游戏数统计的几个点

来源:互联网 发布:张健 网络空间 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 06:41

1。记录玩家在游戏里面的活动和事件。各种活动的时间。长去的区域。常发生战斗的场景。分析出最流行最不流行的游戏资源。总结,归纳,审核投诉。玩家的社交群。

2。每个服务器的cpu,带宽,内存消耗,服务器和客户端的帧率。

3。发生错误的种类和类型。

4。玩家日常经济来源和数量。识别各种消费,消费模式,和结果。

5。各种资源被利用的度。各种元素对资源的消耗

6。记录庞大的服务器上下行。处理黑客攻击,服务器崩溃,玩家行为分析,防止恶意修改程序。

 7。统计区分玩家和区分时间。通过新玩家的30分钟能分析出那些用户能成为长期,那些不可。

 8。分析那些用户可以带来效益,那些不能。加强可以带来效益的玩家,抛弃其他的。除非他们对效益玩家有利。  

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