Android多媒体--SoundPool
来源:互联网 发布:兄弟连mysql视频教程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 07:00
- SoundPool是用来播放短促声音的对象,他最大支持存放20个短促的声音
- 具体使用的代码请参见下面的demo示例
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private Button button; private SoundPool soundPool; private Map<String,Integer> poolMap; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); init(); poolMap = new HashMap<String, Integer>();//容器 // 第一个参数为音频池最多支持装载多少个音频,就是音频池的大小,最大容量为不超过20 // 第二个参数指定声音的类型,在AudioManager类中以常量的形式定义, // 一般指定为AudioManager.STREAM_MUSIC即可; // 第三个参数为音频的质量,默认为0,这个参数为预留参数,现在没有实际意义,为扩展预留字段,一般传0即可 soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0); // 装载音频进音频池,并且把ID记录在Map中 poolMap.put("test", soundPool.load(this, R.raw.ce, 1)); soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener() { @Override public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId, int status) { // 每次装载完成均会回调 // 当前装载完成ID为map的最大值,即为最后一次装载完成 if (sampleId == poolMap.size()) { // 进入应用播放四次声音 //第一个参数是歌曲的ID,第二个和第三个参数是左右声道的音量,值为0f--1.0f //第四一个参数是音频的质量,暂时没有什么意义,给0就可以 //第五个参数是循环的次数,0为播放一次,-1为循环播放,如给3就是播放4次 //第六个参数是播放的速率,值为0--2之间,1表示正常播放 MainActivity.this.soundPool.play(poolMap.get("test"), 1.0f, 1.0f, 0, 3, 1.0f); } } }); } private void init() { button= (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.button: if (soundPool != null) { soundPool.play(poolMap.get("test"), 1.0f, 1.0f, 0, -1, 1.0f); } break; } }}
0 0
- Android多媒体---SoundPool
- Android多媒体--SoundPool
- Android 多媒体:SoundPool—简短小音效
- Android --- 多媒体应用(SoundPool播放音频)
- 初学Android,多媒体之使用SoundPool播放音效(七十六)
- Android开发--多媒体应用开发(二)--SoundPool的使用
- 初学Android,多媒体之使用SoundPool播放音效
- 【Android开发】多媒体应用开发-使用SoundPool播放音频
- Android 多媒体应用——SoundPool音频播放
- android多媒体——4步学会SoundPool
- 多媒体概述SoundPool播放音效
- android - SoundPool
- Android SoundPool
- Android soundPool
- Android-SoundPool
- Android--SoundPool
- Android SoundPool
- android soundpool
- Autolayout第三方库Masonry的入门与实践
- dota2 刚被控制台自动切假腿
- 深入浅出 RPC - 浅出篇
- 21_服务器上的 XML
- Shell - 15
- Android多媒体--SoundPool
- 22_XML DOM 高级
- 23_XML 注意事项
- 24_XML 相关技术
- 跟我一起学习MySQL技术内幕(第五版):(第三章学习日记7)
- 25_现实生活中的 XML
- Linkit 7688 DUO(四): 接上各种Arduino传感器和模块——基础篇
- Simple IOC 容器实现-基于XML方式
- 26_XML 编辑器