动态加入Sprite
来源:互联网 发布:网络出版许可证 查询 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:57
sprite创建:
//创建一个新的nodevar node = new cc.Node("New sprite");//在node上加上cc.Sprite组件var sprite = node.addComponent(cc.Sprite);//将此node的父节点绑定到目前节点node.parent = this.node;
目前有两种方法,一种是在场景中加入spriteFrame,另一种是在代码中加入spriteFrame.
第一种直接在父节点的js里添加cc.spriteFrame的组件,
第二种需要在assets创建resources文件夹(强力建议把资源全部放在resources文件夹中)
//需要在resource文件夹下的地址cc.loader.loadRes("white_circle.png/white_circle", function (err, spriteFrame) { sprite.spriteFrame = spriteFrame;});
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