matlab冒号的用法

来源:互联网 发布:最好视频播放软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 10:02
matlab冒号的用法总结 :
1)a:b   表示[a,a+1,……,b]
  1. >> A=1:5
  2. A =
  3.                      
2)当然如果b-a不是整数的话,则向量的最后一位数是n+a,且n=fix(b-a)
  1. >> A=1.2:4.9
  2. A =
  3.     1.2000    2.2000    3.2000    4.2000
3)上面的前提是a<b,如果a>b则会出现空值
  1. >> A=5:1
  2. A =
  3.    Empty matrix: 1-by-0

此时 A是空矩阵,看workspace也可以看到A


4)a:c:b表示[a,a+c,……,a+n*c],其中n=fix((b-a)/c)

  1. >> A=1:3:11
  2. A =
  3.                 10
5)a:c:b在以下情况为空值
c>0,且a<b;c<0,且a>b
  1. >> A=11:3:1
  2. A =
  3.    Empty matrix: 1-by-0
6)A(:)表示以一列的方式显示A中所有元素
  1. >> A=[1 2 3;4 5 6]
  2. A =
  3.              3
  4.              6
  5. >> A(:)
  6. ans =
  7.      1
  8.      4
  9.      2
  10.      5
  11.      3
  12.      6
7)b=A(i, :)表示把矩阵A的第i行存入b
  1. >> b=A(1,:)
  2. b =
  3.              3
8)b=A( :,j)表示把矩阵A的第j列存入b
  1. >> b=A(:,1)
  2. b =
  3.      1
  4.      4
9)b=A(J :K)表示把矩阵A中[A(J),A(J+1),...,A(K)]这些元素存入b中
  1. >> b=A(3:5)
  2. b =
  3.              310)b=A(:,c:d)表示把矩阵A的第c到第d列存入b中,当然c,d大于A的列数则出错(b=A(c:d,:)表示取行)
  1. >> A=[1 2 3;4 5 6;7 8 9]
  2. A =
  3.              3
  4.              6
  5.              9
  6. >> b=A(:,2:3)
  7. b =
  8.          3
  9.          6
  10.          9

10) a( :, :,x)产生三维矩阵的第x

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