触摸事件与手势监听--Android GestureDetector详解

来源:互联网 发布:linux c printf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 15:39

目录

  • 事件监听的方法
  • GestureDetector类
  • GestureDetector使用方法
  • GesturetDetector.OnGestureListener 接口
  • GesttureDetector.OnDoubleTapListener 接口
  • GesttureDetector.SimpleOnGestureListener 类

1:事件监听的方法

在android应用层上主要有两个层面的触摸事件监听,一个是Activity层,另一个是View层。方法主要有三种:
第一是Activity中重写父类中的public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)方法;

@Override    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {        return super.onTouchEvent(event);    }

第二个是重写View类中的GestDetector.OnGestureListener 接口中定义的boolean onTouch(View v, MotionEvent event);

@Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        return false;    }

第三个是利用GestureDetector.onTouchEvent(event)在View.onTouch方法中来接管事件处理

@Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);    }

当view上的事件被分发到view上时触发onTouch方法的回调, 如果这个方法返回false时,表示事件处理失败,该事件就会被传递给相应的Activity中的onTouchEvent方法来处理。
如果该方法返回true时,表示该事件已经被onTouch函数处理完,不会上传到activity中处理。


2:GestureDector类

GestureDector类需要注意以下内容:

  • OnGestureListener接口
  • OnDoubleTapListener双击接口
  • SimpleOnGestureListener 类(实现了类内的三个接口)
  • onTouchEvent()方法
  • setOnDoubleTapListener()双击监听

当屏幕上发生特定的触摸事件,就会去回调GestureDector.OnGestureListener和GestureDetector.OnDoubleTapListener接口中相应的回调函数来监测各样的手势和事件,并且通知用户。但是这些触发函数都没有具体的实现,我们必须实现这些接口,并重写这些方法的具体实现。
GestureDetector类中已经为我们定义了一个静态内部类SimpleOnGestureListener,它实现了OnGestureListener,OnDoubleTapListener,OnContextClickListener接口,定义为

 public static class SimpleOnGestureListener implements OnGestureListener, OnDoubleTapListener,            OnContextClickListener 

SimpleOnGestureListener类内重写接口中的所有方法,但是都是空实现,返回的布尔值都是false。主要作用是方便我们继承这个类有选择的复写回调方法,而不是实现接口去重写所有的方法。
onTouchEvent()方法用来分析传入的事件,如果匹配的话就去触发OnGestureListener中相应的回调方法。
如果要监听双击事件必须调用GestureDector.setOnDoubleTapListener()


3:GestureDetector使用方法

第一步:实现OnGestureListener接口中的方法(可以使用匿名内部类或实现了接口的类实例)
内部类形式

class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {        @Override        public boolean onDown(MotionEvent e) {            return false;        }        @Override        public void onShowPress(MotionEvent e) {        }        @Override        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {            return false;        }        @Override        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {            return false;        }        @Override        public void onLongPress(MotionEvent e) {        }        @Override        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {            return false;        }    }

匿名内部类形式

mGestureDetector = new GestureDetector(mContext, new GestureDetector.OnGestureListener() {            @Override            public boolean onDown(MotionEvent e) {                return false;            }            @Override            public void onShowPress(MotionEvent e) {            }            @Override            public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {                return false;            }            @Override            public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {                return false;            }            @Override            public void onLongPress(MotionEvent e) {            }            @Override            public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {                return false;            }        });

第二步:创建GestureDetector类的实例,构造函数如下:

public GestureDetector(OnGestureListener listener, Handler handler) {        this(null, listener, handler);    }
public GestureDetector(OnGestureListener listener) {        this(null, listener, null);    }
public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener) {        this(context, listener, null);    }
public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler)
public GestureDetector(Context context, OnGestureListener listener, Handler handler,            boolean unused) {        this(context, listener, handler);    }

前两个已经废弃了。

mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener());

第三步:实现View.OnTouchListener接口,重写onTouch()方法
第四步:在onTouch()方法中拦截事件处理,将控制权交给GestureDector。

@Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);    }

第五步:调用控件的View.setOnTouchListener()将接口的具体实现的引用传递进去或者如果是监听双击的话调用GestureDetector .setOnDoubleTapListener()

super.setOnTouchListener(this);
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener());

完整代码

package com.example.gesturetest;import android.content.Context;import android.util.AttributeSet;import android.util.Log;import android.view.GestureDetector;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;/** * Created by pingkun.huang on 2016/4/16. */public class MyView extends View implements View.OnTouchListener{    private Context mContext;    private GestureDetector mGestureDetector;    private static final String TAG = "MyView";    public MyView(Context context) {        super(context);        initData(context);    }    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {        super(context, attrs);        initData(context);    }    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        initData(context);    }    private void initData(Context context) {        this.mContext = context;        super.setOnTouchListener(this);        super.setClickable(true);        super.setLongClickable(true);        super.setFocusable(true);        mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,new MyGestureListener());        mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new MyGestureListener());    }    /*    * 当该view上的事件被分发到view上时触发该方法的回调    * 如果这个方法返回false时,该事件就会被传递给Activity中的onTouchEvent方法来处理    * 如果该方法返回true时,表示该事件已经被onTouch函数处理玩,不会上传到activity中处理    * 该方法属于View.OnTouchListening接口    * */    @Override    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {        return mGestureDetector.onTouchEvent(event);    }    /*    *    * 手势监听类    * */    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {        public MyGestureListener() {            super();        }        @Override        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onDoubleTap");            return true;        }        @Override        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onDoubleTapEvent");            return true;        }        @Override        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onSingleTapConfirmed");            return true;        }        @Override        public boolean onContextClick(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onContextClick");            return true;        }        @Override        public boolean onDown(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onDown");            return true;        }        @Override        public void onShowPress(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onShowPress");        }        @Override        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onSingleTapUp");            return true;        }        @Override        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {            Log.e(TAG, "onScroll");            return true;        }        @Override        public void onLongPress(MotionEvent e) {            Log.e(TAG, "onLongPress");        }        @Override        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {            Log.e(TAG, "onFling");            return true;        }    }}

MyView是一个自定义控件继承了View实现了View.OnTouchListener。监听的方法用的是继承SimpleOnGestureListener类,重写了所有方法,仅打印log日志,具体功能自己根据业务重写。


4:GesturetDetector.OnGestureListener 接口

class MyGestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener {        @Override        /*        *每按一下屏幕立即触发        * */        public boolean onDown(MotionEvent e) {            return false;        }        @Override        /*        *用户按下屏幕并且没有移动或松开。主要是提供给用户一个可视化的反馈,告诉用户他们的按下操作已经        * 被捕捉到了。如果按下的速度很快只会调用onDown(),按下的速度稍慢一点会先调用onDown()再调用onShowPress().        * */        public void onShowPress(MotionEvent e) {        }        @Override        /*        *一次单纯的轻击抬手动作时触发        * */        public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {            return false;        }        @Override        /*        *屏幕拖动事件,如果按下的时间过长,调用了onLongPress,再拖动屏幕不会触发onScroll。拖动屏幕会多次触发        * @param e1 开始拖动的第一次按下down操作,也就是第一个ACTION_DOWN        * @parem e2 触发当前onScroll方法的ACTION_MOVE        * @param distanceX 当前的x坐标与最后一次触发scroll方法的x坐标的差值。        * @param diastancY 当前的y坐标与最后一次触发scroll方法的y坐标的差值。        * */        public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {            return false;        }        @Override        /*        * 长按。在down操作之后,过一个特定的时间触发        * */        public void onLongPress(MotionEvent e) {        }        @Override        /*        * 按下屏幕,在屏幕上快速滑动后松开,由一个down,多个move,一个up触发        * @param e1 开始快速滑动的第一次按下down操作,也就是第一个ACTION_DOWN        * @parem e2 触发当前onFling方法的move操作,也就是最后一个ACTION_MOVE        * @param velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒        * @parram velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒        * */        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {            return false;        }    }

快按屏幕:onDown
慢按屏幕:onDown–>onShowPress
按下屏幕等待一段时间onDown–>onShowPress–>onLongPress
拖动屏幕:onDown–>onShowPress–>onScroll(多个)–>onFling
快速滑动:onDown–>onScroll(多个)–>onFling


5:GesttureDetector.OnDoubleTapListener 接口

 class MyDoubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener {        @Override        /*        * 单击事件。用来判定该次点击是单纯的SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,        * 如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,        * 然后触发SingleTapConfirmed事件。触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed        * 关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一点区别:二者的区别是:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,        * 而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。        * */        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {            return false;        }        @Override        /*        *        * 双击事件        * */        public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {            return false;        }        @Override        /*        *        *双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件        * */        public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {            return false;        }    }

双击:onDown–>onSingleTapUp–>onDoubleTap–>onDoubleTapEvent–>onDown–>onDoubleTapEvent


6:GesttureDetector.SimpleOnGestureListener 类

结合了OnGestureListener,OnDoubleTapListener和
OnContextClickListener中的所有方法,可以有选择的去重写其中的方法,参考前两节。

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