lua
Luac 加密 lua
Python 使用:
1,python 安装
2,python 基本语法
1,变量
2,表达式
3,控制流
4,函数
5,表 数组 及字典
2, 使用python 制作 lua 自动批量加密 工具
Apk 反编译 工具制作:
1,apk反编译流程
2,apk 反编译自动化 与python
APK 自动打包:
1,apk 打包流程
EasyTouch使用:
2,制作控制杆 控制人物移动
3,大招按钮 控制人物放技能
主角色控制:
1,动画状态机及参数控制要点
2,位置控制
3,方形和圆形攻击判断 与3D数学计算
4, 血条 世界坐标与UI界面坐标转换
5,技能粒子特效
NPC 导航:
1,动画状态机
2,AI 导航路径 及mmo 游戏路径控制方法
3,攻击判断
4,血条
人物操作 扩展知识:
1,人物换装 及动画控制
2,网格合并
3,blendshape 动画
4, mesh 顶点操作
小地图实现:
热更新Lua 框架实现:
1,lua 基本语法
1,变量
2,表达式
3,控制流
4,函数
5,表 数组 及字典
6,面对对象编程
2,热更新框架实现
用lua 实现 消息式框架
1,消息类实现及 消息分类实现
2,消息处理中心实现
3,各个manager 实现
4, 各个base实现
3, Lua加密:
Luajit 加密lua
Luac 加密 lua
Python 使用:
1,python 安装
2,python 基本语法
1,变量
2,表达式
3,控制流
4,函数
5,表 数组 及字典
2, 使用python 制作 lua 自动批量加密 工具
Apk 反编译 工具制作:
1,apk反编译流程
2,apk 反编译自动化 与python
APK 自动打包:
1,apk 打包流程
2,apk 自动打包流程 与python
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