js jq队列动画分析

来源:互联网 发布:cms监控软件官网 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 03:38
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>无标题文档</title>
</head>
<style>


#box{
opacity:1;
position: relative;
top:100px;
left: 300px;
width:300px;
height:300px;
border:1px #ccc solid;
 
  }
#book{
opacity:1;
position:absolute;
top:100px;
left: 100px;
width:100px;
height:100px;
 background: red;
  }

</style>
<!--<script src="../jquery-2.2.3.js"></script>-->
 <body>
<button id="one">jQuery动画的模拟实现:放大</button>
<button id="two">jQuery动画的模拟实现:缩小</button>
<div id="box">
  <div id="book" ></div>
</div>

<script  >
 

var book = document.getElementById('book');
var one = document.getElementById('one');
var two = document.getElementById('two');
/*var $book = $('#book');
var i = 10
while(i){
    $book.append("<li>11</li>")
    i--;
}*/


////////////
//创建动画缓动对象 //
////////////
function Tween(value, prop, animation) {
    this.elem    = animation.elem;
    this.prop    = prop;
    this.easing  = "swing"; //动画缓动算法
    this.options = animation.options;
    //获取初始值
    this.start   = this.now = this.get();
    //动画最终值
    this.end     = value;
    //单位
    this.unit    = "px"
}

function getStyles(elem) {
    return elem.ownerDocument.defaultView.getComputedStyle(elem, null);
};

function swing(p) {
    return 0.5 - Math.cos(p * Math.PI) / 2;
}

Tween.prototype = {
    //获取元素的当前属性
    get: function() {
        var computed = getStyles(this.elem);
        var ret = computed.getPropertyValue(this.prop) || computed[this.prop];
        return parseFloat(ret);
    },
    //运行动画
    run:function(percent){
        var eased
        //根据缓动算法改变percent
        this.pos = eased = swing(percent);
        //获取具体的改变坐标值
        this.now = (this.end - this.start) * eased + this.start;
        //最终改变坐标
        this.elem.style[this.prop] = this.now + "px";
        return this;
    }
}


////////
//动画类 //
////////
function Animation(elem, properties, options){
    //动画对象
    var animation = {
        elem            : elem,
        props           : properties,
        originalOptions : options,
        options         : options,
        startTime       : Animation.fxNow || createFxNow(),//动画开始时间
        tweens          : [] //存放每个属性的缓动对象,用于动画
    }

    //生成属性对应的动画算法对象
    for (var k in properties) {
        // tweens保存每一个属性对应的缓动控制对象
        animation.tweens.push( new Tween(properties[k], k, animation) )
    }

    //动画状态
    var stopped;
    //动画的定时器调用包装器
    var tick = function() {
        if (stopped) {
            return false;
        }
        //动画时间算法
        var currentTime = Animation.fxNow || createFxNow
            //运动时间递减
            remaining = Math.max(0, animation.startTime + animation.options.duration - currentTime),
            temp = remaining / animation.options.duration || 0,
            percent = 1 - temp;

        var index = 0,
            length = animation.tweens.length;

        //执行动画改变
        for (; index < length; index++) {
            //percent改变值
            animation.tweens[index].run(percent);
        }

        //是否继续,还是停止
        if (percent <= 1 && length) {
            return remaining;
        } else {
            //停止
            return false;
        }

    }
    tick.elem = elem;
    tick.anim = animation;

    Animation.fx.timer(tick);
}    

//创建开始时间
function createFxNow() {
    setTimeout(function() {
        Animation.fxNow = undefined;
    });
    return (Animation.fxNow = Date.now());
}


//用于定时器调用
Animation.timers =[]

Animation.fx = {
    //开始动画队列
    timer: function(timer) {
        Animation.timers.push(timer);
        if (timer()) {
            //开始执行动画
            Animation.fx.start();
        } else {
            Animation.timers.pop();
        }
    },
    //开始循环
    start: function() {
        if (!Animation.timerId) {
            Animation.timerId = setInterval(Animation.fx.tick, 13);
        }
    },
    //停止循环
    stop:function(){
        clearInterval(Animation.timerId);
        Animation.timerId = null;
        
    },
    //循环的的检测
    tick: function() {
        var timer,
            i = 0,
            timers = Animation.timers;

        Animation.fxNow = Date.now();

        for (; i < timers.length; i++) {
            timer = timers[i];
            if (!timer() && timers[i] === timer) {
                //如果完成了就删除这个动画
                timers.splice(i--, 1);
            }
        }

        if (!timers.length) {
            Animation.fx.stop();
        }
        Animation.fxNow = undefined;
    }
}




one.onclick=function(){
    
    Animation(book, {
        width: '300',
        height:'300',
        marginLeft:'-100',
        marginTop:'-100'
    }, {
        duration: 1000
    })
}

two.onclick=function() {
    
    Animation(book, {
        width: '100',
        height:'100',
        marginLeft:'0',
        marginTop:'0'
     }, {
        duration: 1000
    })
}


</script>
</body>
</html>
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